【Graffiti Racer】【ディレクターズレター】Zaif AMA番外編

いつもGraffiti Racerをお楽しみいただきありがとうございます。
ディレクターの山本です。

6月27日(火)に行いましたZaif様との共同AMAにて皆様から様々なご質問を頂戴しました。
お送りいただきました皆様には改めて感謝申し上げます。
本当にありがとうございました!

TwitterにはAMAの録音が残っておりますのでご興味ある方はぜひアーカイブ視聴してみてください!
https://twitter.com/zaifdotjp/status/1673643038755921922

ただ、当日は日本語のみでの放送のみだった事、そして時間の都合上全てのご質問にお答えすることが出来なかったため文面ではございますが当日のご質問とお答えできなかった質問を記載させていただきます。

これからのGraffiti Racerに関しても少しお話させていただいたのでぜひお読み頂けますと幸いです。

まずはAMAの中でご紹介させていただいた1つ目の質問です。

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■Q01)
Ver.2 スタートおめでとうございます
多くの人が心配、している内容かと思いますが、現在のランキングシステムによる順位独占状態について、どのようにお考えでしょうか?

①問題ない
②何らかの施策を打ちたいとは考えている
③具体的な仕様変更の準備に入っている
④その他

【回答】
ランキングに関しましては一部の方が独占状況にあるというご意見は多くいただいており運営チームでも日々今後どうすれば一人でも多くのユーザー様に楽しんでいただけるかを考えております。
まず現状独占のように見えている状況の説明をさせていただくと、NFT全てのレアリティが出場できるが故、高レアリティを多く所持されている方が上位に入賞している状況にあります。
そのため運営としましてはまず、7月3日よりレアリティAのみが出場できるDEPが賞金となるレギュラーランキングレースを開催します。
そして、7月12日からはレアリティSのみが出場できるレースも開催されます。

■Graffiti Racerレースカレンダー
https://graffitiracer.playmining.com/racing_calendar/

レアリティ限定のランキングレースとなりますので技術もかなり必要ですが、そのレアリティをお持ちの方全てにチャンスがあると思っております。
もちろん数が多ければ入賞チャンスが多い事は変わりませんが、純粋な実力勝負になってほしいと強く思っております。
今後も定期的にレアリティ限定の面白い新たな遊びはもちろん、プレミアムランキングレースの開催方針についても現在検討中です。

最後にご質問頂いている項目としては
②何らかの施策を打ちたいとは考えている
③具体的な仕様変更の準備に入っている

共に進めているという形です。
まだまだ成長途中ではありますがより多くのユーザー様にチャンスや頑張れる機会が作れるように今後も調整を進めていきます!

■Q02)
いつも楽しくプレイさせてもらってます。
質問が何個かあります

1つ目は、他のゲームなどコラボは今後ありますか?
2つ目は、マオ(憂鬱)の塗り絵がなかなか売ってないので、予算提示して特定の塗り絵師さんにリクエストできる機能があれば便利なのですが、今後実装予定はありますか? 続く
3つ目は、色別のDEPレース杯が楽しかったので復活予定はありますか?

【回答】
まず1つ目のコラボに関してですが7月に同じPlayMiningから出ているゲーム、Lucky Farmerとのコラボを実施します!
コラボNFTの登場はもちろん、レースのコースもコラボ仕様になったり、お祭りっぽいコラボになりますので是非お楽しみに!
コラボの詳細に関しましては、また近くなった時期に改めてリリースさせていただきます。

2つ目のカラーフィルム取引に関するご意見ですが、確かに欲しいカラーフィルムをゲーム内からも伝えられるようにしたいですね!
特に第2弾のNFTシートもたくさん出たので、よりカラーフィルム販売が分散してしまいますし。
「このシートのカラーフィルムが欲しい!」をアピールでき、ぬりえをお楽しみの方が選ぶ指針になるような機能を前向きに考えてみます!
ちなみに開発チームでは既にどうすれば良いか相談と内容の話し合いを進めています!

3つ目の今後ランキングレースに属性配置物が置かれるのかという内容ですが、今後も属性配置物が登場するランキングレースは開催していき様々な属性のキャラクターが活躍できるようにしていきます。
そして今後はレーススケジュール発表と同時に主な配置物も発表します。
事前準備をしていただきレースに臨んでいただければと思います。

■Q03)
Ver.2アップデートお疲れ様でした。
フィルムを一時的に外して保管しておける機能があるといいなと思いました。

①ブリードしたいときに一時的に外したい。
②デイリーレースやDEP杯には強いフィルム使いたくないので一時的に外して別のフィルムで走りたい。

【回答】
現状の仕組みではカラーフィルムを外すのが難しいというのが正直なところです。
ただ確かにカラーフィルムの付け替えや一時的な解除はしたいシチュエーションがあるかと思います。
Ver2.0の新たなUIならそういったアプローチも可能ではあるので剥がす仕組みが現実的に開発できるか考えてみます。
ちなみにブリードをキャラクター状態でも行えないかは現在開発チームと前向きに検討中です。
ランキング集計待ちなどNFTがロック状態にあるものは出来ませんが、ロックされていないNFTがキャラクター状態で行うことの弊害を列挙して対策を模索していきます。

■Q04)
ユーザー同士の対戦プレイができたら、きっと面白いだろうなぁと思うのですが、そういった開発予定…ありませんか?😆(元4輪レースしてた人)

【回答】
PvPの機能は開発チームでも過去何度も議題に上がり相談しております。
Graffiti Racerの現状のレース仕様上PvPで戦うには難しい作りにはなっておりなかなか前に進んでいないというのが正直なところです。
そのため、PvPではありませんが現在新たな遊びとなるレースの開発を進めております。
新たな遊びではこれまでとは異なる遊び方が楽しめるモードとなっており、Graffiti Racerの可能性を広げられるような作りを心がけています。
まずはこちらをご期待頂きつつ、このような新たな遊びをPvPに繋げられればと思っております。

■Q05)
Graffiti Racerのキャラクターにはスキルがありますが、レベルが上がると良いことがありますか?
また運営オススメスキルは何ですか?

【回答】
スキルのレベルに関してはレベルが高いものだと効果時間が長くなったりと強化版のようなメリットがあります!
ご質問ではスキルレベルのお話かとおもいますが、キャラクターのレベルのお話もさせていただきます。
またキャラクターのレベルはステータスが上がるのはもちろん1Lvにつき自由にステータスが振り分け出来るステータスポイントが1もらえるメリットがあります!
※キャラクターのレベルを上げることでスキルレベルが上がるというような仕様はありません。

このポイントの振り分けでキャラクターの個性を出すことが出来ます!
ちなみに僕のおすすめスキルはありきたりで面白くないと思われちゃうかもしれませんが「速度アップ」です!
Ver2.0のレースからはスピードボーナスが登場しました。
速度アップのスキルはそんなスピードボーナスがとても相性良いのでお気に入りです。
チャンスの時こそ速度アップをしてスピードボーナスを多く獲得し、更にダッシュでボーナスを引き上げるとよりスコアが伸びやすいです。

■Q06)
スキルに関して、色塗りによって全て出現する可能性はありますか?またキャラにより出やすさは変わりますか?シート解析で気付けることはあるでしょうか。
キャラクター作成後に解析結果が見れなかったりブリードが出来ない点については変更される事はあるでしょうか。

【回答】
カラーフィルムに付与される可能性のスキルの種類に関してですが、全てのスキルではありません。
カラーフィルムにはカラーフィルムで別の抽選枠を設けております。
また、キャラクターによっての出やすさというよりはレアリティによっての出やすさはあります。
シート解析は隠れている潜在アビリティが見えるシステムとなっているのでスキルに関する情報は特にありません。
キャラクター作成後にシート解析の結果が見れなかったりブリードが出来ない点についてですが、まずキャラクター状態でそのキャラクターに使用しているシートとカラーフィルムを確認できる機能を現在開発しております。
その機能が実装出来るとキャラクターに使用されているシートの詳細、カラーフィルムの詳細が共に見えるようになります。
また、キャラクター状態でブリードが出来ない事については別のご質問でも回答させていただいている通り、現在実装に向けて検討中です。
いましばらくお待ちいただけますと幸いです。

■Q07)
新規の方や初心者が定着するような仕組みは何か考えられていますか?
現状DEP報酬はランキングでしか手に入らないので、例えば「ツアーレースで○○点出す」といった簡単なミッションをクリアするとスタンプゲット→貯めるとDEP報酬がもらえる、のような仕組みがあると参入しやすいかと思います。

【回答】
新規の方が遊びやすいレースや施策は開発チームでも考えております。
今後はレギュラーシートでももっと遊びの広がるレースなども開催できればと思っております。
現状ではランキングの入賞がDEP報酬の対象となっておりますが何か別の方法でDEP報酬が出せる方法が無いか模索続けていきますのでお時間をいただければと思います。

■Q08)
Ver2.0おめでとうございます🥳
新しいシートの塗り絵楽しいです
塗り絵もしやすくなったと感じます

·スキルのレベルは、今後なんらかの形 であげる方法があるのでしょうか?
·レースランキング報酬以外の、報酬形態をお考えでしょうか?

【回答】
スキルレベルは現状シートとカラーフィルムに依存してしまうため上げる方法は考えていないです。
今後スキルの数が増えたりレベルを上げる必要性が出た場合に検討を進められればと思っております。
また、ランキング以外のDEP報酬ですが先にも記載しました通り、現在どのような方法であればより多くのお客様にチャンスが生まれるか模索を続けております。
不明確なご回答となり大変申し訳ございませんがいましばらくお時間いただければと思います。

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数多くのご質問を頂き本当にありがとうございました。
Ver2.0となったGraffiti Racerではありますがやっとスタートラインにたどり着き皆様へ楽しい体験をお届け出来る準備が出来ました。
しかしこれからが本番です。
より楽しく、新しい体験をお届け出来るように日々開発を進めてまいります。
今後ともGraffiti Racerをよろしくお願いいたします。

そしてまた次回のディレクターズレターではLucky Farmerとのコラボ情報をお届けする予定です!
合わせてAMAも開催できればと考えておりますので続報をお待ち下さい!

『Graffiti Racer』ディレクター山本

『Graffiti Racer』の最新情報は下記よりご確認頂けます。
・特設サイト (https://graffitiracer.playmining.com/
・PlayMining 公式Twitter(https://twitter.com/PlayMining_JP
・Graffiti Racer 公式Twitter(https://twitter.com/GraffitiRacer
・Discord(https://discord.com/invite/UcEAuyZGCV

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