區塊鏈遊戲的變革-Hoard Exchange

Ian Hsu
Perspectives of SatoHsu
5 min readNov 13, 2018
Next Big Thing — Hoard Exchange-True Ownership

今天跟大家分享的ICO項目是Hoard Exchange!

在分享之前歡迎點擊以下連結,玩玩看他們在Devcon4展示出來的區塊鏈遊戲~Plasma Dog!!是第一個基於OmiseGo測試網的區塊鏈遊戲,與以往不同的是,這次遊戲沒有賭博性質,而是可愛的狗狗RPG遊戲!
點擊連結試玩:http://plasmadog.hoard.exchange (英、日語支援)

[ What is Hoard ? ]

透過區塊鏈將線上遊戲內的寶物代幣化,讓使用者擁有虛擬寶物的真正所有權,並且透過Hoard Exchange來自由交易、買賣、租借,除了作為交易平台,同時Hoard也提供眾籌平台讓遊戲發行商來發行自己的ICO,也有提供SDK來讓遊戲開發者們可以輕鬆創建開發遊戲,Hoard的SDK叫HSDK,提供平台的完整API與遊戲應用程式架設教學,並且在平台上也支援智能合約來執行交易,一個區塊鏈遊戲產業專屬的大平台。

所以Hoard的生態可分為以下四種:

管理控制台:執行平台上的虛擬寶物代幣化。
市場交易:透過交易平台來交易不同遊戲之間的財產。
軟體開發套件:幫助開發者輕鬆的在區塊鏈上開發遊戲。
ICO入口:透過平台眾籌,發行自己的代幣與虛擬寶物。

[ Why Token ? ]

Hoard的平台創建內部所需要的是Hoard的代幣HDR,在上面的使用任何服務與傳輸都是需要使用HDR來完成,像是以太幣是以太坊的Gas,HDR就是Hoard Platform的Gas。

[ Team of Hoard ]

Hoard的團隊成員背景多半在電腦遊戲領域都有10年以上開發經驗,同時也有區塊鏈開發者,團隊介紹就挑選核心人員介紹。

Martin Amor — 創辦人兼特別顧問
在遊戲開發產業已有18年經驗,目前專注於將區塊鏈技術結合遊戲,打造一個屬於區塊鏈遊戲開發與虛寶代幣化的平台。
資歷:
Anarchy Online 首席工程師
Hitman (刺客任務) 技術監製
IO Interactive (遊戲公司) 技術總監

Wendell Davis — 共同創辦人兼產品設計
以太坊核心開發成員之一,深度參與區塊鏈開發。
參與開發與擔任顧問項目為:OmiseGo Steamr, Golem, Cosmos等項目。

[ Perspectives of SatoHsu ]

在區塊鏈遊戲產業中,已經有很多開發團隊往這方向邁進,但現實中做鏈上遊戲是不切實際的,由於區塊鏈擴展性受限,回顧Crytpo Kitties與Fomo3D,因此有些團隊利用了側鍊技術或不同共識機制的區塊鏈進而完成鏈上跑遊戲,例如Loom Network、POA Network、EOS。

但在區塊鏈遊戲產業中,當然還有WAX、ENJIN等平台,但區塊鏈遊戲產業還是片藍海,再加上Haord的團隊背景也有OmiseGO支持,Hoard Exchange也讓我想到了God Unchained,這是一款區塊鏈紙牌遊戲,有點像爐石。GU的遊戲進行過程是不會上鏈的,只有卡牌,也就是所謂的遊戲資產(卡牌)會是用ERC721來保存,當然GU也會有自己的交易所,感覺Hoard Exchange是有合作可能。

至於募資,Hoard的眾籌資訊尚未出現,但已經完成了SDK的Alpha版本與管理控制台,之後會發放有代幣空投登記。

身為早期的項目關注者,能看到他們不忙於募資,反而是出席各地的開發者大會與大活動展示Hoard的願景與技術,在社群上的曝光也相對較少,但已經有大資本跟進關注,再加上近期在Devcon4釋出的Plasma Dog遊戲,成功展示在OmiseGo測試網Plasma MVP上運行,遊戲體驗極佳,很難想像Hoard在區塊鏈遊戲世界能帶來怎樣的變革,說不定區塊鏈遊戲不會再是博弈當道,而是有更多玩家來體驗區塊鏈遊戲,並且能夠真實擁有自己的遊戲資產。

遊戲發開產業在2017已經創造了1000億美元的收入,如果今天線上遊戲能夠與區塊鏈結合,並且每個玩家都能夠真正掌有自己的虛擬寶物,並且擁有自由交易市場,整個區塊鏈市場在未來的市值會是很難想像的。

最後附上我的PLASMA DOG的難度Hardcode戰績

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