CopyPaste #1 — warto wiedzieć
Każdego dnia na Facebooku, Twitterze, LinkedIn czy w newsletterach napotykam na wiele inspirujących, wartościowych oraz często nieoczywistych publikacji. Pozwalają one zrozumieć wciąż zmieniający się świat. Często sami go zmieniamy dlatego warto wykorzystać wiedzę innych podczas tworzenia nowych rozwiązań. CopyPaste to cykl w którym będę zbierał i dzielił się tymi właśnie perełkami z którymi w mojej ocenie warto się zapoznać. Miłej lektury.
Zrozumieć pokolenia
Jakie największe błędy popełnia pokolenie Y w posługiwaniu się kartą kredytową. W Polsce z pozoru demonizowany produkt kredytowy. W rzeczywistości gdy spojrzy się w statystyki banków je wydające, bardzo popularny produkt kredytowy. Z latami zmienia się również kontekst jej użycia przez Polaków. Coraz częściej używają jej na czarną godzinę, na nieplanowane wydatki.
Kim jest generacja Z.
e-Commerce / m-Commerce / Biznes
Szwedzki sklep spożywczy bez ani jednego pracownika — za to z aplikacją mobilną połączoną z kontem bankowym użytkownika.
ROA, ROI, ROS — nowe modele biznesowe tworzą nowe metryki.
Czego można nauczyć się od Pokemon Go.
Trendy oraz przyszłość
Trendy w weryfikacji tożsamości.
Przyszłością biznesu jest projektowanie.
Powstała technologia, która pozwoli określić czego tak naprawdę chcemy. Nie trzeba będzie kierować się uczuciami.
Przyszłość bez ekranów? VR.
Obsesja korzystania ze smartfonów.
AI, Boty
AI, Apple oraz Google.
Podejście Apple do AI.
Boty staną się celebrytami.
Rewolucja Botów.
Innowacyjność
Gdy innowacja w korporacji pójdzie złą drogą, czyli historia 101 produktów które zaliczyły porażkę.
Korporacje odgrywają teatrzyk „innowacji” w najgorszym z możliwych czasów.
Skąd pochodzi innowacyjność.
Chińskie startupy warte obserwowani.
Agile, PM, Design Thinking , UX, badania itd.— wszystko co się przyda podczas procesu tworzenia
Jak połączyć korzyści płynące z PM oraz Design Thinking
Szkoła przetrwania UX w Agile’u.
Jeśli myślisz, że twój projekt przekroczył budżet, ma opóźnienia, poznaj historie F-35.
Statystyki, statystykami… ślepe zdanie się na nie oraz kierowanie się nimi podczas zarządzania projektem, produktem, czymkolwiek prowadzi w długofalowej perspektywie do paraliżu decyzyjnego. W każdym projekcie konieczna jest osoba która w oparciu o dostępne dane, wiedzę i swoje doświadczenie będzie podejmowała decyzje i wyznaczała kierunek. Dane -> wiedza, warto poznać nowe narzędzie do analityki aplikacji mobilnych
Niny banały ale często o nich się zapomina.
Złoty podział w UX/UI itd.
Prezentacje z konferencji UX STRATS USA 2016.
Google wprowadza AMP.
12 wniosków z badania ponad 800 start-upów będących na wczesnym etapie rozwoju.