Pitercss_meetup 34
16 октября в Nexign
Расписание
18:30
Вход19:00
Открытие19:10
_ ___ ______?19:30
Перерыв19:40
Что такое WebGL?20:00
Перерыв20:10
Автоматизация браузера20:30
Закрытие
Доклады
1. _ ___ ______?
Десять лет назад в вебе появились шрифты. Ну и как? Когда загружаются, даже красиво! И немного дорого для пользователей, конечно. И ещё дороже для клиентов. Местами дыряво, иногда криво — но это, думаю, Белка чудит. Но если прыгнуло, то значит точно будет красиво. Хотя может ну их? Подключим системные и будем как все, нет? Нет, давайте разбираться. Слайды в HTML (14 МБ).
Вадим Макеев, автор в HTML Academy.
2. Что такое WebGL?
Что такое GPU-рендер на стороне клиента на примере WebGL API, в чём его преимущество и почему стоит использовать его в проектах. Типовые примеры и хорошие практики использования WebGL. Где используется WebGL сейчас и какое у технологии будущее. Слайды в PDF (2,1 МБ).
Григорий Скобелев, разработчик в Nexign.
3. Автоматизация браузера
Бывает нужно сделать что-то больше одного раза. Бывает, нужно чего-то много. Собрать информацию с сайтов, прокликать баннеры, превратить CSS-анимацию в видео, сфоткать UI-компоненты, распечатать документы, отследить производительность, ну и конечно протестировать сайты. Я расскажу о своём опыте использования простых инструментов автоматизации рутиных задачек, связанных с сайтами. Слайды в PDF (1 МБ).
Андрей Гурылев, тимлид и фронтендер в Wrike.