League of Kingdoms Land의 현 상황(KR)
Web2.0에서 Web3.0으로 넘어오는 방법들 중에 쉬운 방법 하나는, 블록체인 게임에 빠져드는 것입니다. 사람들은 재미있는 게임을 하기 위해 지갑을 만들고, 심지어는 게임에서 이용할 수 있는 NFT들을 구매합니다. 블록체인 게임에는 캐릭터, 펫, 스킨, 랜드 등의 다양한 형태의 NFT 자산이 있는데, 그 중에서 실제 부동산과 비슷한 특성을 가진 LOK Land에 대해서 얘기해보고자 합니다.
- Part.1 — 부동산 -> LOK Land 연관성
- Part.2 — LOK Land
- Part.3 — Land 개발 포인트 Inflation
- Part.4 — 원인 분석
- Part.5 — 해결 방법 제안
Part.1 — 부동산 -> LOK Land 연관성
실제 부동산 시장에서는, 교통, 기업 인프라, 문화 인프라, 학업 인프라와 같은 요소들 가격에 영향을 미칩니다. 앞선 요소들이 잘 갖춰진 지역에는 사람들이 많이 모이게 되고, 사람이 모이면 또다시 주변 인프라가 발달하면서 해당 지역이 발전하고 가격 또한 더 상승하게 됩니다. LOK Land는 각각이 개발 포인트(Development Points)와 레벨(Level)이라는 특성을 가지고 있습니다. 개발 포인트가 높을 수록 높은 레벨을 부여 받게 되고, Land 레벨이 높을수록 Land 내의 자원 매장량도 같이 상승하게 됩니다. 높은 레벨을 가진 Land의 인프라를 누리기 위해 사람들이 모이게 되고, 해당 Land는 더욱 빨리 성장하게 됩니다. 이러한 특성을 바탕으로, 현재 LOK 내의 Land는 어떤 상태인지 알아보도록 하겠습니다.
Part.2 — LOK Land
Land의 보상, Land의 성장
먼저 Land의 상황을 살펴보기 전에, Land가 가지고 있는 속성들에 대해 간단히 알아보도록 합시다.
Land의 보상
LOK Land는 ‘Land 소유자’와 ‘Land 위에서 플레이 하는 유저’에게, 각각 다른 이점을 가져다줍니다.
Land 소유자 (Land Owner)
각 Land는 개발 포인트 순위에 따라 레벨이 결정되고, 개발 포인트 비중에 맞는 $LOKA를 분배 받게 됩니다. 즉, 같은 레벨의 Land 일지라도, 더 높은 개발 포인트를 누적한 Land가 더 많은 $LOKA를 분배 받게 됩니다. 또한 해당 Land에서 채집된 자원의 5%가 Land 소유자에게 누적되며, Land 소유자는 이를 언제든 수령하여 사용할 수 있습니다.
Land 위에서 플레이 하는 유저
Player들은 높은 레벨의 Land 위 또는 근처에서 활동하면서, 낮은 Land에서 활동하는 것 보다 더 많은 이점들을 누릴 수 있습니다. 높은 레벨의 보석 광산에서는 더 많은 양의 보석을 얻을 수 있습니다. 또한 높은 레벨의 몬스터를 사냥하면, 더 많은 보석 및 아이템들을 얻을 수 있습니다.
Land의 성장
각 레벨의 Land에 대한 비율은 고정되어 있으며, 개발 포인트(Dev. Points) 순위에 따라 Land 레벨이 결정됩니다. 다음과 같은 활동들을 통해 개발 포인트를 얻을 수 있습니다.
- 자원 채집: Land 위에서 50,000개의 자원을 채집하면, 개발 포인트 1 증가
- 보석 수집: Land 위에서 5개의 보석을 수집하면, 개발 포인트 1 증가
- 보석 사용: Land 위에서 5개의 보석을 사용하면, 개발 포인트 1 증가
Part.3 — Land 개발 포인트 Inflation
LOK의 Daily Active Users(DAU)가 높아지면 자원 채집, 보석 수집, 보석 소비의 총량이 늘어나기 때문에, 전체 개발 포인트는 더 빠르게 증가하는 것이 당연합니다. 하지만, Drago의 런칭 지연, 여러가지 버그 등으로 인해 DAU는 큰 변화가 없는 상태에서, 각 레벨의 최저 개발 포인트는 점점 더 빠르게 증가하고 있습니다. 즉, Land 개발 포인트의 Inflation 가속화 현상이 일어나고 있습니다. 이러한 환경 속에서 Land 레벨 유지와 Land 레벨 업에 관하여 살펴보도록 하겠습니다.
Land 레벨 유지
2022년 4월부터 2022년 9월까지 각 레벨의 Land가 자신의 레벨을 유지하기 위해 필요한 개발 포인트는 다음과 같습니다.
레벨 4의 Land를 보유한 유저가 Land 레벨을 유지하기 위해서는 6개월 간 237.3K의 개발 포인트를 쌓아야 하며, 이는 해당 Land 위에서 약 1.19M의 보석을 사용해야 함을 의미합니다. (자원 채집과 보석 수집으로 인한 개발 포인트 증가는 미미하므로 보석 사용으로만 개발 포인트를 올렸다고 가정)
일반적인 Player가 퇴근 후 게임 플레이를 하여, 하루 동안 2,000개 정도의 보석을 얻었다고 가정하겠습니다. 해당 Player가 6개월 간 같은 방식으로 플레이 했다면, 360K의 보석을 얻게 됩니다. 남은 826K의 보석을 게임 내에서 구매하기(1,100 보석 = $9.99) 위해서는 $817가 필요합니다. 결국, 레벨 4 Land를 구매하여 1년 간 동일 레벨을 유지하기 위해서는, 구매한 비용($900)의 약 2배에 가까운 유지 비용이 필요합니다.
만약, Land의 레벨을 상승 시키려면 얼마의 노력이 필요할까요? (현재 레벨의 가장 낮은 포인트 -> 다음 레벨의 가장 낮은 포인트로 가정) Land 레벨을 상승 시키기 위한 비용도 계속해서 증가하고 있습니다.
Land 레벨 업
2022년 9월 30일 기준, 각 레벨의 최저 개발 포인트를 가지고 있는 Land가 레벨 업을 하기 위해 필요한 개발 포인트는 다음과 같습니다.
레벨 4의 Land를 보유한 유저가 해당 Land를 레벨 업을 하기 위해서는 387.9K의 개발 포인트를 쌓아야 하며, 이는 1.94M의 보석을 사용해야 함을 의미합니다. 1.94M의 보석을 게임 내에서 구매하기 (1,100 보석 = $9.99) 위해서는 약 $1,900가 필요합니다. 하지만, 2022년 9월을 기준으로 레벨 4 Land와 레벨 5 Land의 가격 차이는 $200 이하이기 때문에, 레벨 4 Land를 가진 유저가 레벨 업을 위해 $1,900의 비용을 지불하지는 않을 것입니다.
위 세 차트들을 보면, Land 레벨 업을 위해 필요한 개발 포인트는 계속 증가하고 있지만 Land의 가격은 계속해서 감소하는 추세를 볼 수 있습니다. 이는 장기적으로 이미 높은 레벨의 Land에 Player가 몰리고, 낮은 레벨의 Land들은 소외되는 현상이 발생할 수 있습니다.
Part.4 — 원인 분석
Land 개발 포인트 Inflation의 근본적인 문제는 보석 공급의 제한이 없다는 것입니다. 보석 공급과 관련된 두 가지 사항에 대해 살펴보도록 하겠습니다.
보석 광산 봇
LOK에는 현재 49개의 대륙이 존재하며, 매 특정 시작에 항상 보석 광산이 맵에 생겨납니다. 악성 Player들은 이러한 점을 악용하기 위해, Bot 프로그램을 사용하여 매 시각 모든 대륙의 보석을 수집합니다. 이를 자신들이 보유하고 있는 Land 위에서 사용하여, 다른 Land 소유자들보다 빠르게 Land의 개발 포인트를 쌓게 됩니다.
데스카 및 용아병
일반 필드에서 사냥할 수 있는 “데스카”와 CvC 필드에서 사냥할 수 있는 “용아병”을 사냥하면, 일정 확률로 보석을 얻을 수 있습니다. 하지만 사냥에 참여한 유저의 숫자가 많을수록, 몬스터에서 더 많은 보석이 드랍될 가능성이 있습니다. 예를 들어 보석 10개를 획득할 확률이 1%라 가정하겠습니다. 만약 2명이 사냥한다면 보석 드랍 기댓값은 0.02개(0.01 * 2 * 10)이며, 10명이 사냥한다면 보석 드랍 기댓값은 1개(0.01 * 10 * 10)이 됩니다. 결국 한 마리의 몬스터에서 드랍되는 보석의 총량이 제한되어 있지 않기 때문에, 많은 사람이 사냥에 참여할수록 더 많은 보석이 풀리게 됩니다.
Part.5 — 해결 방법 제안
보석 공급의 총량을 DAU에 따라 조절한다면, 인플레이션 가속화 문제를 완화 시킬 수 있을 것으로 예상합니다. 무분별한 보석 공급은 전체 유저의 평균 능력치를 향상시켜 신규로 유입된 유저가 성장하기 힘들어지는 2차 문제를 야기할 수 있습니다. 현재 문제로 제기되는 것을 해결하기 위하여 아래와 같은 방법들을 추천합니다.
- 보석 광산 봇을 이용해 적립한 개발 포인트를 회수함
- “데스카”와 “용아병” 사냥에도 드랍되는 보석의 총량을 제한함
Additional Link
- League of Kingdoms Official Website
- Play LOK
Jensen Kim
- Researcher in Pro Gamer DAO
Twitter : @jensen_kkk
E-mail : jensen.kim@progamerdao.com