Восемь маршрутов для жизненных игр.

Пространство личной игры #2.

!! Подчёркнутые слова в статье являются ссылками, необходимыми для понимания.

Первая часть о Кристаллизации — здесь. Она обязательна к прочтению, если вы не читали её ранее.

Зачем выкристаллизовываться?

Основная идея: поднять ВАШУ личную деятельность и жизненность до уровня игр, дающих кайф и классные ощущения.

Вспомните фильмы «Миссия Невыполнима», Джейсона Борна, «Области тьмы», «Доктор Стрендж».

Именно за этим люди ходят в кино:

В таких фильмах показана реализация максимы личной компетентности, высокая скорость и точность действий, проявление необычных способностей, жизненности и рискованности, а также наличие ряда интересных проблем, оказывающихся вполне по зубам.

Что получают люди после Кристаллизации?

Основной продукт: нахождение себя и своего пути развития, своего стиля развития в личной деятельности. Это личные игры/проекты, где сможет реализоваться ВАША МАКСИМА личных талантов, способностей и ваша основная природная компетентность, с которой вы родились.

ВСЁ для того, чтобы устаканить предмет личной деятельности и найти точную стиль и способ для вашего развития на ближайшие 3–5 лет.

Восемь игр для кристальных людей.

Какова общая цель Кристаллизации?
Ответ → Создавать собственные жизненные игры и потом играть в них, кайфовать от этого и зарабатывать на этом.

Во что можно играть?

Я насчитал 8 основных маршрутов, которые мне видны. Обычно человек играет сразу в несколько из них. Я иду почти всеми.

Маршрут I.

Деятельность по созданию и развитию Q-проектов.

Этот маршрут для Q-личностей.

Q-проекты — как пространство для творчества и коммерческой деятельности одновременно. Создание и развитие Q-проектов, создание себе Имени, за которым будет закреплён определённый стиль и своя философия. Про Q-проекты я писал отдельно.

Данный маршрут — игра в создание и развитие бизнес-проекта (в идеале сразу нескольких, концептуально связанных друг с другом), которые тянут на целую вселенную, и которые являются продолжением мира Q-личностей-создателей этих проектов. Такие люди либо очень “приколисты”, либо очень любят искусство: пропитаны инакомыслием и креативной энергией.
У художника — кисть и холст, а у таких личностей-создателей проектов в качестве холста — Q-проект (или Q-бизнес, если угодно).

Такой подход даёт новое отношение к деятельности: не консервативное, а лёгкое и энергично-позитивное. Бизнес становится кайфом от личной самореализации. Так получается Q-деятельность, которая рождает Q-проекты.

Данный маршрут подойдёт людям, которые любят создавать-играть в проекты на лёгкой, креативной или позитивной волне. Такие люди обладают либо дизайнерским мышлением, либо любят юморить и быть на позитиве. Также подходит для творческих умов, любящих творить на своей волне.

Джереми Кларксон и Ричард Хаммонд из TopGear — яркий пример. Они любят экспертно разбирать свойства авто, и любят прикалываться. Вроде бы ничего серьёзного, но это одно из самых рейтинговых шоу Британии, и это TopGear — самый настоящий Q-проект.

Деятельность, приносящая деньги — совсем не обязательно должна быть консервативной. Это может быть что-то лёгкое, приятное, и одновременно — давать классные результаты.

Есть определённые принципы развития Q-проектов, чтобы развивать деятельность и быть в своей тарелке. Об этом можно узнать в личном общении со мной.

Маршрут II.

Адаптация под себя текущих проектов и текущего бизнеса.

Маршрут для людей, являющихся Business Visionaries: те, кто УЖЕ является Предпринимателем.

Для тех, кто уже имеет бизнес, который кормит, но который пока что не доставляет удовольствия: его можно сконвертировать в такой, который станет давать вам (владельцу) много удовольствия, чтобы ваш бизнес перестал высасывать из вас силы, а деятельность стала свойственной вам как личности!

Как трансформировать бизнес?
1) Масштабирование вашей личной реализованности через бизнес-деятельность: сделать формат бизнеса прямо под вас, чтобы он стал частью ваших личных игр, а не отдельным элементом от вас как личности. Бизнес можно “заточить” под себя.
2) Ввиду п.1 получится уникализировать те ценности, которые вы предоставляете клиентам: в итоге может появиться качественное отличие вашего бизнес-проекта от конкурентов рынка, и бизнес перестанет быть просто “очередным безликим и проектом с непонятно-чем отличающимся от других игроков рынка”. На почве вашего бизнес-проекта можно сделать новые и уникальные предложения для рынка с более интересными ценностями и фишками как для вас, так и для ваших клиентов.

Маршрут III.

Ты как имя. Бренд себя самого.

Те, кому это подойдёт — в итоге станут именем нарицательным: у таких людей нет определённого названия, кроме имени себя самого. Харизматики, коммуникабельные интеллектуалы, любители осмысленного и качественного общения.

Брендируешь себя самого и сам являешься продуктом самого себя. Можно стать блоггером или медийной личностью. Продвигаешь себя как уникальную личность, имеющую своё мнение и свой взгляд, возможно свой стиль.

Бывают люди, которые интересны просто как люди: они умеют создавать определённую ауру и атмосферу, обладают харизмой и лидерскими качествами, а также хорошим вкусом на жизнь и ощущения. Такие люди избирательно относятся к своему кругу общения. С ними интересно, они любят коммуникацию с массой людей: на эти личностные качества можно сделать упор, и не смотреть ни на кого в качестве “примера”.

Маршрут IV.

Творческая деятельность: личные проекты/услуги, основанные на твоём личном видении и любимом деле. (Возможно создать Имя в индустрии на этой почве.)

Те, кто идёт этим маршрутом — Создатели вселенных. Для этого определения есть еще более короткое слово: Боги в [какой-то теме] (так часто выражают восхищение о чьей-либо крайне-высокой компетентости). Имя или никнейм таких людей также может стать именем нарицательным.

Творческо-коммерческие проекты, кино, музыка, писательство.

То лучшее, что случилось с Майклом Джексном, Чарли Чаплиным, Джоан Роулинг. Они сделали свой стиль = свою вселенную.

Если у вас уникальное видение, и вы жуткий выдумщик или изобретатель, у вас получаются филигранно выдуманные разные штуки, то можно заняться развитием личной деятельности и созданием своих вселенных на этой основе.

*Майкл Джексон является примером себя как целой вселенной: он — продукт себя самого.

Про таких людей говорят: «он — Бог в том-то и том-то», или «Он — целая вселенная!», потому что в них есть глубина и уникальность, они любят прочувствовать глубоко, получая от этого кайф.

То, чем заняты люди, идущие этим маршрутом игр — не что-то “серьёзное”… это просто игра в любимое дело, в личный кайф и реализацию своей природной компетентности.

Маршрут V.

Создание игр.

Этот маршрут — для тех, кто называется Game Visionaries. По-русски это звучало бы как Создатели игр. У таких людей есть сильная чуйка на игровые правила и продумывание элементов игр.

Существуют азартные игры, интеллектуальные, спортивные соревнования, настольные, а также пространственно-ориентированные.

гонки на дронах

Formula-1, конные скачки, шахматы, олимпиады — всё это было придумано, и постепенно эволюционировало в современный вид.

В современном мире появляется новая гонка: игра в гонки на дронах.

Можно придумывать новые игры, которые смогут стать новой классикой. Или придумывать разновидности существующих или старых игр.

Маршрут VI.

Придумывание того, что вы вообще можете хотеть, и захотеть ОБРЕСТИ что-либо уникальным и индивидуальным для вас способом.

Этот маршрут — игра для тех, кого я называю Havingness Visionaries. Те люди, которые любят играть в обретение чего-либо хитро-выдуманными не линейными способами.

Можно по умному решить вопрос денег или личного капитала, используя ваши ЛИЧНОСТНЫЕ РЕСУРСЫ и понимания вашей личной фишки. Можно захотеть обрести что-нибудь: нечто, что будет для вас личной игрой, которая станет мотивировать вас и действительно даст личную энергию и личный кайф.

«Обретение — как игра» — таков девиз данного маршрута.

Есть определённый способ обретения чего-либо через ваше личное Пространство личной игры.

Что бы вы купили, если бы было очень много денег? Во что бы вы по-настоящему хотели вложиться, будь у вас свободный десяток миллионов долларов, и отсутствие финансовых трудностей? Запишите ответ на бумаге или в электронных заметках.

Теперь можно решить вопрос обретения этого, сыграв в это используя ваше любимое дело! Не важно — есть у вас СЕЙЧАС деньги, или нет. Игра в этом и заключается — обрести желаемое, используя текущую ситуацию и текущие возможности, и при этом придумать как выйти на новый уровень владений!

Можно задаться идеей заработать определённый капитал на вашем любимом деле (даже если ваше любимое дело — шить платья), и инвестировать их, чтобы не беспокоиться о наличии работы и коммерческих проектов: так можно жить на % с инвестиций. А сама игра будет заключаться в том, что вы создаёте такой капитал.

Можно придумать как это сделать так, чтобы было кайфово: улаживать финансовое благосостояние прикольно, нестандартно, придумать хитрый план, ИГРАТЬ в это, а заниматься рутинным делом, изнуряя себя работой без классных ощущений.

А если вы — девушка, может быть вам не стоит закалачивать финансы самой, делая это в мужском стиле? Может быть вам нужно посмотреть как сделать мужа миллионером, а вам самой — перестать быть бабой-мужиком? И при этом лично вам — оставить себе душевный и бизнес на женских потоках?..

Обретать можно что-угодно. Это не обязательно должны быть предметы первой необходимости. Яхта или личный Rolls Royce — тоже классные желания!

1 — понять ЧТО вообще вы можете ХОТЕТЬ?

2 — создать ПЛАН ДЛЯ ОБРЕТЕНИЯ этого, используя ваши самые сильные качества и ваши таланты.

Обретение по-английски — havingness. Человек, который видит хитроумные способы — visionarie.

Кристаллизацию вас как личности можно использовать для получения новых идей обретения чего-либо эдакого, что раньше казалось вам невозможным, или было отложенным на далёкое будущее. Данный маршрут — для Havingness Visionaries.

Маршрут VII.

Создание личных методик и технологий для реализации личного видения.

Эта игра для исследователей жизни, которые любят глубоко копаться/открывать новые принципы, и уже выработали в своей области уникальные понимания. Таких людей можно назвать Research&discovery Visionaries.

Возможно у вас есть особенное представление о том, как в какой-то области делать что-то на качественно ином уровне:

  • в области личной жизни,
  • межличностных отношений,
  • бизнес-деятельности,
  • IT-технологий и программировании,
  • дизайне, брендинге или маркетинге,
  • методах проектирования чего-либо,
  • … любых других областях.

Вы можете упаковать ваши личные представления в ваши личные продукты и услуги.

Начните предоставлять их вашим клиентам и друзьям, зарабатывая на этом, и реализуя ваше личное видение.

Сама концепция и методика Кристаллизации — моя технология, с которой мне приятно помогать другим, а также я её применяю сам.

Маршрут VIII.

Продолжить открывать личные истины и научиться это делать самому.

Маршрут тоже для тех, кто является Research&discovery Visionaries, но еще не выработал уникальные понимания в интересующих его областях. Исследователям, которые “в процессе”.

Прояснение вопроса личных игр, целей, своего любимого дела — это мои исследования и мои личные истины, которыми я делюсь через личное общение, свои проекты и статьи.

Кристаллизация — это мои открытия, а у вас могут быть свои. Если нужно, вы можете взять мои наработки, оттолкнуться от них и создать своё.

После прохождения Кристаллизации вами — в рамках Маршрута VIII вы можете можно продолжить путь личных открытий в интересующих вас областях жизни или деятельности.

В рамках этого маршрута я делюсь тем, как я пришел к Кристаллизации, а также как мои друзья пришли к своим открытиям в их областях. Я могу помочь вам с пониманием того, как делаются личные открытия, чтобы вы в свою очередь докапывались до ваших личных истин.

Так вы можете прийти к какому-то новому маршруту и к новым жизненным играм, которые вы откроете сами.

Резюмирую.

Что человек получает после Кристаллизации?
→ Возможность создавать новые игры и поднимать текущую деятельность на новый уровень, где для человека будут классные ощущения и более качественная личная реализованность.

Восемь основных игр я заключил в маршруты, описанные выше. Находить себя и свои игры, создавать свои маршруты, уметь их развивать согласно вашим личным ценностям — это и есть цель Кристаллизации.

Изначально мои исследования Кристаллизации начались с Q-проектов. Сейчас Q-проекты — это один из 8-ми маршрутов, описанных выше.

Мои контакты:
www.krivonosov.com/ru

+7 937 271–12–71 | mail@krivonosov.com | skype: georgy_dos

Кристаллизация есть в Фейсбуке, Вконтакте и Твиттере.

--

--

Gosha K. — помощь визионерам с деятельностью
Кристаллизация визионеров

Помогаю визионерам найти свой стиль развития и свой подход к жизненным играм :)