產品文之論壇系列 mtpcon(1) — Lean, Agile & Design Thinking. Principles over process.

mtpcon Singapore in 2019

Mr.T
Mr.T • 塵思產品人
7 min readMar 31, 2019

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本系列文分批整理參訪mtpcon(Mind the Product)部分演講內容。身為志工,只有聽部分講座,期望其他朋友也分享相關有料內容給網友們。另外,有些為了不曲解本意,會用原文的字句表述;也不會給大家非常明確的解答,讓大家不斷思考或參考。
ㄧ、講者介紹
二、演講重點
三、個人心得與延伸內容
志工記事會於其他文章介紹給大家

ㄧ、講者介紹

什麼!還不知道Jeff大大是誰嗎?以下是本尊的介紹,也就是Lean UX(精實UX設計)的共同作者本人。這次Mind the Product新加坡論壇由Jeff擔任壓軸!厲害的是,將前面許多講者講過的重點,穿插融入現場的演講,實在不簡單。

source: https://www.mindtheproduct.com/mtpcon/singapore/speakers/

二、演講重點

Agile: “If you work on a team that changes it priorities based on learning, you’re agile.” — Jeff Goshelf

  • More codes doesn’t equal more value
  • We cannot operate as a software factory

>> 個人想法:敏捷的重點就不用多說,博大精深又廣泛被使用於各組織(也可以看「原來你才是絆腳石」)。但的確看到下面這張圖會嚇到,天啊!不過就學個Agile方法論,人生怎麼那麼難?更何況站在老闆的角度與基層實作的角度又不一樣。

source: https://www.reddit.com/r/AssurityAgile/comments/5n23e6/the_agile_landscape_v3_by_deloitte/

Lean & Lean startup — This experiment is more than just theoretical inquiry: it is a first product

  1. Your are always moving from doubt to certainty
  2. Work in small batches

>> 個人想法:無論身為工程人、設計人、產品人,都要不斷思考一件事情 — 你有能力完成並不代表你應該要完成!減少不必要的浪費,永遠要思考客戶或用戶要的是什麼。很多時候我們執著於「我想像」、「我感覺就是這樣」、「我認為這樣才是對的」,我們都不能保證未來,必須靠著「小型不斷的假設、不斷的實驗」。但有時候很弔詭的是…

No one wants to buy experiments, they want to buy products, suites, solutions.

Design thinking: “Design thinking is a human-centered approach to innovation that draws from the designer’s toolkit to integrate the needs of people, the possibilities of technology, and the requirements for business success.” — Tim Brown, CEO of IDEO

便利貼與創造性就等於「設計思考」嗎?

>> 個人想法:最大的困擾是「人人都想當使用者代言人」,很多人做了一堆假設卻天真以為這可以滿足所有工程、設計、商業需求,而且一勞永逸地被使用而不改變。我們需要的是不斷的假設、原型製作、還有試驗。

source: https://www.ideou.com/pages/design-thinking

Product team=Lean; Design team=Design thinking; Tech team=Agile

每個團隊用不同的語言、不同的步調、不同的目標工作。小組織追求PMF可能不在意統一用什麼工具,但隨著組織變龐大,用什麼工具用什麼流程似乎變得很重要。但我們其實都只是想要變得更快、更有效率。

所以有何通用的流程或方法論適用於所有的組織嗎?

There is no shortage of recipes — Be “LEAN & AGILE”

source: Gartner

Integrate principles not process — Principles that works with any methodology

由於這10條準則每個都太值得被探討,就不講述每個重點,以下懶人包供大家參考,想知道更多細節請往文末找連結看。

source: Tian

>> 個人想法:無論是瀑布式開發Waterfall(NPDP)、敏捷式開發Agile/Scrum、隕石式開發法等等,我們總想要追求一個通用的方法去適應產品開發、團隊合作,但這樣真的是正確的嗎?或許可以用一些通用的原則去改變我們的思維,不去爭論那些所謂方法論的對與錯,而是有彈性的變化。

source: #mtpcon singapore

三、個人心得與延伸內容

最後都整理完後,才發現網路上有個影片根本87趴像,如果想看原始演講內容可以看以下兩個連結。

回過頭來看,Jeff將幾個產品開發、團隊合作、角色分配等重要理論簡單敘述一番,但根本不簡單啊!這些不知道幫助(荼毒)多少人。儘管他所講的三大理論內容,在各大組織都不斷講過也講得更深入,但在Jeff融合觀念經過梳理後也更清楚些。

另一面思考,在產品開發與管理這條路上,無論是Product/Project Manager、Product/UX Desinger、Developer等角色,到底該相信這些方法論?還是相信這些原則?或是什麼都不相信呢?這些答案都存在於每個人心中,但可以確定的是,唯一不變的就是變!

每個人與組織都「想要」更有效率、更彈性、更減少效率。想要擁抱改變但「作為」又不想改變

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