【ディレクターズレター】Graffiti Racer Ver2.0リリースノート

Digital Entertaiment Asset Pte. Ltd.
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14 min readJun 13, 2023

いつもGraffiti Racerをお楽しみ頂きいただきありがとうございます。
ディレクターの山本です。

大変おまたせしておりましたGraffiti Racer Ver2.0のリリースがいよいよ6月15日(木)となりました。
先駆けまして、明日6月14日(水)12時よりVer2.0へ移行のためのメンテナンスを行わせていただきます。

長いメンテナンスとなり皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、最後の仕上げとなりますのでご理解いただけますと幸いです。

また、このメンテナンスに関しましては早期終了を行いません。
必ず6月15日(木) 12時以降のメンテンナンス開けとさせていただきますのでメンテナンス開けまでお待ちいただけますと幸いです。

そして、プレミアムランキングレースに関するお知らせです。
ギリギリの告知となってしまい大変申し訳ございませんが、開発チームとも協議した結果、6/16~6/18に予定しておりましたプレミアムランキングレースのみ開催を見送らせていただきます

理由としましては、アップデート直後に万が一不具合が見つかった場合に始まってしまったプレミアムランキングレースを止めることが出来ない懸念があり、万全の状態で皆様にお楽しみ頂くため1週間だけ猶予を頂きたく存じます。
Ver2.0でのレースを楽しみにしていただいていた皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますがご理解いただけますと幸いです。

ただし、同日は久しぶりのDEPが報酬となるレギュラーランキングレースを開催します。
DEP額は落ちてしまいますが新たなランキングレースをお楽しみいただけますと幸いです。

重ね重ね大変申し訳ございませんが、どうぞよろしくお願い申し上げます。

そして今回のバージョンアップは多岐にわたる調整をしておりますためリリースノートとして下記に記載させていただきます。

長い文章となりますがご覧いただけますと幸いです。

《目次》==========
■名称変更について
■主要画面の変更について
┣フッターメニュー
┣キャラクター画面
┣キャラクター/シート/カラーフィルム詳細画面
┣ぬりえ選択画面
┣ぬりえ画面
┣レギュラーランキングレース/プレミアムランキングレース一覧画面
┣レース詳細画面
┣レース画面
┣リザルト画面
┣取引画面
┗代理出走画面
■アイコン及びスキルについて
┣アビリティ
┗スキル
■レースについて
┣コースオブジェクト
┣レース中のエフェクト
┣速度ボーナス獲得演出
┣タイムボーナススコア
┣速度ボーナススコア
┣ダッシュ倍率
┗ペイントスライム獲得スコア
■カラーフィルムについて
┣付与パラメータ追加
┣スキル追加
┗潜在アビリティ追加
■システムについて
┣剥がし残し
┗コーティング
■キャラクター仕様について
┣パラメータ
┣アビリティ
┣潜在アビリティ
┣スキル
┗最大RP変更
■FIAT支払いについて
┣一部支払にクレジットカード決済追加
┗一部支払にて外部リンク追加
■新NFTについて
┣第2弾シートパック販売開始
┗ブリードに新NFT追加

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名称変更について
一部名称が変更されます
・フィルム → カラーフィルム
・スコア獲得 → ペイントスライム
・因子解析 → シート解析

【主要画面の変更について】
◆フッターメニューの項目及び並びが変更されます
-ぬりえボタンが追加されます

※画面は開発中のもので詳細は変更となる場合がございます

-「シート取引」及び「フィルム取引」が「取引」ボタンに集約されます

※画面は開発中のもので詳細は変更となる場合がございます

◆キャラクター画面が一新されキャラクター強化はキャラクター詳細に統合されます
-キャラクターボタンで表示されていた選択ダイアログが廃止されます
-キャラクター画面に切り替えタブが追加され「シート」「カラーフィルム」「キャラクター」が一覧で表示されます
-集計前のレースに出場している場合スコア保持アイコンが表示されるようになります
-新たに取得したシート及びカラーフィルムにNEWが表示されるようになります

※画面は開発中のもので詳細は変更となる場合がございます

◆キャラクター・シート・カラーフィルムの詳細画面が変更されます
-強化やSP振り分けなどがこの画面からのみ行えるようになります
-コーティングボタンが追加されいつでもコーティングが可能となります

※画面は開発中のもので詳細は変更となる場合がございます

◆新たにぬりえ選択画面が追加されます
-ぬりえ選択画面では「所持シート」及び「全てのシート」選択タブが追加されます

※画面は開発中のもので詳細は変更となる場合がございます

-シート選択から過去使用したカラーフィルムの復元が行えるようになります

※画面は開発中のもので詳細は変更となる場合がございます

◆ぬりえ画面の一部機能が変更されます
-オプションからシートに表示されるパレット番号の表示色が変更できるようになります
-オプションからシートに表示される未着色箇所の表示色が変更できるようになります

※画面は開発中のもので詳細は変更となる場合がございます

-本格ぬりえにて色が指定されていないパレットを選択した際に色選択が表示されるようになります
-本格ぬりえにて色が選択されていない場合にも彩度・明度が変更できるようになります

※画面は開発中のもので詳細は変更となる場合がございます

◆レギュラーランキングレース及びプレミアムランキングレースの一覧画面が変更されます
-賞金表示が賞金総額から最大賞金へ変更されます
-そのレースで獲得している最大スコアが表示されます
-出走条件表示が条件がある場合のみ点灯する形式へ変更されます
-ランキング表示ボタンが変更されます

※画面は開発中のもので詳細は変更となる場合がございます

◆レース詳細画面が変更されます
-「レース情報」及び「コース情報」タブが追加されます
-詳しい出走条件は「レース情報」タブに記載されます

※画面は開発中のもので詳細は変更となる場合がございます

-「コース情報」タブからそのコースに配置されているオブジェクト全てを確認していただけるようになります

※画面は開発中のもので詳細は変更となる場合がございます

◆レース画面が変更されます
-レース中のスコア表示が区間ごとのスコア及び区間通過順位の表示に変更されます
-ダッシュボタンが変更されます
-速度ゲージがこれまでの加速率から現在のスピード表示に変更されます
-ダッシュ使用時にスタミナゲージに消費量が表示されます

※画面は開発中のもので詳細は変更となる場合がございます

◆リザルト画面が変更されます
-「レース結果」及び「スコア詳細」タブが追加されます
-そのキャラクターがゴールした際に算出されたランキングが表示されるようになります
-レースタイムが表示されるようになります
-「スコア詳細」タブにてスコア及びスコア算出に使用する情報が表示されます

※画面は開発中のもので詳細は変更となる場合がございます

◆シート及びカラーフィルム取引画面が変更されます
-「購入する」及び「出品する」がタブ切り替えに変更されます
-「出品状況の確認」はボタンからの遷移に変更されます

※画面は開発中のもので詳細は変更となる場合がございます

◆シートゲット画面にブリードタブが追加されます
-無料シートパック及びレギュラーシートパックが同一タブに集約されます

※画面は開発中のもので詳細は変更となる場合がございます

-ブリードがこの画面からの遷移に変更されます

※画面は開発中のもので詳細は変更となる場合がございます

◆代理出走画面が変更されます
-代理出走する画面に「依頼状況の確認」及び「依頼を探す」タブが追加されます
-依頼する画面に「依頼状況の確認」及び「依頼を作成する」タブが追加されます

※画面は開発中のもので詳細は変更となる場合がございます

【アイコン及びスキルについて】
◆アビリティが追加されアイコンが一新します。
-アビリティの詳細は下記ページをご確認ください
アビリティ詳細

◆スキルが追加されアイコンが一新します。
-スキルの詳細は下記ページをご確認ください
スキル詳細

【レースについて】
◆コースに配置されるオブジェクトが変更されます
-オブジェクトの詳細は下記ページをご確認ください
配置物詳細
アイテム詳細

◆レース中の一部エフェクトを調整しました

◆速度ボーナス獲得時にアイコンが表示されるようになります

※画面は開発中のもので詳細は変更となる場合がございます

◆タイムボーナススコアが追加されます
※タイムボーナスとは区間を走ったタイムに応じて算出されるスコアです

◆速度ボーナススコアが追加されます
※速度ボーナスとは一定のスピードで走っている際に加算され続けるスコアです

◆ダッシュ倍率が追加されます
※ダッシュ倍率とはその区間で使用したダッシュの回数に応じて速度ボーナスにかかる倍率です

◆ペイントスライム獲得時のスコアが変更されます

※画面は開発中のもので詳細は変更となる場合がございます

【カラーフィルムについて】
◆カラーフィルムに付与パラメータが追加されます
◆カラーフィルムにスキルが追加されます
◆カラーフィルムに潜在アビリティが追加されます
※潜在アビリティとはシートが持つ潜在アビリティを発動させるためのアビリティです

※画面は開発中のもので詳細は変更となる場合がございます

【システムについて】
◆キャラクターからカラーフィルムを剥がした際に潜在アビリティが残る事がある剥がし残し機能が追加されます
※剥がし残しは一定の確率で発動し次回キャラクター時に必ず発動します

◆コーティングの仕様が変更されます
コーティングを使用するとそのキャラクターの最大RP(レースポイント)が残りRPに加算されます。

※画面は開発中のもので詳細は変更となる場合がございます

◆コーティング費用が全レアリティ一律1000DEPに変更されます
◆コーティング可能回数が各キャラクター1回のみに変更されます

※画面は開発中のもので詳細は変更となる場合がございます

◆カラーフィルム復元時、復元回数に応じてカラーフィルムが劣化するようになります

【キャラクターの仕様について】
◆キャラクターのパラメータはシートの持つパラメータにカラーフィルムの持つ付与パラメータを加えた値が初期値になります

◆キャラクターのアビリティはシート及びカラーフィルムの持つ互いのデフォルトアビリティが全て発動します
更にシートの潜在アビリティとカラーフィルムの潜在アビリティが一致した場合のみ、そのアビリティがキャラクターとなった時に追加発動します

◆キャラクターのスキルはシートが持つスキルに加えカラーフィルムがスキルを持っていた場合、それを加えて使用可能となります。
同じスキルだった場合も共にスキルとして使用可能となります。

◆キャラクターの持つ最大RPが変更されます
レアリティ:C→80
レアリティ:B→100
レアリティ:A→120
レアリティ:S→140
レアリティ:SS→180
レアリティ:SSS→200

【FIAT支払いについて】
◆一部支払にDEAPcoinの支払いに加えクレジットカード決済が可能となります。
支払対象
・シートパック購入
・ブリード
・コーティング
・カラーフィルム復元/色を引き継ぐ

◆対象の支払いが外部サイトへ変更されます
FIAT支払が可能な決済に関しましては外部サイトへリンクしていただきそちらでお支払いをお願い致します。
※お支払完了まではGraffiti Racerのタブを閉じないようお願い致します

【新NFT追加について】
◆第2弾NFTシートパックが販売開始されます。
◆ブリードからの排出に第2弾NFTシートが追加されます。

※画面は開発中のもので詳細は変更となる場合がございます

そして明日6月14日(水) 12時~のメンテナンス中にGraffiti Racerをこれまで遊んでいただいた皆様へ今回のVer2.0へのアップデート移管へのお詫びとしてNFT「ワンダーランドカーニバル」をお送りさせていただきます。

これまで本当に長らくお待たせしてしまい申し訳ございません。
後わずかでVer2.0がリリースとなります。

開発チーム一同、皆様のご理解、ご協力によりここまで全力で走り抜ける事が出来ました。
改めまして本当にありがとうございます。

これからがやっとスタートラインだと思い、今後もより良い体験をお届け出来るように改善やアップデートに向けて前進してまいります。

6月8日(木)に実施いたしましたAMAでもお伝えしました通り、代理出走に関しましては今回あまり手を入れず、システム全体を見直した大幅な変更を今後行う予定です。

まだまだ成長途中ではございますが今後ともGraffiti Racerをよろしくお願いいたします。
そしてまた次回のディレクターズレターでお会いしましょう!

『Graffiti Racer』ディレクター山本

『Graffiti Racer』の最新情報は下記よりご確認頂けます。
・特設サイト (https://graffitiracer.playmining.com/
・PlayMining 公式Twitter(https://twitter.com/PlayMining_JP
・Graffiti Racer 公式Twitter(https://twitter.com/GraffitiRacer
・Discord(https://discord.com/invite/UcEAuyZGCV

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