De músico a UX Designer

Será que sabemos o que é DesignOps e Design System?

Rhuslen Simões
Pretux
4 min readApr 30, 2021

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Mesmo migrando para essa nova área e ainda estudante de UX, vejo que a falta da informação para esses dois temas pode acabar tirando o foco do que eles realmente são, prejudicando profissional e empresa.

Consegui ter acesso a esse curso através de uma bolsa da PretUX junto com a How Bootcamps. Foi o primeiro bootcamp que fiz e que mudou minha visão. Por isso, queria passar uma parte dessa experiência para você, leitor e leitora.

DesignOps!

Novos termos para práticas que já existiam

De fato, os termos que estou conhecendo e que você, que já atua na área, conhece, são de práticas já existentes que, tendo um nome ou não, já faziam parte de todo o processo.

Então quais são essas práticas de DesignOps?

Aumentar e melhorar a escalabilidade do produto, gerando assim maior receita para a empresa, produtividade para as equipes e maior satisfação dos clientes por entregar um produto mais consistente.

Vendo isso, entendemos que DesignOps se trata mais de gestão do que do próprio design, tendo um olhar mais amplo:

DesignOps pode operar tanto em nível empresa, quanto em nível projeto ou produto.

DesignOps tripé

• Pessoas;

• Processos;

• Prioridades.

DesignOps é contexto e será diferente de uma empresa para outra. O foco de DesignOps dentro de uma única organização pode mudar à medida que os desafios evoluem.

Compartilhando com pessoas que estão atuando no ramo, percebi que primeiramente se criou a ideia de um cargo pra só depois se ter um conceito do que realmente aquele cargo deveria fazer, e que solução ele traz pra empresa/equipe. Deve haver uma preocupação com a evangelização do conceito, pois isso ajuda a criar uma cultura em que todos entendam o que cada um pode fazer. Dessa forma, tudo pode funcionar como uma engrenagem.

Na música eu percebo isso — todos que têm um desejo de aprender um instrumento antes de aprendê-lo, efetivamente, já querem tocar uma música complexa. Isso antes mesmo de aprender as bases que vão auxiliar para que se chegue a tocar a música mais difícil que houver.

Uma forma de propagar os novos termos de práticas já existentes é estudar e praticar, não só para nós, mas para também conscientizar onde essas informações ainda não chegaram.

• Cultura: mentalidade, ver a importância; sem entendimento não se sai do lugar;

• Equipe: responsabilidades, distribuir para o time;

• Cargo: especialista, mais centrado, liderando.

O que não é DesignOps

• Papel de uma pessoa só. Tem que haver colaboração do time;

• Solução de todos os problemas;

• Design System.

O que é DesignOps:

  • Melhoria contínua;
  • É contextual, pode atuar de forma macro e micro (focado no time design);
  • Não assumir atividades de outras áreas. É focado em produto, mas no time design;
  • Escalabilidade, produtividade e consistência.

Design System !

O conceito de component-based no desenvolvimento de software surgiu na década de 1960. Na mesma década que aconteceu a crise do software.

Vantagens do processo

• Mais velocidade do protótipo até a feature efetivamente implementada (time mais estratégico);

• Mais agilidade para fazer modificações em features já existentes;

• Maior consistência de identidade e interface;

• Melhor alinhamento em equipe e colaboração entre as áreas de produto e desenvolvimento.

Na teoria:

“Design System é um conjunto de padrões interconectados e práticas compartilhadas, coerentemente organizadas para alcançar o objetivo de produtos digitais.”

Na prática:

Enquanto DesignOps se preocupa com o serviço, gestão, focado no todo, o Design System já foca no produto/marca.

~Designer~ System

Antes de iniciar um Design System!

1. Se questione

  • Realmente preciso de um Design System?
  • Quais os problemas que isso pode resolver?

2. Faça um planejamento

• Defina o escopo inicial (MVP)

• Quem serão os envolvidos (o time)

• Como será o processo de entregas (sprints?)

• Stakeholders (feedbacks)

• Roadmap (o quê e quando)

3. Venda a ideia

Defina quem precisa estar presente na reunião, principalmente os decisores e possíveis apoiadores da ideia.

Design e engenharia, falando a mesma língua!

Um conhecimento sobre Atomic Design e Design Tokens facilita na harmonia entre design e engenharia. Dessa forma, melhora-se a consciência do que é palpável, perdendo menos tempo debatendo o que é ou não possível e acessível para melhorar o andamento do time e consistência do produto.

Aqui concluo um pequena parcela de uma grande experiência desse Bootcamp. Agradeço à PretUX por essa oportunidade, e quero poder também fazer parte desse time de pessoas que levam à frente a propagação desse conhecimento.

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