【筆記】一小時上手達芬奇剪輯!第五集關於變速的一切

變速是我們在剪輯時很常使用的功能,本篇針對達芬奇的變速功能,介紹了基本變速、進階變速、曲線控制變速(非線性)、素材解釋、幀採樣等知識點,都是蠻實用的功能哦。

註:
以下為影視颶風教學影片的筆記內容,主要是希望透過分享筆記的方式,幫助自己加深記憶,也方便自己以後忘了比較容易重新尋找內容。
另外尚有其他筆記內容,請依需求選擇章節閱讀,內容除了影視颶風講述的資訊,也會摻雜一些些我個人的理解與想法,建議先完整看過一次影片,再以該筆記為輔較為完整。
本篇筆記內容來源為影視颶風之Youtube教學影片

筆記內容

基本變速方法

我們先來講講達芬奇最基本的變速方法

當我們把素材放到時間線上以後,你只需要點擊素材 ➝ 按右鍵 ➝ 選擇更改片段速度(或Ctrl+D),你就可以看到一個設定視窗,在上面修改成你要的速度,再按確定就可以了。

更改片段速度按鈕(或Ctrl/Cmd+D)

其中,波紋序列的選項若是勾選,你調快調慢速度,素材變短變長的同時,後面的素材也會跟著移動位置。
另外,也有倒放、凍結幀等選項可以勾選,可以自行試試看,而如果選中音頻,還會多了一個音頻校正可以選,勾選後可以讓變快變慢的聲音,修正成比較正常的樣子,但如果速度調整太多,這個功能就有極限了。

更改片段速度的控制視窗,有波紋序列、反向速度、凍結幀等功能可以選擇

雖然更改速度片段的視窗裡面,有個關鍵幀的選項可以選,讓你的關鍵幀可以保持原位(定位),或是跟著速度變化而移動位置,但這邊我會建議大家調速前,先對素材按一下右鍵 ➝ 點擊新增複合片段(類似Pr的nest功能),然後再進行變速,這樣會變得比較可控一些,才不會變速後導致原先的關鍵幀都跑掉需要重新設置。

點擊素材 ➝ 按右鍵 ➝ 第一項即是新增複合片段

進階變速方法

以上只是基本的變速方法,接下來要教大家,怎麼讓影片素材由快變慢,以及由慢變快的方法。

首先,你可以點擊素材 ➝ 按右鍵後選擇變速控制,或是按下快捷鍵Ctrl+R(Cmd+R),你就會看到素材出現一個箭頭介面,你只需要把播放頭移到你想要變速的位置 ➝ 點擊下方箭頭 ➝ 選擇添加速度點,這樣你就可以打上速度的關鍵幀。但這邊建議各位,一定要想清楚每一個幀的作用以後再添加關鍵幀,不然這個關鍵幀的位置是無法後續改變的。

開啟速度控制的快捷鍵(Ctrl/Cmd+R)
開啟速度控制後,素材上會多出箭頭的符號
添加速度關鍵幀的方法:點擊素材下方的小箭頭 ➝ 添加速度點

添加完所有的速度關鍵幀後,你會發現每個關鍵幀下面都多出一個小箭頭,這些都是一個個獨立的速度控制,點擊後就會看到前面介紹速度控制視窗時有出現的那些功能設定,主要功能還是在更改速度,你點擊後便能看到達芬奇預設的幾個速度選項。

如果你對於這些速度選項還是不滿意,你也可以直接透過拉桿去調整為你想要的速度,另外這個拉桿有一點要注意,拉桿的上頭改變的是速度,拉桿的下頭則是改變速度影響的範圍。

每個關鍵幀下方都會出現一個小箭頭
點擊箭頭可以看到前面有介紹的各種功能設定
最主要當然就是速度控制
不滿意預設選擇速度,可以拖動拉桿調整速度,上方拉桿改變的是片段內的速度
下方的拉桿則是改變速度影響素材中的範圍

使用變速曲線(非線性操作)

以上介紹的變速方法都只是線性操作,有時候我們也會需要讓變速效果有緩入緩出的效果,才比較有美感,那要怎麼做呢?

你可以右鍵片段 ➝ 選擇變速曲線,之後你只要選擇緩入緩出,就可以自由地調整效果影響的範圍了。

變速曲線按鈕位置
調整曲線達到緩入緩出的效果和影響範圍

素材解釋功能

60幀想要放慢到25幀,你不必在那邊算要乘以多少%,有一個功能就叫做素材解釋,他無論什麼幀率,無論能不能整除,都能夠針對幀進行播放。

原因在於,他是告訴素材,用每秒多少幀的速度來播放這個素材,他不能整除的部分會變成幀率,那就不會有跳幀的情況發生。

而要設定也很簡單,你只需要在媒體池 ➝ 針對想改變的素材按下右鍵 ➝ 選擇片段屬性 ➝ 點擊你想要讓他回放的幀率即可,這樣設定完後,時間線上的素材也會跟著變動。

素材解釋,是每秒播放多少幀的意思,而不是每秒內有幾幀
媒體池 ➝ 素材按右鍵選擇片段屬性
更改為你想要的幀率,通常會跟時間線一樣

三種幀採樣

最後一個知識點是幀採樣,因為我們不可能做到任何幀率都整除,所以這時候就會用到幀採樣,這樣才能讓我們的畫面更流暢、不卡頓。

而要設定幀採樣,我們可以點擊文件 ➝ 項目設置 ➝ 主設置最下面 ➝ 可以看到三個選項分別是最近的幀混合光流

文件 ➝ 項目設置
主設置 ➝ 拉至最下方 ➝ 可以看到幀內插下拉有三個選項

最近的

最近的,意思就是幀率不能整除時,取相鄰最接近的那個幀來補空缺,但這會容易出現卡頓、跳幀,因為有時候會播放同一個幀兩次的關係。

最近的,取最靠近的幀來補空缺

幀混合

幀混合,顧名思義,就是把最靠近的相鄰兩幀,混合後做成一個新的幀,來填補空缺,這在快放的時候會比較合適,慢放可能就會出現問題,畫面會變得非常奇怪。

混合幀,混合相鄰兩幀,做成新的幀來填補

光流算法

光流算法,這個就有點意思,他是通過相鄰兩幀像素的變化,來算出一個新的幀,但缺陷也很明顯,就是絕大多數他都算不出來,比較適合用在背景純淨的畫面,這樣軟體才比較容易運算得出來。

光流算法,通過運算來建立出一個新的幀

除了針對整個設置,你也可以針對單獨的片段去做設定,在檢查器 ➝ 變速與縮放 ➝ 就可以找到針對單個素材的幀採樣設定。

針對單個素材去改變幀採樣,在檢查器 ➝ 變速與縮放裡頭

額外補充

另外在達芬奇16中(不確定免費版中有沒有),他在運動估計選項中,有多了一個speedwarp變速選項,這是達芬奇新的AI引擎功能應用,也就是可以通過更好的AI運算,來實現一個更好的光流變速。

通過與原先的光流變速來比對,會發現他的效果會好很多,當然缺點就是運算時間也會長很多。

達芬奇16裡面,多了一個新的speedwarp變速選項

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