A Ocupação Orgoth

Arquivos dos Reinos de Ferro

Rafão Araujo
Reduto do Bucaneiro
12 min readFeb 26, 2021

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Os anos finais do 7º século AR (Antes da Revolução) foi um período de grande progresso por toda Immoren ocidental, já que a consolidação de reinos fortes através da Era das Mil Cidades permitiu uma estabilidade sem precedentes entre as nações humanas. A prensa móvel foi vastamente usada na época e esse dispositivo permitia que se espalhasse informação e avanços científicos como a alquimia, engenhos à vapor e maquinário de pistões. Construtores de navios Tordoranos construíram o primeiro navio oceânico movido a vapor em 620 AR, e a primeira locomotiva foi desenvolvida em Korsk menos de duas décadas depois. Conforme o século se aproximava do fim, os Khards estavam ocupados estabelecendo as bases da primeira linha férrea do mundo. Isso seria o primeiro dos muitos avanços que teriam um fim abrupto quando o 6º século começou.

608 AR

Uma vasta armada Orgoth aporta na costa da Ilha Garlghast e começa a construção da grande fortaleza de Drer Drakkerung. Ela iria servir como o principal ponto de entrada para o início da conquista Orgoth, assim como uma base de coordenação para frotas de reforços, para escravos e para suprimentos enviados de volta para sua terra natal.

Os Orgoth logo iniciam uma série de pilhagens e ataques teste ao longo da costa Immoresa.

~600 AR

Os navios negros Orgoth entram na costa partida (severed reach) e aportam em Ohk para a incursão inicial no continente de Immoren, começando os ataques contra o Império Khárdico

597 AR

Forças Orgoth avançam para o sul e destroem a vila Khárdica de Borzovin, ao norte do lago Zeretsk. Os habitantes escravizados de Borzovin iniciaram a construção da cidade Orgoth de Uld Vroggen, que em breve serviria como a capital norte do Império Orgoth

595 AR

A Armada Tordorana, atualmente no ápice de seu poder, alcança diversas vitórias menores contra a frota Orgoth

593 AR

A Batalha das Mil Velas — na mais sangrenta batalha naval na história de Immoren, toda a Armada Tordorana é destruída depois de emboscar uma frota Orgoth combinada na Correnteza da Morte (Dying Strands) a oeste da Ilha Garlghast. Seguido a essa vitória, forças Orgoth destroem a cidade tordorana de Corbhen. Preocupadas com as habilidades de construtores navais e de navegação dos tordoranos, generais Orgoth ordenam que a maioria das populações desse e de outros assentamentos na costa fossem mortos ao invés de escravizados.

593 AR

Os Navios negros Orgoth saqueiam a cidade de Larkholm e a queimam até o chão antes de aportar em (Henge Hold) no oeste de Caspia. Ali, sacerdotes e bruxas de guerra conduziram cerimônias negras para consagrar a invasão Orgoth, assassinando a população local até a última pessoa e lançando os corpos mutilados no mar. Escravos são reunidos da área ao redor e começam a construção de uma fortaleza naval em (Henge Hold).

592 AR

Navios negros velejam até Rohannor e avançam para a cidade de Tordor, onde hoje fica Merin, para destruir a cidade e escravizar sua população. A nação cai sob domínio Orgoth pouco depois.

Escravos Tordoranos começam a construir uma grande fortaleza naval Orgoth nas ilhas de Cinco Dedos.

591 AR

Um massivo acampamento escravo no que hoje é conhecido como (Warrens), é construído ao norte de Cinco Dedos, junto à recém construída estrada rumo a Tordor.

589 AR

Navios fluviais Thurianos e Caspianos começam a fazer saques ocasionais contra postos avançados Orgoth, mas não alcançam vitórias substanciais.

588 AR

Navios negros avançam subindo o rio (Lothpool) e alcançam Khardov, mas inicialmente não possuem força suficiente para sobrepujar a cidade.

586 AR

Thuria e a maioria das Terras do Meio caem sob domínio Orgoth. As terras ao sul do Língua do Dragão e a oeste do Rio Negro são consolidadas com um governo Orgoth único.

584 AR

Os Orgoth conquistam Khardov, subsequentemente destruindo boa parte da cidade e usando a população escravizada para reconstruir a área. Durante esse esforço de reconstrução, minério de ferro é descoberto sob a cidade e nas colinas ao redor, que é então largamente extraído para abastecer o esforço de guerra Orgoth.

581 AR

A conquista do Império Khárdico diminui temporariamente o avanço das forças Orgoth no sul do Império Khárdico, em Valozkya.

569 AR

Na derrota final do Império Khárdico, as forças Orgoth conquistam a capitam Umbreana de Korska depois de um certo prolongado.

557 AR

Os Orgoth começam a construção de uma série de fortalezas e templos ao longo das Monhanhas (Wyrmwall).

542 AR

Depois de um cerco prolongado, os Orgoth conseguem o controle da cidade fortificada de Leryn. Rynyr e o leste de Umbrey são consolidadas em um único governo.

Um exécito mássico avança de Ryn para a fronteira sul de Rhul, eventualmente penetrando as defesas externas de Horgenhold e iniciando um conflito de três meses que quase sobrepuja as consideráveis defesas internas do forte. As perdas dos invasores, contudo, são tão pesadas que Rhul é declarado inconquistável pelo sul. Os planos originais de se estabelecer um ponto em Rhul e, dali, começar a conquista de Rhul e Ios são colocados em espera. Esses avanços nunca são retomados.

Korska, considerado pelos Orgoth como um antro de insurgência, é destruída e sua população massacrada.

538 AR

Buscando expandir suas terras além de Garlghast para o restante das Ilhas Scharde, os navios negros Orgoth destroem uma frota Satyxis enviada para intercepta-los. Em reposta, Lorde Toruk toma pessoalmente os céus pela primeira vez em séculos e aniquila toda a rota Orgoth nas proximidades das ilhas. Os Orgoth nunca mais desafiariam a nação de Cryx.

517 AR

Forças Orgoth destroem Forte Rhyker, um baluarte para uma pequena, mas bem armada resistência de desafiadores Morridanos.

503 AR

Sacerdotes Orgoth começam a construção do Templo de Garrodh dentro da Floresta dos Espinhos no local de antigas ruínas (Morrdhic). Nas décadas seguintes, milhares de escravos serão brutalmente torturados e sacrificados para santificar o templo.

481 AR

Tendo conquistado a maioria dos centros de autoridade humanos no oeste de Immoren, os governadores Orgoth instituem políticas que mudam seu foco de pura conquista para o melhoramento de suas terras ocupadas e sua infraestrutura. Generais Orgoth trabalham para dominar assentamentos humanos pequenos e remotos e começam um processo de séculos de rastrear e eliminar grupos militantes.

462 AR

Tiranos Orgoth ordenam a captura e execução de inventores, cientistas e alquimistas. Isso inclui a destruição sistemática de prensas móveis e uma ampla variedade de materiais impressos. A Igreja de Morrow inicia um esforço para preservar e esconder tanto conhecimento quando for possível.

433 AR

Caspia Oeste cai sob controle Orgoth, efetivamente garantindo aos invasores controle absoluto sobre Immoren oeste, A cidade murada de Caspia passa a ser o único assentamento humano significativo que permanece livre do controle Orgoth.

392 AR

Os Orgoth formalmente bane a Ordem da Muralha, agora reconhecido como uma organização militante subversiva.

376 AR

Bruxas de Guerra Orgoth estabelecem um remoto posto avançado dentro das ruínas da Antiga Acrennia.

321 AR

Para consolidar o comércio ao longo dos maiores rios da região, os Orgoth começam a construção da cidade agora conhecida como Corvis, na confluência do Língua do Dragão e do Rio Negro. A cidade irá eventualmente servir como a sede regional do governo.

289 AR

Tendo há muito abandonado seu nome de família e uma vida de relativo privilégio, uma mulher agora conhecida como Rowan ascende para se juntar a Morrow depois de um esforço de décadas para diminuir o sofrimento das massas. Essa indisputável evidência da compaixão de Morrow espalha ainda mais os ensinamentos de Morrow e aumenta o declínio da fé Menita.

243 AR

Em retaliação por abrigar rebeldes conhecidos, a cidade skirov de Porsk é queimada e sua população executada.

~ 150 AR

Thamar supostamente imbuiu o Dom da Magia na humanidade, de acordo com presságios concedidos aos seus mais devotos seguidores. Acredita-se que uma cabala de ocultistas chamados de O Círculo do Juramento se formou baseando-se nesses primeiros presságios sobre o Dom.

140 AR

Sobrepujados por estranhas visões e separados de suas conexões com os deuses, sacerdotes Iosanos — exceto os sacerdotes da deusa Scyrah — são levados à loucura. Nos anos subsequentes, alguns iosanos irão ligar esse evento à ascenção da magia humana, teoria que eventualmente fará surgir a Retribuição de Scyrah.

137 AR

O primeiro feiticeiro humano conhecido, um thuriano chamado Madruva Dagra, mata três soldados Orgoth próximo a Tarna. Em retaliação, Dagra e sua família inteira são caçados e mortos e Tarna é destruída.

129 AR

Os Orgoth expandem uma prisão subterrânea existente sob a base naval de Cinco Dedos, criando um local para interrogatório, tortura e sacrifício ritual de magos rebeldes.

96 AR

Sebastian Kerwin publica Dissertações sobre Formulação Taumatúrgica, um estudo sobre o controle da magia através de runas especializadas.

81 AR

Kerwin institui a Academia de Arcanistas, a primeira assembleia de magos conhecida, em Ceryl.

73 AR

Kervin publica A Essência da Magia Divina.

69 AR

Dominic Cavanaugh, um discípulo de Kerwin, organiza uma investida para libertar mais de trezentos escravos thurianos. Os Orgoth retaliam rastreando e executando todos os responsáveis, incluindo Cavanaugh. Acreditando que a Igreja de Morrow foi responsável por esse levante, tiranos Orgoth cometem a Matança do Vicariato na cidade de Fharin, matando mais de quinhentos sacerdotes das fés Menita e Morrowana.

67 AR

Kerwin e seus seguidores se unem ao Círculo do Juramento, mas rapidamente mudam seu foco do misticismo esotérico Thamarita para o refinamento sistemático de princípios arcanos.

64 AR

Kerwin publica Síntese, essencialmente inventando a mekânica. Consideráveis esforços para copiar e distribuir conhecimento arcano são iniciados dessa vez, contudo esses esforços acabam permitindo que espiões Orgoth rastreiem a Academia de Arcanistas até Ceryl.

63 AR

Os Orgoth destroem a Academia de Arcanistas, supostamente matando Kerwin. Seu corpo nunca é encontrado.

59 AR

Agathius Nerrek, o discípulo mais poderoso de Kerwin, reorganiza o Círculo do Juramento. Sob sua direção eles estabelecem casas seguras em Ceryl, Fharin, Merin e Merywyn.

54 AR

Os Orgoth iniciam uma caçada brutal a arcanistas conhecida como Caçadas aos Magos, o que acaba destruindo o Círculo do Juramento.

25 AR

Em seus esforços contínuos para combater os Orgoth, membros sobreviventes do Círculo do Juramento forma a Ordem do Crisol Dourado em Leryn sob o disfarce de estudar alquimia simples.

1 DR

O governador Orgoth destacado na fortaleza em Fharin se prepara para enviar um dízimo de oito mil escravos através de Meredius, incluindo entre eles todos os proeminentes sacerdotes Menitas e Morrowanos da cidade. Enfurecidos, o incidente provoca um levante geral entre os cidadãos que são auxiliados pela distribuição de armas alquímicas da Ordem do Crisol Dourado. O governador Orgoth é morto entre suas bruxas de guerra e a notícia desse sucesso incita uma ampla Rebelião contra os Orgot. A primeira organização Rebelde se nomeia a Irmandade do Ferro.

7 DR

A Irmandade do Ferro é destruída depois que seus líderes são capturados e publicamente executados por um grupo de guerreiros Orgoth e bruxas de guerra. Isso não diminui o sentimento revoltoso na população em geral, ao invés disso, o aumenta. Os mortos são declarados mártires da causa.

16 DR

Os descendentes dos senhores dos cavalos umbreanos e khardicos cavalando no terreno montanhoso próximo a Rhul para iniciar ataques organizados contra os Orgoth.

25 DR

Um ocultista estudioso chamado Nivara, considerado por muitos como o legítimo sucessor de Kerwin ascende como Prole de magos e feiticeiros thamaritas.

28 DR

O Alquimista Aurum da Ordem do Crisol Dourado Oliver Gulvont inventa a primeira arma de foco, utilizando um pó alquímico explosivo para propelir o tiro.

32 DR

A Batalha dos Cem Magos — A cidade de Tordor é libertada com o auxílio de mais de cem arcanistas, antigos estudantes de Kerwin e Nivara, liderados pelo Arquimago Cortis Vendarl.

40 DR

Praticamente recuperados da derrota na Batalha dos Cem Magos, os Orgoth recapturam Tordor e executam todos os arcanistas conhecidos. Muitos arcanistas e alquimistas escapam para o sul e o leste, os seguidores dos que iriam eventualmente auxiliar na construção dos primeiros colossais em Caspia.

79 DR

Alquimistas do Crisol Dourado melhoram seus projetos iniciais de armas de fogo e passam a empregar um mecanismo de fecho de agulha, começando a produção de armas de fogo em grandes números em uma forja secreta próxima ao abandonado Coliseu de Merywyn.

83 DR

A praga rasga-pulmão começa, atacando severamente tanto Orgoth quanto Immoreses.

84 DR

Rynyr é liberta por um exército de revolucionários armados com rifles conhecidos como o Exécito do Trovão.

85 DR

O Exército do Trovão interrompe linhas de suprimento Orgoth em Midfast e Merin.

86 DR

A Batalha da Cabeça de Trovão — O Exército do Trovão repele dez mil Orgoth em Leryn com magias de batalha, granadas alquímicas e massivas salvas de tiros de rifle. Leryn se mantém livre tornando essa a primeira vitória maior da Rebelião, contudo os Orgoth retomam o restante de Rynyr.

A Fortaleza Cabeça de Trovão é construída em Leryn como uma base para o Exército do Trovão e o quartel general da Ordem do Crisol Dourado. Embora o Exército do Trovão sofra pesadas represálias e grandes perdas para os Orgoth nos anos subsequentes, eles mantém sua base em Leryn.

87 DR

Os Orgoth desenvolvem suas próprias armas de fogo, conhecidas como dragões negros, precursores das escopetas modernas.

93 DR

A praga rasga pulmão, depois de matar milhares em Rynyr, Tordor e Caspia, é curada por um arcanista e alquimista chamado Corben.

102 DR

Corben ascende como o patrono da alquimia, astronomia e do arcano. Isso é tomado como um sinal da aprovação de Morrow para arcanistas que aplicam seus poderem em busca do bem maior.

107 DR

Usando os princípios arcanos expostos por Kerwin em Síntese, Victor Baerd cria a primeira placa rúnica arcana.

111 DR

A Ordem Fraternal de Magia é fundada por Victor Baerd numa rede de túneis sob Ceryl.

124 DR

O Mago Aurum Phineas Bainbridge da Ordem do Crisol Dourado cria um protótipo de um acumulador arcanodinâmico capaz de armazenar energia arcana por um extenso período de tempo.

147 DR

Senhores dos cavalos umbreanos, liderados pelo Príncipe Buruvan Tzepesci unido a um exercido de nômades rynish, libertam Korsk e Rorschil do controle Orgoth.

149 DR

Umbreanos e Khards suportam um cerco em Korsk e com o suporte das cidades livres de Caspia e Leryn, subsequentemente repelem atacantes Orgoth.

155 DR

Um alquimista chamado Maximillian Nivin, depois de se unir à Ordem Fraternal de Magia, cria a primeira matriz cerebral — um dispositivo capaz de raciocínio limitado.

158 DR

Usando a matriz cerebral, Nivin e o aprendiz Elias Decklan criam o primeiro autômato de tamanho humano, um precursor para os antigos colossais e os gigantes a vapor modernos.

164 DR

As cidades livres de Korsk, Rorschik, Leryn e Caspia formam a Aliança de Ferro em Merywyn, sob a liderança do recém formado Conselho dos Dez. A Aliança de Ferro declara guerra aberta contra os Orgoth.

177 DR

Depois de ser contrabandeado de Ceryl para Caspia, Decklan propôs a criação de colossais ao Conselho dos Dez, utilizando uma versão mais avançada da matriz cerebral.

178 DR

Tomando um papel sem precedentes nos assuntos externos, Rhul concorda em auxiliar as nações humanas na construção dos colossais e começa a contrabandear metais, minérios e componentes manufaturados para Caspia.

181 DR

A Aliança de Ferro começa a construção de fábricas secretas de colossais.

Ellinsburg é liberta do controle Orgoth.

185 DR

Os khards começam a construção de seus próprios colossais.

188 DR

Os Orgoth descobrem planos khardicos para criar colossais e voltam todas as suas forças contra as fundições do colossal em Korsk. Subsequentemente surge o rumor sobre uma traição de Caspia ou de Rhul, criando um ressentimento entre muitos khárdicos que persiste até os dias atuais.

191 DR

Os primeiros colossais são terminados e marcham para fora de Caspia para destruir uma fortaleza Orgoth próxima a Fharin, a primeira de muitas a cair conforme os Orgoth são expulsos dos territórios no sudeste.

A década é consumida em uma batalha sem fim. A Aliança de Ferro enfrenta revezes conforme os Orgoth aprendem a atacar os magos de batalha que controlam os colossais, o que requer mudanças nas táticas da Aliança. Exércitos de suporte são postos em campo juntos aos colossais, com a proteção dos magos de batalha como sua mais alta prioridade. Esses magos mais tarde seriam considerados os precursores dos conjuradores de guerra atuais.

201 DR

Os Orgoth iniciam o Expurgo (Scourge), destruindo a vasta maioria de seus registros e estruturas, envenenando poços, salgando campos e massacrando milhares de escravos antes de serem expulsos da costa de Immoren. Eles recuam para consolidar suas forças em Garlghast.

Embora os exércitos de Cryx nunca houvessem se movido contra a presença Orgoth em Garlghast, por motivos desconhecidos essa política mudou. Uma frota cryxiana ataca e captura os navios negros no porto e ancorados ao longo da (Dying Strand), enquanto uma vasta ordem de servos força os exaustos Orgoth a recuar para as muralhas de Drer Drakkerung. Lá os Orgoth suportam um cerco de quatro meses. Quando finalmente as forças de Cryx penetram as muralhas de Drer Drakkerung, mas bruxas de guerra Orgoth iniciam uma contra ofensiva suicida que aniquila a cidade, destruindo os Orgoth remanescentes junto com a maioria dos atacantes cryxianos.

Embora fosse levar séculos para Toruk repor suas forças, o ataque é considerado um grande sucesso, já que Cryx recupera uma vasta quantidade de conhecimento e artefatos místicos dos Orgoth derrotados.

202 DR

Os Tratados de Corvis são ratificados pelo Conselho dos Dez, criando os reinos de Ferro definindo as fronteiras originais de Cygnar, Khador, Llael e Ord.

Fonte: No Quarter 53

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