¿Qué es el Design Sprint?

Gema Gutiérrez Medina
PildorasUX
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3 min readJun 8, 2018

En el ámbito tecnológico llevamos mucho tiempo trabajando con metodologías agile en equipos de trabajo de desarrollo. Solo era cuestión de tiempo que estas metodologías dieran un salto al área del diseño.

Desde el año 2010 Google tiene su propia metodología al respecto que explican en su DesignSprintKit, ¡gracias Google!. En ella puedes leer casos de estudio, descargar recursos y plantillas y aprender cuál es el proceso del Sprint paso a paso.

Vamos a comenzar viendo cómo define Google un Sprint de diseño:

Un sprint de diseño es un proceso de cinco fases que ayuda a responder preguntas críticas de negocio a través de prototipos rápidos y pruebas de usuario. Los Sprints permiten a los equipos alcanzar metas y entregas claramente definidas y obtener aprendizajes clave rápidamente. El proceso ayuda a generar innovación, fomenta el pensamiento centrado en el usuario, alinea a tu equipo bajo una visión compartida y te permite lanzar el producto más rápido.

Fases de Google Design Sprint

Este proceso que Google divide en 5 fases (Comprender, bosquejar, decidir, prototipar y validar) cada vez se está utilizando más en las startups tecnológicas cuando lanzan un nuevo producto. También están utilizando esta metodología en los equipos de diseño de grandes empresas y consultoras.

Mi primer contacto con metodologías Agile fue en a finales del 2014 cuando entré a formar parte del equipo de desarrollo como Product Owner para rediseñar la página web de una compañía de seguros. Todos los que formábamos parte del equipo recibimos formación en metodología Scrum por un experto cualificado como Scrum Master. La verdad es que tanta palabreja rara confunde un poco al principio pero en sí la metodología Scrum es fácil de aprender y hace que los equipos de trabajo se impliquen mucho más en el proceso de desarrollo. Aquí os dejo una presentación que hice explicando la metodología, Guía de principios AGILE.

Después de aquella experiencia me quedé con ganas de poder aplicar esto en el proceso de diseño de un nuevo producto. Un tiempo después me recomendaron el libro “Sprint” que ya ha salido traducido al español por si te interesa saber más sobre este tema. Su autor Jake Knapp describe cómo testar ideas en tan solo 5 días. De hecho los capítulos están divididos por días, recomiendo 100% su lectura aunque reconozco que a mi 5 días me parece muy poco tiempo, supongo que dependerá del alcance que se quiera dar al diseño del prototipo de la idea.

Cada vez tenemos más claro que en el diseño como en cualquier otro ámbito tecnológico es necesario seguir una metodología en nuestros procesos de trabajo. Si ya has probado esta metodología me gustaría saber cuál ha sido tu experiencia

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Gema Gutiérrez Medina
PildorasUX

Digital Product Designer & Founder PíldorasUX. I am a creative professional who specializes in designing and developing digital products.