Meetup Product Apéro: Le design et la data là où l’on ne les attend pas

Diane Mergui
Apr 3, 2019 · 4 min read

Pour notre dernier meetup le 19 Mars 2019, PM Apéro a rencontré Design Eclair pour un meetup à la croisée du product management, du design et de la data ! Une trentaine de participants nous ont rejoints au rooftop de WeWork La Fayette.

Image for post
Image for post

Annamaria Boheim, Senior Product Design chez Pivotal Labs, est venue nous parler du rôle que peut avoir le design sur un projet très technique et Thibault Coupart, Senior Data Analyste Freelance, est venu nous parler du rôle essentiel de la data dans la création continue des jeux videos, particulièrement en freeplay.

Nous vous partageons un résumé de ces deux talks et leurs slides respectives.

#1 Le rôle du design sur des produits techniques (ou comment surmonter son syndrome de l’imposteur)

Anna nous a partagé son experience de product designer sur des sujets très techniques sur laquelle elle revient dans ce super article. En tant que consultante, les clients et problématiques varient, certains projets sont plus opaques que d’autres notamment lorsque l’on pas ce que l’on appelle communément dans le milieu, ce fameux “background tech”. Le design est généralement exclu de domaine très technique car beaucoup n’en voit pas l’utilité. En prenant l’exemple d’un projet d’API pour des services de Pivotal Cloud Foundry, où l’utilisateur est donc un développeur, Anna nous a expliqué comment le rôle du designer est applicable à n’importe quel produit, tant qu’il a un utilisateur. Comment?

Image for post
Image for post

Un designer a tous les outils nécessaires pour avoir un impact positif, mais il faut d’abord surmonter sa peur de ne pas tout savoir, ce qui n’est pas une mince affaire. Une fois ce syndrome de l’imposteur remis au placard, Anna put pleinement utiliser sa boite à outils de Designer pour structurer le travail de l’équipe et apporter de la valeur — le tout, sans formation technique!

Dans la présentation ou dans cet article vous trouverez des tips sur les outils qu’elle recommande pour résoudre des problèmes complexes, naviguer dans une mer d’incertitude, et clarifier la direction que prend votre produit tout en renforçant votre connaissance du domaine.

#2 Video Game Analytics — Comment améliorer l’expérience utilisateur et affiner la stratégie produit grâce aux données

Thibault est revenu sur son experience dans l’industrie du gaming pour nous parler du rôle essentiel que joue l’exploitation de la data dans le développement de jeux vidéos aujourd’hui, particulièrement dans le “free play”. Pour les slides, c’est ici

Image for post
Image for post

On l’ignore trop souvent, mais l’industrie du jeu video pratiquait les tests utilisateurs bien avant que la pratique se démocratise parmi les éditeurs de software. Eh oui! Sauf qu’ils appellent ça le play test et que cela leur donnait un indicateur d’appréciation du jeu parmi les joueurs. Important, surtout lorsqu’à l’époque un jeu était développé pendant plusieurs années avant d’être vendus en supermarché. Beaucoup de risque donc, pour un succès incertain.
Aujourd’hui, les éditeurs de jeux videos investissent moins dans la première phase, sortent un MVP puis commencent à faire évoluer le jeu. Mais le faire évoluer pour quoi?
Dans tout jeu, il est important d’équilibrer ce que les incentives qu’ont les joueur à jouer, surtout lorsqu’il y a de gros enjeux de monétisation. En prenant l’exemple de Battle Island sur lequel il a travaillé, Thibault a illustré comment la data permettait de détecter les incohérences d’incentives de jeux. En effet, en étudiant le comportement des joueurs, il a découvert que les joueurs senior s’enrichissaient en attaquant les joueurs fraichement débarqués, plutôt qu’entre eux. Le problème: les joueurs junior sont découragés et les joueurs senior stagnent.
En travaillant conjointement avec les games designers, ils ont utilisé ce “déséquilibrage” en une opportunité, en élargissant le périmètre d’action de tous les joueurs ce qui eut pour résultat d’élargir le volume de CA.

Meet and Greet

Image for post
Image for post

Suite aux deux talks, les intervenants ont rencontré l’audience pour une session de Q&A plus informelle. Ce fut l’occasion de se rencontrer autour d’une part de pizza!

Venez aux prochaines sessions !
Nous vous annoncerons notre prochain meetup très prochainement ! Inscrivez-vous sur Meetup pour Product Apero pour rester dans la boucle.

Meet Pivotal Labs
Vous souhaitez faire un workshop gratuit et sans engagement avec nous ? Discuter de la problématique design ou produit que vous rencontrez en ce moment ? Participez à nos “Product Office Hours

Image for post
Image for post

VMware Pivotal Labs Paris

Leader du développement agile depuis plus de 20 ans, nos…

Diane Mergui

Written by

Senior Product Manager @Pivotal Labs, Curious mind, Wine and Cheese Enthusiast. I read and write about product management, psychology & behavioural science.

VMware Pivotal Labs Paris

Leader du développement agile depuis plus de 20 ans, nos développeurs, nos designers et nos product managers accompagne les entreprises pour résoudre leurs défis les plus importants.

Diane Mergui

Written by

Senior Product Manager @Pivotal Labs, Curious mind, Wine and Cheese Enthusiast. I read and write about product management, psychology & behavioural science.

VMware Pivotal Labs Paris

Leader du développement agile depuis plus de 20 ans, nos développeurs, nos designers et nos product managers accompagne les entreprises pour résoudre leurs défis les plus importants.

Medium is an open platform where 170 million readers come to find insightful and dynamic thinking. Here, expert and undiscovered voices alike dive into the heart of any topic and bring new ideas to the surface. Learn more

Follow the writers, publications, and topics that matter to you, and you’ll see them on your homepage and in your inbox. Explore

If you have a story to tell, knowledge to share, or a perspective to offer — welcome home. It’s easy and free to post your thinking on any topic. Write on Medium

Get the Medium app

A button that says 'Download on the App Store', and if clicked it will lead you to the iOS App store
A button that says 'Get it on, Google Play', and if clicked it will lead you to the Google Play store