[KR_제 9회 Community Town Hall] Session 1│PERPLAY Review

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20 min readAug 2, 2024

안녕하세요. PERPLAY Holder 여러분!
PERPLAY CSO James 입니다.

시작에 앞서, ‘2024 파리 올림픽’ 대한민국 국가대표 선수단의 선전을 함께 응원합니다.

정식 서비스 시작 이후, 어느덧 9번째 간담회 시간이 돌아왔습니다.
PERPLAY Team은 언제나 그래왔듯 지난 한 달도 생태계 확장과 사업성 강화를 위한 준비에 쉴틈없이 달려왔습니다.

PERPLAY의 지속성장 가능한 생태계의 완성을 믿고, 오늘도 함께 해주고 계신 Holder 여러분께 보다 안정적인 수익성과 보다 안정적인 서비스로 보답하고자 하는 PERPLAY Team의 진심이 잘 전달되기를 바라며 오늘 간담회를 시작하겠습니다.

PERPLAY Team은 Holder 분들과 함께 PERPLAY의 성장 과정을 나누고, 앞으로의 방향성과 업데이트 및 정책 변화 등 비전을 공유하기 위한 ‘홀더간담회(Community Town Hall)’를 매월 진행하고 있습니다.

오늘도 변함없이 자리해주신 Holder 여러분께 감사드리며, ‘Community Town Hall’에 처음 참석한 신규 Holder 여러분 환영합니다.

그럼 유익한 시간 되시길 바랍니다.

1.
먼저, 지난 Private Test 부터 정식 서비스 시작, 그리고 7월 25일까지 전체 PER / XPER 누적 채굴 및 사용량 현황을 보여드리고자 합니다.

PER

2023년 8월 16일 Private Test 시작부터 2024년 7월 25일까지 약 11개월 간 채굴된 총량은 15,033,867.47 PER 입니다.
대부분 Eco-fund를 통해 공급되었으며, 최근 광고 캠페인을 통해서도 채굴된 수치의 합산입니다.

같은 기간 누적 사용량은 총
20,276,964.00 PER 입니다.
PER가 주로 사용된 항목은 NFT의 레벨업과 브리딩, 에볼루션, Gem Upgrade, Raffle Event 순으로 나타났습니다.

지금까지의 현황을 보시면, 채굴량 보다 소각량이 5,243,096.53 PER로 더 많음을 알 수 있습니다.
이벤트 보상 및 마케팅 비용 등으로 공급된 PER 역시, 대부분 소각되고 있음을 확인할 수 있습니다.

XPER

같은 기간 채굴된 총량은 120,150,464.91 XPER 입니다.
이는 스페셜게임, 추천게임, X2E, 라이브러리게임 플레이를 통한 채굴과 스페셜박스에서 획득된 것입니다.

누적 사용량은 총
127,535,303.20 XPER 입니다.
XPER가 주로 사용되는 항목은 NFT의 레벨업, 레벨업 부스트, 브리딩, 수리, 복원, 에볼루션, 소켓 변경, 스탯 초기화 등이며, 스페셜박스 오픈과 Gem 업그레이드, 래플 이벤트, 닉네임 변경 등에도 사용됐습니다.

PER와 마찬가지로 전체 채굴량 보다 7,384,838.29 XPER가 더 많이 사용됐으며, 역시 일부 마케팅 차원에서 발행된 XPER도 원활하게 소각되고 있음을 알 수 있습니다.

2.
다음은 PERPLAY NFT Holder 수에 따른 PER 채굴 & 사용 트렌드 입니다.

파란색 실선이 NFT Holder 수의 증감을 표현한 그래프이며, 금색이 PER 채굴량, 노란색이 PER 사용량 입니다.

지난해 8월 Private Test 시작 당시, NFT Holder 수는 184명(8월말 기준)으로 올해 5월말 기준 1,356명으로 증가하였으나, 6월 말 Holder 수는 1,129명으로 지난 5월보다 227명이 감소했지만, 7월 25일 기준 6월 대비 소폭 NFT Holder 수는 다시 증가 추세로 진행되고 있습니다.

이는 지난 6월에 적용된 캠페인 시스템 개편과 Eco-fund 예산 축소에 따라 캠페인 입장조건을 조절하는 과정에 따른 것으로 보이며, 잇따른 파트너십과 공동 프로모션 등을 통해 다시 상승세로 전환되고 있습니다.

PER 채굴량은 캠페인 시스템 개편에 따라 6월부터 전월 대비 축소된 것을 확인 할 수 있습니다.
반면, PER 사용량은 전월 대비 소폭 낮아졌지만 비슷한 추세를 보이고 있습니다.
자세한 사용 내용은 이어서 살펴보겠습니다.

이미지의 PER 사용량 지표는 전체 누적 기간 대비 1개월간 사용량의 비율을 표시한 것입니다.

3.
PER 사용, 즉 소각처별 세부 현황은 다음과 같습니다.

PER는 NFT의 레벨업, 브리딩, 에볼루션 등에 주로 사용되고 있으며, Gem 업그레이드를 통해서도 소각되고 있습니다.

👇🏻 월별 PER 사용량 비교 데이터는 아래와 같습니다.

[ 전월 지표 ]
(기준 : 5/22~6/23)

▫ NFT 브리딩 — — — 44.7% → PER 사용량 : 1,970,750
▫ NFT 레벨업 — — — 33.2% → PER 사용량 : 1,464,675
▫ NFT 에볼루션 — — 11.4% → PER 사용량 : 502,200
▫ Raffle Event — — — 8.8% → PER 사용량 : 388,500
▫ Gem 업그레이드 — 1.8% → PER 사용량 : 79,917

[ 당월 지표 ]
(기준 : 6/24~7/25)

▫ NFT 브리딩 — — — 57.2% → PER 사용량 : 2,817,600
▫ NFT 레벨업 — — — 26.3% → PER 사용량 : 1,294,485
▫ NFT 에볼루션 — — 11.4% → PER 사용량 : 563,800
▫ Raffle Event — — — 3.5% → PER 사용량 : 172,600
▫ Gem 업그레이드 — 1.6% → PER 사용량 : 80,916

전월 대비 브리딩에 사용된 PER 비율이 12.5%, 큰 폭으로 증가했습니다.
브리딩 이벤트를 통해 더 많은 Power를 확보하고, 더 좋은 NFT 생산을 위한 시도가 많았음을 확인할 수 있습니다.

4.
다음은 NFT Holder 수에 따른 XPER 채굴 & 사용 트렌드 입니다.

역시, 파란색 실선이 NFT Holder 수의 증감을 표현한 그래프이며, 검정색이 XPER 채굴량, 회색이 XPER 사용량 입니다.

잘 아시다시피, XPER는 PERPLAY의 유틸리티 토큰으로 전체적인 시스템 밸런스에 따라, NFT Holder 수 증가에 따라 채굴/사용량이 훨씬 안정적임을 확인할 수 있습니다.
7월 25일까지 누적 채굴량 대비 XPER 사용량은 106% 수준입니다.

결국, XPER는 In App에서의 공급과 수요가 시스템에 의해 안정적으로 작동하고 있음을 알 수 있습니다.
물론, 신규 NFT Holder의 지속적 유입이 이뤄지면 XPER 사용량은 증가하게 될 것 입니다.

이미지의 XPER 사용량 지표는 전체 누적 기간 대비 1개월간 사용량의 비율을 표시한 것입니다.

5.
XPER 소각 세부 현황 입니다.

XPER는 NFT 소켓변경, 브리딩, 레벨업, 스페셀 박스 오픈, 복원, 수리 비용 등에 주로 사용, 소각되고 있습니다.

👇🏻 월별 XPER 사용량 비교 데이터는 아래와 같습니다.

[ 전월 지표 ]
(기준 : 5/22~6/23)

▫ NFT 레벨업 — — — — 25.0% → XPER 사용량 : 6,525,830.00
▫ 스페셜박스 오픈 — — 16.8% → XPER 사용량 : 4,398,096.55
▫ NFT 소켓변경 — — — 16,7% → XPER 사용량 : 4,349,500.00
▫ NFT 브리딩 — — — — — 15.1% → XPER 사용량 : 3,941,500.00
▫ NFT 복원 — — — — — — 14.4% → XPER 사용량 : 3,758,036.51
▫ NFT 수리 — — — — — — — 7.3% → XPER 사용량 : 1,895,031.78
▫ 래플 이벤트 — — — — — 1.9% → XPER 사용량 : 492,542.00
▫ NFT 에볼루션 — — — — 1.0% → XPER 사용량 : 251,100.00
▫ Gem 업그레이드 — — 0.9% → XPER 사용량 : 232,320.00
▫ NFT 레벨업 부스트 — 0.6% → XPER 사용량 : 148,304.00
▫ Engine Generate — — — 0.5% → XPER 사용량 : 120,000.00
▫ 그 외 스탯 초기화 XPER 사용량 : 4,900.00 / 닉네임 변경 XPER 사용량 : 1,200.00 입니다.

[ 당월 지표 ]
(기준 : 6/24~7/25)

▫ NFT 소켓변경 — — — 23.6% → XPER 사용량 : 7,158,500.00
▫ NFT 브리딩 — — — — 18.6% → XPER 사용량 : 5,635,200.00
▫ NFT 레벨업 — — — — 18.4% → XPER 사용량 : 5,594,900.00
▫ 스페셜박스 오픈 — — 15.0% → XPER 사용량 : 4,551,875.15
▫ NFT 복원 — — — — — — 12.4% → XPER 사용량 : 3,767,289.51
▫ NFT 수리 — — — — — — 6.2% → XPER 사용량 : 1,890,979.47
▫ 래플 이벤트 — — — — — 3.0% → XPER 사용량 : 919,531.00
▫ NFT 에볼루션 — — — — 0.9% → XPER 사용량 : 281,900.00
▫ Gem 업그레이드 — — 0.7% → XPER 사용량 : 220,820.00
▫ NFT 레벨업 부스트 — 0.6% → XPER 사용량 : 169,444.00
▫ Engine Generate — — — 0.5% → XPER 사용량 : 158,000.00
▫ 그 외 스탯 초기화 XPER 사용량 : 6,150.00 / 닉네임 변경 XPER 사용량 : 800.00 입니다.

소각량이 가장 많았던 레벨업이 전월대비 6.6% 감소하였으며, Gem 소켓 변경 소각량이 전월대비 6.9% 증가하였습니다.
이는 보유하고 있는 NFT의 능력치를 높이기 위한 투자로 보여집니다.
또한 이벤트 시작과 동시에 브리딩으로 사용되는 비율이 증가했습니다.
XPER 역시 전월 대비 더 많은 소각이 이뤄졌음을 확인할 수 있습니다.

1.
다음은 PERPLAY Vehicle NFT에 대한 전반적인 통계 입니다.

1️⃣ 브리딩 NFT 누적 현황

23년 09월 18일부터 24년 07월 25일까지, 약 11개월 간 브리딩을 통해 생성된 NFT의 수는 총 13,946개 입니다.
정식 서비스에 진행한 Genesis Breed NFT 생성 수는 6,367개이고, 일반 브리딩 NFT 생성 수는 7,579개 입니다.

👇🏻 기간별 세부정보

▫ 2024년 05월 26일 ~ 2024년 06월 25일 약 한달 간 브리딩을 통해 생성된 NFT수는 1,538개 입니다.
※ 일반 브리딩 : 1,527개 / Genesis Breed : 11개

▫ 2024년 06월 26일 ~ 2024년 07월 25일 약 한달 간 브리딩을 통해 생성된 NFT수는
1,753개 입니다.
※ 일반 브리딩 : 1,752개 / Genesis Breed : 1개

전월 대비 브리딩 수를 비교해서 보면 총 215개의 NFT가 생성된 것을 볼 수 있습니다.

2️⃣ Evolved NFT 현황

23년 2월 이볼브 시스템이 업데이트 되면서 7월 25일까지 1,824개의 NFT가 이볼브로 소각되었고, 456개의 이볼브 NFT가 생성되었습니다.

▫ 이볼브 NFT는 전체 중 84%이며, 이볼브(+) NFT 비율은 16% 입니다.
▫ 이볼브 NFT의 등급은 에픽 5%, 엘리트 49%, 레어는 46% 입니다.
▫ 이볼브 NFT의 유형은 다음과 같은 비율을 보였습니다.
▼ ▼ ▼
① 이볼브 Sports : 17%
② 이볼브 Sedan : 47%
③ 이볼브 Off-Road : 31%
④ 이볼브 SUV : 5%

3️⃣ NFT 소각 현황

23년 2월 이볼브 시스템이 업데이트, 24년 5월 EPIC 엔진 분해시스템이 적용 되면서 7월 25일까지 1,961개의 NFT가 소각되었습니다.

▫ 이볼브 NFT 소각된 수는 1,824 이며, 전체 소각된 NFT 중 93% 입니다.
▫ NFT 분해 시스템에 의해 소각된 NFT 수는 137이며, 전체 소각된 NFT 중 7% 입니다.

▫ NFT 분해 등급은 다음과 같은 비율을 보였습니다.
▼ ▼ ▼
① EPIC : 2%
② ELITE : 96%
③ RARE : 2%

▫ NFT 분해 유형은 다음과 같은 비율을 보였습니다.
▼ ▼ ▼
① SUV : 70%
② SEDAN : 18%
③ OFF-ROAD : 12%

EPIC의 엔진 분해 시스템으로 소각된 수는 총 3개이며, SUV, OFF-ROAD, SEDAN 각각 1개씩입니다.
EPIC NFT를 엔진으로 만드신 Holder 분.. 멋지십니다!

2.
다음은 NFT SPEED & LUCK Stats 랭킹 TOP 3를 보시겠습니다.

🔴 SPEED : 1위 — #100021616
▫ 등급 및 차종 : EPIC / SEDAN Evolved+
▫ Gem : SPEED Lv.7(%) 4개, Lv.8(%) 1개 장착
▫ Engine 등급 : ELITE
▫ SPEED 최종 스탯 : 1,479.6

🔴 SPEED : 2위 — #100021269
▫ 등급 및 차종 : ELITE / SEDAN Evolved+
▫ Gem : SPEED Lv.7(%) 4개, Lv.8(%) 1개 장착
▫ SPEED 최종 스탯 : 1,328.8

🔴 SPEED : 3위 — #100021444
▫ 등급 및 차종 : EPIC / SEDAN Evolved+
▫ Gem : SPEED Lv.7(%) 3개, Lv.8(%) 1개, ENERGY Lv.7(%) 1개 장착
▫ Engine 등급 : ELITE
▫ SPEED 최종 스탯 : 1,328.6

🟢 LUCK : 1위 — #100021123
▫ 등급 및 차종 : EPIC / SPORTS Evolved+
▫ Gem : LUCK Lv.8(%) 5개 장착
▫ Engine 등급 : EPIC
▫ LUCK 최종 스탯 : 1,601.7

🟢 LUCK : 2위 — #100020272
▫ 등급 및 차종 : EPIC / OFF-ROAD Evolved+
▫ Gem : LUCK Lv.8(%) 3개, Lv.9(%) 1개, Durability Lv.8(%) 1개 장착
▫ Engine 등급 : ELITE
▫ LUCK 최종 스탯 : 1,524.3

🟢 LUCK : 3위 — #100019878
▫ 등급 및 차종 : ELITE / SPORTS Evolved+
▫ Gem : LUCK Lv.8(%) 5개 장착
▫ LUCK 최종 스탯 : 1,360.4

※ 위 랭킹은 7/25일 기준으로 현재와 상이할 수 있습니다.

3.
다음은 NFT Stats 중 Base Stats Top 5와 Modified Stat Top 5 순위를 보시겠습니다.

🏆 NFT Base Stats 총합 TOP 5

🥇 1위 → Base Stats Total : 222.9
▫ Main NFT : #100023999
▫ NFT 등급 및 유형 : EPIC / SPORTS Evolved+
▫ SPEED : 64.5 | LUCK : 63.3 | ENERGY : 65.3 | DURABILITY : 29.8

🥈2위 → Base Stats Total : 213.1
▫ Main NFT : #100021123
▫ NFT 등급 및 유형 : EPIC / SPORTS Evolved+
▫ SPEED : 58.9 | LUCK : 59.5 | ENERGY : 62.3 | DURABILITY : 32.4

🥉3위 → Base Stats Total : 208.6
▫ Main NFT : #11112
▫ NFT 등급 및 유형 : EPIC / SPORTS
▫ SPEED : 50.2 | LUCK : 60.8 | ENERGY : 65.6 | DURABILITY : 32.0

⭐4위 → Base Stats Total : 205.7
▫ Main NFT : #11128
▫ NFT 등급 및 유형 : EPIC / SPORTS
▫ SPEED : 55.3 | LUCK : 58.9 | ENERGY : 64.3 | DURABILITY : 27.2

⭐5위 → Base Stats Total : 200.5
▫ Main NFT : #100013758
▫ NFT 등급 및 유형 : ELITE / SPORTS
▫ SPEED : 59.1 | LUCK : 58.9 | ENERGY : 59.4 | DURABILITY : 23.1

※ 위 랭킹은 7/25일 기준으로 현재와 상이할 수 있습니다.

🏆 NFT Modified Stats 총합 TOP 5

🥇1 위 → Modified Stats Total : 1,980.3
▫ Main NFT : #100021123
▫ NFT 등급 및 유형 : EPIC / SPORTS Evolved+
▫ LEVEL : 50
▫ SPEED : 133.9 | LUCK : 1,601.7 | ENERGY : 137.3 | DURABILITY : 107.4
▫ Gem : LUCK Lv.8(%) | LUCK Lv.8(%) | LUCK Lv.8(%) | LUCK Lv.8(%) | LUCK Lv.8(%)
▫ Engine 등급 : EPIC

🥈2위 → Modified Stats Total : 1,890.8
▫ Main NFT : #100020272
▫ NFT 등급 및 유형 : EPIC / OFF_ROAD Evolved+
▫ LEVEL : 50
▫ SPEED : 97.1 | LUCK : 1,524.3 | ENERGY : 96.0 | DURABILITY : 173.4
▫ Gem : LUCK Lv.9(%) | LUCK Lv.8(%) | LUCK Lv.8(%) | LUCK Lv.8(%) | DURABILITY Lv.8(%)
▫ Engine 등급 : ELITE

🥉 3위 → Modified Stats Total : 1,766.4
▫ Main NFT : #100021616
▫ NFT 등급 및 유형 : EPIC / SEDAN Evolved+
▫ LEVEL : 50
▫ SPEED : 1,479.6 | LUCK : 99.3 | ENERGY : 99.3 | DURABILITY : 88.2
▫ Gem : SPEED Lv.8(%) | SPEED Lv.7(%) | SPEED Lv.7(%) | | SPEED Lv.7(%) | SPEED Lv.7(%)
▫ Engine 등급 : ELITE

⭐4 위 → Modified Stats Total : 1,732.5
▫ Main NFT : #100020359
▫ NFT 등급 및 유형 : EPIC / SEDAN Evolved+
▫ LEVEL : 50
▫ SPEED : 1,267.4 | LUCK : 99.3 | ENERGY : 276.1 | DURABILITY : 89.7
▫ Gem : SPEED Lv.8(%) | ENERGY Lv.7(%) | ENERGY Lv.7(%) | SPEED Lv.7(%) | SPEED Lv.7(%)
▫ Engine 등급 : ELITE

⭐5 위 → Modified Stats Total : 1,712.8
▫ Main NFT : #100021183
▫ NFT 등급 및 유형 : EPIC / OFF_ROAD Evolved+
▫ LEVEL : 49
▫ SPEED : 176.4 | LUCK : 1,354.2 | ENERGY : 95.4 | DURABILITY : 86.8
▫ Gem : LUCK Lv.7(%) | LUCK Lv.7(%) | SPEED Lv.7(%) | LUCK Lv.7(%) | LUCK Lv.7(%)
▫ Engine 등급 : ELITE

※ 위 랭킹은 7/25일 기준으로 현재와 상이할 수 있습니다.

4.
다음은 인앱 마켓 거래 랭킹을 보시겠습니다.

🚗 월간 NFT 판매 TOP 3

🥇 1위
▫ 닉네임 : ican***
▫ NFT 판매수 : 89개
▫ $USDT : 14,680
▫ KRW : 20,552,000 원

🥈 2위
▫ 닉네임 : Ultimate
▫ NFT 판매수 : 26개
▫ $USDT : 8,511
▫ KRW : 11,915,400 원

🥉 3위
▫ 닉네임 : CutieJames
▫ NFT 판매수 : 10개
▫ $USDT : 5,667
▫ KRW : 7,933,800 원

🛒 월간 Item 판매 TOP 3

🥇 1위
▫ 닉네임 : 2002worldcup
▫ PER : 71,681.6
▫ $USDT : 5,735
▫ KRW : 8,028,339 원

🥈 2위
▫ 닉네임 : happyday
▫ PER : 58,286.0
▫ $USDT : 4,663
▫ KRW : 6,525,032 원

🥉 3위
▫ 닉네임 : flyingcar
▫ PER : 48,044.6
▫ $USDT : 3,844
▫ KRW : 5,381,000 원

※ 위 랭킹은 7/25일 기준으로 현재와 상이할 수 있습니다.

5.
다음은 라이브러리 게임 누적 플레이타임 TOP 10 순위를 보시겠습니다.

전체기간 라이브러리 게임 플레이타임 순위와, 지난 6월과 7월 한달 기준 플레이시간 순위 변동을 비교하여 보시겠습니다.

🏆 먼저 Private-test 때부터 현재까지 라이브러리 게임 플레이 누적 순위를 보시겠습니다.

1위 ) 슈퍼워크 ⏰ 누적 플레이 타임 : 1,123,195분

2위 ) 주모키우기!
⏰ 누적 플레이 타임 : 814,300분

3위 ) 궁수의 전설
⏰ 누적 플레이 타임 : 404,611분

4위 ) 킹갓캐슬
⏰ 누적 플레이 타임 : 324,829분

5위 ) 워킹데드:올스타즈
⏰ 누적 플레이 타임 : 314,632분

6위 ) 레전드 오브 슬라임
⏰ 누적 플레이 타임 : 293,039분

7위 ) 1010!
⏰ 누적 플레이 타임 : 240,987분

8위 ) 세븐나이츠 키우기 ⏰ 누적 플레이 타임 : 223,962분

9위 ) 탕탕특공대
⏰ 누적 플레이 타임 : 190,128분

10위 ) 가자고
⏰ 누적 플레이 타임 : 188,237분

지난 12월 M2E 깜짝 이벤트 캠페인을 시작으로 In-App에 X2E Zone 적용, 콜라보 이벤트를 진행한 이후부터 지금까지 <슈퍼워크>가 1위를 차지 했습니다.
2위는 많은 홀더 분들이 재밌게 플레이 하고있는 <주모키우기!>, 3위는 <궁수의 전설>이 차지 했습니다.
4위는 <킹갓캐슬>, 5위 <워킹데드: 올스타즈>, 6위 <레전드 오브 슬라임>, 7위 <1010!>, 8위 <세븐나이츠 키우기>, 9위 <탕탕특공대>, 10위 <가자고> 순이었습니다.

🏆 이어, 지난 1개월 간 라이브러리 게임 플레이 타임 TOP 10 입니다.

1위부터 5위까지는 누적 플레이 타임 순위와 비슷한 현황을 보이고 있었으며, 6위 <로얄매치>, 7위 <Love is : 숨은그림찾기>가 10위권 내 신규 진입 되었습니다.

다음 홀더간담회에서는 ‘광고 캠페인’이 집행된 게임 모두가 라이브러리 게임 TOP 순위권에 진입할 수 있도록 많은 참여 부탁드리겠습니다.

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