인터넷과 통신 기술의 발달로 다수의 사용자가 참여하는 영상 통화, 화상 회의, 협업 시스템 등과 관련된 솔루션과 어플리케이션이 점차 다양하게 사용되고 있습니다. 그 중에서도 플링크의 페이지콜과…
플링크는 온라인 커뮤니케이션을 위한 API인 페이지콜과, 이 페이지콜을 탑재하여 비즈니스 효과를 극대화할 수 있는 플랫폼인 비즈킷을 개발, 운영하고 있습니다. 플링크의 서비스들은 실시간…
델타캔버스는 ‘문서’를 ‘동기화’하는 ‘잘 정의된 프로토콜’을 가지고 있습니다
인간의 뇌는 텍스트보다 시각적인 자료와 콘텐츠에 약 6만배 가량 민감하게 반응한다고 합니다. 그렇기에 시각 자료를 통해 생각을 공유하고 협업을 진행하는 것만큼 직관적이고…
앞선 글에서 MediaInfra가 WebRTC 미디어서버의 부하를 관리하고 비용을 절감하는 방법에 대해 알아보았습니다. 하지만 이렇게 체계적으로 부하를 관리하더라도, 화상 커뮤니케이션에…
비즈니스를 하다보면 서비스의 흥행 상황이 유동적이라 어려움을 겪을 때가 많습니다. 서비스의 사용자가 많고 적을 때를 예측하고 이에 대응하는 것은 마케터와 개발자 모두의 끝나지 않는…
지난 시간까지 WebRTC란 무엇인지, 그리고 그 배경이 되는 기술요소들에는 어떠한 것들이 있는지 살펴보았습니다. 오늘은 이 WebRTC를 활용해 플링크가 개발한 실시간 미디어 통신 서비스인 MediaInfra에 대해 살펴보겠습니다.
WebRTC is a free, open project that provides browsers and mobile applications with Real-Time Communications(RTC) capabilities via…
앞선 글들을 통해 WebRTC를 이용하여 실시간으로 데이터를 전송하는 방법과 시스템에 대해 간략히 알아보았습니다. 오늘은 이제 이용자가 여러명일 때, 다자간 실시간 커뮤니케이션을…
이전 글들을 통해 인터넷에서 데이터를 전송하고 통신하는 방법들에 대해 살펴보았습니다. 이제 WebRTC에 점점 더 가까워지고 있는데요! 이번 시간에는 본격적으로 비디오와 오디오 같은 데이터들을 실시간으로 전송하는…