Vision Series #07: Восемь маршрутов.

Пространство личной игры #2.

!! Подчёркнутые слова в статье являются ссылками, необходимыми для понимания.

Первая часть о Пространстве личной игры — здесь. Она обязательна к прочтению, если вы не читали её ранее.

Зачем формулировать и прояснять своё Пространство личной игры?

Основная идея: поднять личную деятельность и жизненность до уровня игр, дающих наслаждение и высококлассные ощущения.
Вспомните «Миссия Невыполнима», фильмы про Джейсона Борна, «Области тьмы». Что между ними общего? В них есть дух активности, где реализуется максима личной компетентности, скорости, способностей, жизненности и рискованности, а также интересных проблем, оказывающихся вполне по зубам.

Что получают люди после формулировки Пространства личной игры? Итоговая польза.

Основной продукт: умение придумывать цепляющие, вдохновляющие игры для себя и своей жизнедеятельности на ближайшие 3–5 лет. Ясность с личными глобальными целями, личной уникальностью, устаканенность предмета деятельности и личного развития на ближайшие 3–5 лет.

Как проверить — нужно ли это вам?

  1. Есть ли у вас цепляющие и вдохновляющие игры и большая цель, которая движет вами сейчас?
  2. Деньги и проекты, которые вы сейчас зарабатываете (или планируете зарабатывать/реализовывать) — зачем они вам? У вас есть чёткое и кристальное понимание того, ради чего вы зарабатываете, и ради чего вы работаете? Такое понимание, которое:
1 — является заразительным для вас самого?
2 — является идеей, дающей вам кучу энергии и позитивной динамики?
3 — является достаточно классной игрой, полной глубокого личного смысла?
4 — идёте ли вы к этому на самом деле? Не расходится ли ваше понимание о том, что и зачем вы делаете, с вашей же жизнедеятельностью?

Если с этими ответами всё в порядке, то Ваше Пространство личной игры — достаточно хорошо кристаллизовано!

Если не всё в порядке, то есть возможность всё привести в полный порядок. Я это называю так: Прояснить и Выкристаллизовать ваше Пространство личной игры.

Как всё выглядит?

Визуально это таблица с личностными фишками / пожеланиями человека, которую он заполняет для себя в ходе работы над Кристаллизацией. Я помогаю выявлять части этой таблицы, человек сам формулирует для себя определённые вещи, которые записывает в эти ячейки. Так у чела собирается цельная картина о себе самом.

Таблица, которая используется при личных консультациях.

Пространство личной игры дает решения в двух больших областях.

1. Чем заниматься и Как этим заниматься: любимое дело, форматы его реализации, личная модель и стиль деятельности. Всё, чтобы процесс приносил кайф и максимально реализовывал тебя, твоё личное видение и твою личную фишку. Большинство из этих вещей пригодно для монетизации.

2. Ради чего этим всем заниматься? В какую личную цепляющую игру играть, чтобы в ней было всё самое совершенное, что вы только можете придумать, и где будет реализовываться п.1 с вашим любимым делом? Личный смысл всего этого.

Все эти понимания можно “выкристаллизовать” в личном общении со мной по скайпу или очно.

А что ещё?

Тем, кому интересна одновременно 1) реализация себя как личности, своих сильных качеств, и 2) коммерческая деятельность

..если хорошо и точно, тщательно выкристаллизовать Пространство личной игры, то человек найдёт такие понимания себя и жизнедеятельности, которые:
1 — обладают большой ценностью, если конвертировать их в личные услуги / рыночные продукты. Эти ценности будут в огромной степени присущи ему как личности, и при этом актуальны для его клиентов.
2 — вечные, не сиюминутные. Я называю это «мемами». (мем — как кирпичик в развитии культуры на новый уровень. Например: придумали экран для моб.устройств, чтобы можно было управлять пальцем… это стало мемом, и это стали хотеть все производители и большинство потребителей).
3 — заразительные. Для самого человека и для его ключевых клиентов. Это нечто, что вызывает сильный интерес и огромное желание иметь с этим дело.

Всё вышеперечисленное благоприятно для коммерческой деятельности, и “достаётся из Пространства личной игры” каждого человека. В вас всё это как бы заложено и ждёт, когда вы это достанете, осознаете и начнёте пользоваться этим как личными ресурсами.

Восемь маршрутов после прояснения Пространства личной игры. Восемь игр для людей, прояснивших части всей таблицы вверху.

Какова общая цель прояснения Пространства личной игры?
→ Создавать собственные жизненные игры и потом играть в них, кайфовать от этого и зарабатывать на этом.

Итоговый ответ: → Играть.

Играть во что?

Я насчитал 8 основных маршрутов, которые мне видны. Обычно человек идёт сразу несколькими из них. Я иду почти всеми сразу.


Маршрут I.

Деятельность по созданию и развитию Q-проектов.

Это маршрут для Q-личностей.

Q-проекты — как пространство для творчества и коммерческой деятельности одновременно. Создание и развитие Q-проектов, создание себе Имени, за которым будет закреплён определённый стиль и своя философия. Про Q-проекты я писал отдельно — внизу той статьи есть примеры Q-проектов и Q-личностей.

Это игра в создание и развитие бизнес-проекта (в идеале сразу нескольких), которые тянут на целую вселенную, и которые являются продолжением мира Q-личностей-создателей этих проектов. Такие люди либо очень “приколисты”, либо очень любят искусство: пропитаны прикольным инакомыслием или артовой энергией.
У художника — кисть и холст, а у артовых и позитивных Q-личностей в качестве холста — Q-проект. Это создаёт новое отношение к деятельности: не консервативное, а лёгкое и энергично-позитивное.

Данный маршрут подойдёт людям, которые любят создавать-играть в проекты на лёгкой, артовой или позитивной волне. Такие люди обладают либо дизайнерским мышлением, либо любят прикалываться, юморить, и быть на позитиве. Также подходити для артовых умов, кто любит создавать на своей волне.

Джереми Кларксон и Ричард Хаммонд из TopGear — яркий пример. Они любят экспертно разбирать свойства авто, и любят прикалываться. Вроде бы ничего серьёзного, но это одно из самых рейтинговых шоу Британии, и это TopGear — самый настоящий Q-проект.

Деятельность, приносящая деньги — совсем не обязательно должна быть консервативной. Это может быть что-то лёгкое, приятное, и одновременно — дающее мощные результаты людям.

Есть определённые принципы развития Q-проектов, и о них можно узнать в личном общении со мной.


Маршрут II.

Адаптация под себя текущих проектов и текущего бизнеса.

Маршрут для людей, являющихся Business Visionaries и уже являющихся Предпринимателями.

Для тех, кто уже имеет бизнес, который кормит, но который пока что не доставляет удовольствия: его можно сконвертировать в Пространство личной игры.

Что можно сделать с бизнесом?
1) Масштабирование вашей личной реализованности через бизнес-деятельность: сделать формат бизнеса прямо под вас, чтобы он стал частью ваших личных игр, а не отдельным элементом. Его можно “заточить” под себя.
2) Ввиду п.1 получится уникализировать те ценности, которые вы предоставляете клиентам: в итоге может появиться качественное отличие вашего бизнес-проекта от конкурентов рынка, и бизнес перестанет быть просто “очередным безликим проектом” на рынке. В вашем бизнесе могут появиться новые предложения для рынка с более уникальными ценностями и фишками, которых нет у других, и которые основаны на фишках вас как личности-владельца.


Маршрут III.

Ты как имя. Бренд себя самого.

Те, кому это подойдёт — в итоге станут именем нарицательным. У таких людей нет определённого названия, кроме имени себя самого. Харизматики, интеллектуалы, любители публики и общения.

Брендируешь себя самого и сам являешься продуктом себя :) Продвигаешь себя как уникальную личность, имеющую своё мнение и свой взгляд, возможно свой стиль.

Можно стать видным блоггером или медийной личностью. Бывают люди, которые интересны просто как люди: они обладают невероятной харизмой, лидерскими качествами и нестандартным общением. С ними интересно, они любят вещать на массы людей: на эти личностные качества можно сделать упор.


Маршрут IV.

Личные проекты/услуги, основанные на твоём личном видении и любимом деле. Возможно создать Имя в индустрии на этой почве.

Те, кто идёт этим маршрутом — Создатели вселенных. Для этого определения есть еще более короткое слово: Боги в [какой-то теме] (так часто выражают восхищение о чьей-либо крайне-высокой компетентости). Имя таких людей тоже может стать именем нарицательным.

Творческо-коммерческие проекты, кино, музыка, писательство.

То лучшее, что случилось с Майклом Джексном, Чарли Чаплиным, Джоан Роулинг. Они сделали свой стиль и свою вселенную, основанную на этом стиле.

Если у вас уникальное видение, и вы жуткий выдумщик и изобретатель, и у вас получаются филигранно выдуманные разные штуки, то можно заняться развитием личной деятельности и созданием своих вселенных на этой основе. Вселенных-проектах, где будет реализовываться профессиональная деятельность и любимое дело одновременно. *Майкл Джексон является примером себя как целой вселенной: он — продукт себя самого.

Про таких людей говорят: «он — Бог в том-то и том-то», или «Он — целая вселенная!», потому что в них есть глубина и уникальность, они любят прочувствовать глубоко, получая от этого кайф. То, чем они заняты — не что-то “серьёзное”… это просто игра в любимое дело, в личный кайф и реализацию личного видения.

В рамках данного маршрута также можно создать личный предпринимательский проект, где будут реализовываться личные таланты и ваше личное видение.


Маршрут V.

Создание игр.

Этот маршрут — для тех, кто называется Создателями игр и Game Visionaries. У таких людей есть бзик (в хорошем смысле = “сильный интерес”) на игровые придумки и игровую активность.

Существуют азартные игры, интеллектуальные, спортивные соревнования, настольные, а также пространственно-ориентированные.

гонки на дронах
Можно придумывать новые игры, которые могут стать новой классикой.

Formula-1, скачки, шахматы, Олимпиады — всё это было придумано, и постепенно эволюционировало-видоизменялось. Сейчас появляется новая мания: гонки на дронах.


Маршрут VI.

Обретение чего-либо уникальным способом через ваше Пространство личной игры.

Этот маршрут — игра для тех, кого я называю Havingness Visionaries. Те люди, которые любят играть в обретение чего-либо хитро-выдуманными не линейными способами.

Можно по-умному решить вопрос денег или личного капитала, используя своё Пространство личной игры. Можно захотеть обрести что-нибудь: нечто такое, что будет для вас личной игрой, будет мотивировать и действительно даст личную энергию и личный кайф.

«Обретение как игра» — таков девиз данного маршрута.

Есть определённый способ обретения чего-либо через ваше Пространство личной игры.

Что бы вы купили, если бы было очень много денег? Запишите ответ на бумаге или в электронных заметках.
Теперь можно решить вопрос обретения этого, сыграв в это используя ваше любимое дело из Пространства личной игры. Не важно — есть у вас деньги, или нет. Игра в этом и заключается — обрести желаемое, используя текущую ситуацию и текущие возможности.

К примеру, заработать вполне определённые деньги на любимом деле и инвестировать их, чтобы не беспокоиться о наличие/неналичие работы и коммерческих проектов, жить на % с инвестиций.

Можно придумать как это сделать так, чтобы было кайфово: решать вопрос денег прикольно — реализуя свои личные игры.

Обретать можно что-угодно. Это не обязательно должны быть предметы первой необходимости. Яхта — тоже классное желание.

В итоге это будет не линейным зарабатываением, а хитроумным планом обретения, используя свои самые сильные качества и любимое дело.

Обретение по-английски — havingness. Человек, который видит хитроумные способы — visionaries. Таким образом, это игра для Havingness Visionaries.

Пространство личной игры можно использовать для обретения чего-либо эдакого, что до этого казалось либо невозможным, либо отложенным на далёкое будущее.


Маршрут VII.

Создание личных методик и технологий для реализации личного видения.

Эта игра для визионеров-интеллектуалов, которые любят глубоко копаться/исследовать что-то, и уже выработали в своей области уникальные понимания. Таких людей можно назвать Research&discovery Visionaries.

Возможно у вас есть особенное представление о том, как в какой-то области делать что-то на качественно ином уровне:

  • в области личной жизни,
  • межличностных отношений,
  • бизнес-деятельности,
  • IT-технологий и программировании,
  • дизайне,
  • брендинге/маркетинге,
  • созидании и любых методах проектирования чего-либо,
  • … любых других областях.

Может быть вы и так помогаете людям постоянно с той темой, которую хорошо видите, и которая вас интересует по жизни.

Это удобно — упаковать личные работающие представления в интеллектуальные продукты и услуги. Начать предоставлять их нуждающимся, зарабатывая на этом, и реализуя своё личное видение.

Сама концепция и методика Пространства личной игры — моя технология, с которой мне приятно помогать другим, а также я её применяю сам. Один из проектов, где я её применяю — Создание брендинга на основе личной уникальности. Таким образом появилась пара моих ноу-хау, которые дают обалденные результаты и помогают мне зарабатывать.

У меня — свои ноу-хау и методики, а у вас — свои. Вы также можете использовать мои, находить другие и создавать свои.


Маршрут VIII.

Продолжить открывать личные истины и научиться это делать самому.

Маршрут тоже для тех, кто является Research&discovery Visionaries, но еще не выработал уникальные понимания в интересующих его областях. Исследователям, которые “в процессе”.

Прояснение вопроса личных игр, целей, своего любимого дела — это мои исследования и мои личные истины, которыми я делюсь через личное общение, свои проекты и статьи. Меня интересуют такие истины и ноу-хау, которые можно применять и к себе, и к другим.

Пространство личной игры — это мои открытия, а у вас могут быть свои. Если нужно — вы можете взять мои наработки, оттолкнуться от них и создать своё.

После прояснения вашего Пространства личной игры — в рамках Маршрута VIII вы можете можно продолжить путь личных открытий, и продолжить пусть исследователя интересующих вас областей жизни.

В рамках этого маршрута я делюсь тем, как я пришел к концепции Пространства личной игры, а также как мои друзья пришли к своим открытиям в их областях. Одним словом я помогаю пониманиями того, как делаются личные открытия, чтобы вы в свою очередь докапывались до своих открытий.

В итоге вы поймёте как вам самим делать дальнейшие открытия в интересующих вас областях жизни.


Резюмирую.

Что человек получает после формулировки Пространства личной игры? Возможность создавать новые игры, и поднимать текущую деятельность до высококлассных игр, дающих классные ощущения и личную реализованность, осмысленную деятельность.

Восемь основных игр я заключил в маршруты, описанные выше. Находить себя и свои игры, создавать свои маршруты, уметь их развивать согласно личным ценностям — это и есть цель данной методики.

Моя цель — дать высококлассный инструмент для Создателей игр, которые любят по жизни играть в то, что создают сами. Это подходит для тех, кто находит свои пути и свой стиль, свой подход к чему-либо, любит “пережёвывать” под себя, и открывать личные истины.
Самый лучший ролик о таких людях:

Изначально мои исследования Пространства личной игры начались с Q-проектов и помощи с ними для Q-личностей. Сейчас Q-проекты — это один из 8-ми маршрутов, описанных выше.


Пространство личной игры есть в Фейсбуке, Вконтакте и Твиттере.

Также вам может быть интересен материал про талант Личного видения.