Sparkadia 파헤치기(KR)

Tudor Yoon
Pro Gamer DAO
Published in
21 min readJan 16, 2023
  • Part.0 — Sparkadia 소개
  • Part.1 — 첫번째 프로젝트 ‘Edenbrawl’
  • Part.2 — Economy & Tokenomics
  • Part.3 — NFT
  • Part.4 — Team & Investors (Worldspark Studios)
  • Part.5 — Roadmap
  • Part.6 — Opinion

Part.0 — Sparkadia 소개

게이머들의 소통공간

Sparkadia는 Worldspark Studios에서 개발하고 있는 거대한 하나의 게임 유니버스입니다. Sparkadia는 온보딩되는 개별 게임들의 ‘허브’역할을 하는 메타버스 공간이 될 것입니다. 또한 게이머들의 소통공간이 될 것이며 Sparkadia 세계관에 존재하는 개별 게임에 접근할 수 있는 공간이 될 것입니다.

Sparkadia에서 플레이어들간의 소통과 상호작용은 공공 공간인 ‘광장 및 도시’에서 이루어 집니다. 이 곳에서 플레이어들은 자신의 게임 성과와 커스터마이징 된 모습을 공유할 수 있으며 친목을 도모할 수 있습니다. 또한 사적 영역인 ‘Land’에서 본인의 공간을 다른 플레이어와 공유할 수 있습니다.

Immutable X

Sparkadia는 플레이어들이 게임에 집중할 수 있도록 거래 수수료와 가스 수수료가 거의 없어 온체인 활동을 원활히 진행할 수 있는 Immutable X체인을 선택했습니다.

Part.1 — 첫번째 프로젝트 ‘Edenbrawl’

WEB3.0 League of Legend?

Edenbrawl은 Sparkadia 유니버스에 처음으로 런칭되는 프로젝트로 국내 팬들에게 리그오브레전드로 대표되는 MOBA장르의 게임입니다. 유저들이 자신의 스타일에 맞는 영웅을 제어하며 전장에서 대결을 펼치게 됩니다.

Edenbrawl 전투화면 | https://twitter.com/SparkadiaGG/status/1572606697063215106

현재까지 공개된 주요 게임 모드는 Edenball이며, 5명으로 구성된 팀이 협력하여 지도 중앙에서 공을 잡고 운반/통과하여 적 팀의 엔드존에 득점하는 전투 형태입니다. 라운드 별로 점수를 획득하여 총 3라운드를 먼저 쟁취한 팀이 승리를 가져오게 됩니다.

MOBA장르 특성 상 P2W요소가 전혀 없는 100% F2P게임이며, 오프체인 및 온체인에서 구매 가능한 모든 아이템들은 게임 플레이 및 능력치에 영향을 주지 않게끔 설계되었습니다.

Edenbrawl은 유저들의 참여도, 접근성에 초점을 두고 있으며 가벼운 마음으로 즐길 수 있되 기억에 남는 게임이 되고자 하는 목표를 가지고 있습니다. 이러한 목표를 달성하기 위해 개성있는 영웅들과 다양한 스킬 디테일등을 도입하고 있습니다.

E-sports & 토너먼트

Edenbrawl의 경우 MOBA라는 장르 특성 상 E-Sports적인 요소가 강하며 향후 토너먼트 및 리그가 개최될 잠재력이 충분할 것으로 보입니다.

실제로 Team의 계획에 따르면 향후 토큰을 사용하여 입장할 수 있는 토너먼트가 개최될 예정이며 입장에 사용된 토큰은 승자들을 위한 Prize Pool에 배정될 것입니다.

Edenbrawl 플레이 영상

Edenbrawl은 2016년부터 지금까지 오랜 기간을 거쳐 개발한 훌륭한 퀄리티의 데모 게임 플레이를 공개했습니다.

Part.2 — Economy & Tokenomics

Economy

Sparkadia의 경제구조 | https://explore.sparkadia.gg/economy-and-token/overview

Sparkadia의 가장 큰 특징은 NFT와 토큰이 존재하지만, 게임플레이에 영향을 미치지 않는다는 것입니다. Team은 생태계의 지속성, 접근성, 게임성에 초점을 두어 경제구조를 설계하였으며 이러한 목표를 달성하기 위해 Raffle System을 도입하였습니다.

많은 프로젝트들은 NFT와 토큰을 활용하여 게임 내 캐릭터 및 아이템을 강화하는 시스템을 도입하는 방식으로 경쟁요소를 부여했지만, Sparkadia는 그러한 요소를 일체 배제하였습니다.

토큰의 경우 Raffle System을 도입하여 게임 플레이가 끝날때마다 토큰이 채굴되는 기존의 P2E게임들과 차별점을 두었습니다. 또한 LOL에서 RP와 같은 역할을 하는 Jingles의 경우에는 현금화가 불가능하여 반드시 인게임에서 소모되도록 설계하였습니다.

NFT의 경우에도 직접적인 Earn요소가 발생하지 않게끔 설계하였으며 대부분 Raffle System에 참여가능한 티켓을 얻기 위한 요소로 설계되었습니다.

Tokenomics — Jingles

Jingles는 League Of Legend의 RP개념의 ‘off-chain’통화이며 발행량에는 제한이 없습니다. Jingles는 게임의 모든 핵심 기능에 사용됩니다.

  • Ticket Passes 구매
  • NFT 크래프팅
  • off-chain 아이템 및 기타 서비스 구매

Jingles는 다양한 방식으로 획득할 수 있는데 주된 경로는 LOL에서의 RP구매와 마찬가지로 Fiat money를 통한 구매가 될 것입니다.

이러한 방식을 통해 Team은 향후 게임 개발을 위한 수입을 지속적으로 얻을 수 있을 것으로 예상됩니다. Jingles를 구매하는 데 사용된 Fiat money의 일정 부분은 향후 Buyback과 Token burning에 사용될 것입니다.

추후 더 많은 게임들이 Sparkadia에 런칭되면서 게임 내 새로운 통화가 생길수도 있지만 이러한 통화는 다른게임과의 연관성이 존재하지 않을 것입니다.

Tokenomics — $SPARK

$SPARK는 Sparkadia생태계의 ‘On-chain’통화이며 발행량은 10억개로 고정됩니다. $SPARK는 다음과 같은 Utility를 갖습니다.

  • Gameplay perks의 연장 및 리롤
  • Utility NFT & Ticket을 얻을 수 있는 스테이킹
  • Jingles과의 교환수단 (discount)
  • 토너먼트 입장
  • Utility 초상화 꾸미기

$SPARK의 경우 처음 퍼블릭 세일을 통해 구매하거나 Raffle System에서 획득한 Token Essence에서 획득할 수 있습니다. Token Essence의 경우 Jingles와 $SPARK의 조합으로 이루어지며, 유저의 Un-lock기간이 짧을수록 획득가능한 $SPARK의 개수가 줄어듭니다. Token Essence의 이른 Un-lock으로 인해 유저에게 주어지지 않은 $SPARK는 소각됩니다.

$SPARK | https://explore.sparkadia.gg/economy-and-token/overview

현재는 $SPARK의 자세한 Lock-Up & Vesting 일정이 나오지 않은 상태이며 추후에 공개 시 다시 팔로우업할 예정입니다.

보상—Raffle System

Sparkadia에서는 NFT와 여러 아이템, $SPARK의 인플레이션을 방지하기 위해 Raffle System을 도입하였습니다. 티켓이 있어야 Raffle에 참여할 수 있으며 티켓의 경우 거래가 불가능하다는 특징이 있습니다.

티켓을 얻을 수 있는 방식은 다양한데, 그 중 가장 주된 방식은 Ticket Pass입니다. Ticket Pass에는 Free, Premium, Ludicrous 3가지 등급이 있으며 더 높은 등급을 획득할 수록 좋은 보상을 얻을 수 있습니다. Ticket Pass는 플레이어들에 의해 구매되고 게임을 플레이함으로써 완성됩니다. Ticket Pass가 완성되면 플레이어는 등급에 따라 티켓을 획득하게 됩니다.

Reward Pool | https://explore.sparkadia.gg/economy-and-token/full-economics-paper

기본 Reward Pool은 NFT, Token Essence, Blueprints로 구성되며, Entry를 플레이어들이 볼 수 있기 때문에 그에 따라 전략적으로 티켓을 할당할 수 있습니다.

특정 조건을 충족하거나 Ludicrous 등급의 Ticket Pass를 완료한 플레이어는 특별한 보상이 주어지는 Exclusive Pool에 티켓을 할당할 수 있습니다. 추첨은 ‘매월’ 진행되며 전체 Entries의 티켓 할당량에 비례하여 진행됩니다.

Part.3 — NFT

Sparkadia NFT | https://explore.sparkadia.gg/economy-and-token/economic-concepts

Sparkadia의 NFT는 크게 Cosmetic NFTs와 Utility NFTs로 구분할 수 있습니다.

1. Cosmetic NFTs

Sparkadia 내의 각기 다른 게임에서도 적용가능한 NFT이며 Skin, Emotes, Avatar items등의 형태를 띄고 있습니다. Comsmetic NFT는 각기 다른 등급을 가지고 한정된 공급량을 가지고 있습니다.

2. Utility NFTs

Sparkadia에는 다양한 Utility NFT가 존재합니다. 그 중 Dwellings(Land), Crafting Station이 핵심 역할을 할 것으로 예상되며 이외의 Modifiers, Colletion, Hero Card등이 그 위에서 다양한 상호작용을 통해 유틸리티를 창출해 낼 것으로 보입니다.

Dwellings (Land)

Dewellings(Land)는 Sparkadia 생태계에서 플레이어의 거주지 역할을 합니다. 모든 Land는 분리되어 있어 물리적으로 접근이 불가능하며 텔레포트를 통해 접근할 수 있습니다.

<Land Tiers>

  • Common (모든 플레이어에게 제공, off-chain item)
  • Uncommon
  • Rare
  • Epic
  • Legendary
  • Mythic

Land는 총 6개의 티어로 구분되며, 모든 플레이어는 기본적으로 off-chain Land를 제공받습니다. Uncommon이상의 등급의 Land는 On-chain item이며 Pre-sale(사전판매), 스테이킹 풀 , 보상 풀에서 획득할 수 있습니다.

Land에서는 자신의 특색을 드러낼 수 있는 다양한 아이템을 통해 여러 장식을 할 수 있으며 다른 플레이어를 초대해 자신의 거주지를 선보일 수 있습니다.

이외에도 Collection, Crafting Station 등 다양한 용도의 NFT를 Land에 설치할 수 있습니다.

Crafting Stations

Crafting Station 예상도 | https://www.shacknews.com/article/111089/how-to-upgrade-the-crafting-station-in-the-division-2

Crafting Station은 Sparkadia내의 다양한 NFT를 제작할 수 있는 제작소입니다. Station은 Land위에 설치되며 5개의 다른 티어를 가집니다. 사전 판매기간동안 Land과 함께 묶여서 판매 및 제공되며 티어는 Land와 동일합니다. Station에는 다음과 같은 기능들이 존재합니다.

  • Perk(특권) 슬롯이 있어서 토큰을 사용하여 능력을 향상을 시킬 수 있습니다.
  • 제작된 NFT는 분해할 수 있습니다. (NFT Sinks기능)
  • 더 많이 사용할 수록 더 많은 XP가 누적되며 업그레이드도 가능합니다.
  • Station의 티어보다 높은 티어의 아이템은 제작할 수 없습니다.

Land 사전판매 이후에는 Reward와 Staking풀에서 획득할 수 있으며 추후에는 Guild가 사용할 수 있는 Guild crafting station도 제공될 예정입니다.

Crafting Station Perks

Perks(특권)는 Crafting Station에 특권을 부여하는 NFT로 다음과 같은 효과를 가질 수 있습니다.

  • NFT 제작 속도 향상
  • 현재 Station 티어보다 높은 티어의 아이템을 제작이 가능하게 함
  • Crafting Station의 XP획득량 증가

이외에도 할인 및 다양한 혜택을 얻을 수 있습니다. 토큰을 사용하여 일시적인 Perk를 얻을 수 있으며 기존 Perk를 잃지 않으면서 re-roll을 할 수 있습니다. 만일 현재 Perk의 효과에 만족한다면 토큰을 사용하여 기간을 연장시킬 수 있습니다. 추후에는 많은 양의 Jingles를 소모하여 Crafting Station에 ‘영구적인’ Perk를 추가시킬 수도 있습니다.

Crafting NFTs

NFT를 만들기 위해서는 ‘시간, Jingles, Blueprint(청사진) NFT’ 세가지 재료가 필요합니다. 이후 제작 과정은 간단합니다. 보상 풀에서 획득한 Blueprint랑 Jingle 들고 NPC한테 찾아가면 NFT를 제작할 수 있습니다. 이후 전원이 켜진 Station으로 재료들이 보내지고 NFT가 제작됩니다.

그렇게 NFT 제작이 완성되면 Station의 Owner는 소량의 티켓, 사용된 Jingles의 일부, 제작된 NFT 세일의 Royalty 일부,레벨업을 위한 XP를 얻게 됩니다.

향후 NFT마켓에서 벌어질 수 있는 시장조작, 가격조작을 방지하기 위해, 활성화 된 Station이 없는 경우Worldspark Station에서 자체적으로 NFT를 제작해줄 수 있습니다.

Blueprints 분배 수량 조절을 통해 팀은 NFT 인플레이션 등에 대해 컨트롤할 수 있을 것으로 보입니다. (Raffle이나 기존에 제작된 NFT 해체등을 통해서만 Blueprints를 얻을 수 있음.)

NFT Sinks

Station은 On-chain 아이템 해체하기, Blueprint를 다시 얻기 위해 NFT 소각시키기, 경험치 획득을 위해 On-chain NFT소각시키기 등의 옵션을 가지고 있습니다. NFT Sinks 기능을 통해 Special Prize Pool에 접근할 수 있는 티켓을 주는 등의 일시적인 바운티가 제공될 수 있습니다. 토큰을 비용으로 지불하여 여러개의 Blueprints를 결합해 더 높은 티어의 것을 얻을 수도 있습니다. (반대경우의 상호작용도 가능)

Modifiers

Modifiers는 생태계의 다양한 부분들에 버프를 줄 수 있는 NFT이며, 본인의 Land에 있는 슬롯에 장착되어 활성화 됩니다. Modifiers는 Ticket Pass진행 속도, 계정 및 캐릭터 진행 속도, 제작(Crafting) 혜택, 티켓 생성, 보상 풀 분배 와 같은 영역에 버프를 부여합니다. Modifiers는 아래와 같은 특성을 갖습니다.

  • Modifiers는 약간의 토큰 소각을 통해 순간적으로 효율이 증대되는 ‘Supercharged’상태가 될 수 있습니다. (Ex. 20% 버프 >> 40% 버프)
  • Modifiers에도 등급이 존재하며 등급에 따라 버프 수준이 결정됩니다.
  • Modifiers는 보상 풀이나 인게임 성과 달성을 통해 획득할 수도 있지만 주로 제작 활동(Crafting)을 통해 획득할 수 있습니다.
  • 게임 진행에 있어 상이한 버프가 주어질 수 있지만 역시나 게임플레이에 영향을 주는 Modifiers 버프는 존재하지 않습니다.
  • Land의 희귀도에 따라 슬롯의 개수가 결정되며, Modifiers가 교체될 때 약간의 대기시간이 존재합니다.

Collections

Collection은 비슷한 NFT가 그룹화된 것으로 티켓 생성 modifier에 보너스를 제공해주는 기능을 가지고 있습니다. Land에 컬렉션 슬롯이 존재하며 컬렉션의 완성도, 희귀도를 기반으로 보너스를 얻을 수 있습니다. 만약 Legendary space cancun sparkadia라는 Set이 있으면 8개를 전부 모을때까지 진행 상황이 표시되는 형태입니다. 컬렉션이 완성되면 Land에 전시될 수 있는 2D,3D 자산이 주어질 수 있습니다.

Hero Card

PFP NFT 구조 | https://explore.sparkadia.gg/economy-and-token/full-economics-paper

Hero Card는 ‘머리, 몸통, 다리’ 3가지의 요소로 구성되며 ‘프로필용’으로 초점이 맞춰진 NFT입니다. 3가지 요소와 토큰을 조합하여 PFP(Profile Picture)를 만들 수 있으며 플레이어의 마음에 들때까지 토큰을 사용하여 PFP를 완성시키는 방식으로 제작됩니다. 이러한 방식으로 인해 PFP NFT 조합은 수천가지가 될 것이며 희귀도에 따라 가치가 달라질 것으로 예상됩니다.

플레이어는 이렇게 완성된 NFT를 스테이킹하여 그들의 Ticket Pass에 버프를 부여할 수 있으며 NFT를 소각시켜 초상화로 설정할 수도 있습니다. 이때 플레이어의 초상화가 희귀할수록 플레이어가 도달할 수 있는 버프 레벨이 높아집니다. 예를 들어, 희귀한 초상화는 NFT를 소각하여 도달할 수 있는 +5% 티켓 버프 캡을 가질 수 있지만 전설적인 희귀 초상화는 +25% 티켓 버프 캡에 도달할 수 있습니다.

Access Cards

액세스 카드는 일반적으로 파트너 브랜드 또는 커뮤니티를 나타내는 고유한 게임 내 아이템을 만들기 위해 협력한 ‘Sparkadia 파트너’를 위해 만들어집니다. 액세스 카드는 특정 테마에 대한 감정 표현, 의상 등 다양한 것들에 대한 접근권을 보장해주는 용도로 발행됩니다.

만일 액세스 카드를 판매하면 그동안 얻었던 아이템에 대한 접근권한 및 거래권한이 제한됩니다.

Sparkadia Origin Collection

Sparkadia Origin Collection | https://twitter.com/SparkadiaGG

jan-Itor / Jet / Inksy / Roostandor! / Glokat / Kana / Snooker / Hotpaws

Sparkadia에는 8명의 영웅을 상징하는 Origin Collection이 존재합니다. Origin Collection 소유자는 다음과 같은 혜택을 받습니다.

  • Early Sale Access (Land, Passports 등…)
  • Land 내부에 전시할 수 있는 독특한 ‘Origin’ 트로피
  • 독점 VIP보상 풀에 access할 수 있는 VIP Access
  • 출시 이전 알파 Access
  • Ticket bonus modifier에 Bouns혜택 (More ticket = More chance to win)

단, Team이 추구하는 방향대로 Origin Collelction 소유 여부는 게임플레이에 영향을 끼치지 않습니다.

Part.4 — Team & Investors

WorldSpark Studios

WolrdSpark Team | https://www.sparkadia.gg/worldspark

WorldSpark Studios가 결성되기 전, Founder인 ‘Chandler Thomlison’은 2016년부터 자신의 사비를 들여 게임개발을 지속해왔습니다. 오랜 개발 기간과 200여명의 프리랜서를 거쳐간 끝에 22년 2월 성공적인 Seed Funding을 이끌어내면서 WorldSpark가 결성되었습니다.

현재 Studio에는 20명 정도의 풀타임 직원이 있으며, 대부분 대형게임사에서의 오랜 경력을 지닌 베테랑들로 구성되어 있습니다.

Fundraising

Seed round Funding | https://medium.com/sparkadiagg/worldspark-studios-secures-3m-in-seed-funding-for-edenbrawl-af71dbfc7fa8

Worldspark Studios는 22년 2월 Animoca Brands와 Shima Capital의 주도 하에 $3M규모의 Seed Round Funding을 성공적으로 마쳤습니다.

이후 22년 10월에 진행 된 Private Round에서는 $10M규모의 자금을 유치하며, 총 $13M의 자금을 유치받았습니다.

Team Vision

Worldspark Studios는 ‘Game First, Blockchain Second’라는 비전을 갖고 있습니다. 그들은 기존 P2E의 문제점을 인식하고 있으며 Earn이 프로젝트의 중점이 되는 것이 아니라 게임성이 프로젝트의 중점이 되도록 생태계를 꾸려나가는 것을 목표로 Sparkadia를 구축하고 있습니다.

또한 WEB3게임의 고질적인 문제점으로 꼽히는 ‘접근성’에 대해 파격적인 접근법을 취하고 있습니다. Sparkadia에서 게임을 하기 위해서 게이머들은 굳이 ‘지갑’을 설치할 필요가 없으며 ‘블록체인’의 구조에 대해서 이해할 필요가 없습니다. Team의 이러한 비전은 WEB2의 게이머들을 WEB3로 손쉽게 이전할 수 있는 좋은 사례가 될 것으로 기대됩니다.

Part.5 — Roadmap

로드맵 | https://explore.sparkadia.gg/the-sparkadia-ecosystem/roadmap

Onboarding

https://twitter.com/SparkadiaGG/status/1599969386600796161

Sparkadia의 첫 번째 프로젝트 ‘Edenbrawl’은 공식적으로 에픽게임즈 스토어에 온보딩됩니다. 이러한 움직임은 WEB2게이머들을 자연스럽게 WEB3 생태계로 끌어들이려는 Team의 비전과 일맥상통하는 것으로 보입니다.

Early Access

https://twitter.com/SparkadiaGG/status/1600325406443425800

Edenbrawl의 첫 번째 Early Access가 3월에 진행됩니다. 현재 자세한 정보는 공개되지 않았지만, 발행된 Sparkadia Origin Collection의 Set를 소유하는 것이 Access조건이 될 것으로 예상됩니다.

Part.6 — Opinion

Sparkadia는 Edenbrawl을 시작으로 다양한 장르의 게임을 플레이할 수 있는 하나의 거대한 허브월드로 구축되고 있습니다. 그 중 첫번째 프로젝트인 ‘Edenbrawl’은 현 시점 가장 인기있는 MOBA장르로 오랜 개발 기간을 거친 결과 좋은 퀄리티의 데모버전을 공개하며 많은 기대감을 불러일으키고 있습니다.

Raffle System을 도입하여 생태계에서 얻을 수 있는 $SPARK 보상을 1달에 1번으로 제한함으로써 유저들로 하여금 최대한 earning에 초점을 두지 않도록 경제구조를 설계한 것으로 판단됩니다. 또한 보상 분배 시 발생할 수 있는 순간적인 $SPARK 매도 압력을 Token Essence를 통해 효과적으로 줄일 수 있을 것으로 예상됩니다. NFT의 경우에도 NFT Sinks 기능과 PFP NFT 소각 등 여러 소각시스템이 잘 짜여져 있어 NFT 인플레이션 속도를 효과적으로 둔화시킬 수 있을 것으로 기대됩니다.

단, 기존의 WEB3 게임 프로젝트에서 높은 수익률을 통해 초기 유저 확보하던 방식이 불가능하기 때문에 ‘에픽게임즈’에서의 초기 유저 확보가 중요할 것으로 예상됩니다. WEB3 생태계에서 초기의 높은 수익을 노리는 투자자에게는 적합하지 않은 프로젝트가 될 것으로 예상됩니다.

‘지갑’과 ‘블록체인’을 알지 못하더라도 게임을 즐길 수 있도록 접근성에 많은 신경을 썼다는 점이 매우 인상적이며 개발 기간이 짧은 기존의 WEB3 게임들과 비교하여 오랜 개발 기간을 거친 Sparkadia의 게임성은 현재 WEB3씬에서 더욱 돋보일 것으로 예상됩니다.

Tudor Yoon
-Researcher at Pro Gamer DAO

Twitter : @baby_tudor
E-mail : tudor.yoon@progamerdao.com

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