Arqueiro (Archer)

Nova Carreira direto do Unleashed

Rafão Araujo
Reduto do Bucaneiro
4 min readFeb 27, 2021

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Pré-requisito: Nenhum

O arqueiro é o mestre do arco, e em suas mãos esta arma, silenciosa e mortal é tão perigosa quanto qualquer arma de fogo moderna. O arqueiro pode ser um guerreiro tribal, abatendo inimigos a distância ou um caçador com arco que afiou suas habilidades ao longo do tempo, abatendo presas selvagens. Além do talento mortal com o arco, as perícias do arqueiro permitem a detecção e rastreio de presas enquanto ele permanece vivo nas regiões mais selvagens. Tanto os Nyss quantos os Tharn são particularmente famosos pela perícia de seus arqueiros.

Arqueiros são valorizados por sua eficiência em combate. Sua habilidade de atirar por sobre seus aliados e contra as fileiras inimigas podem fazê-los uma excelente adição para muitos grupos de guerra, e o silêncio de sua arma permite a eles atacar sem levantarem suspeitas. É comum que caciques busquem esses guerreiros especializados, pois eles podem garantir também o sustento da tribo. Essa capacidade dentro e fora do campo de batalha torna os arqueiros um recurso cobiçado pelas regiões selvagens de Immoren Ocidental.

HABILIDADES, PERÍCIAS E CONEXÕES INÍCIAIS

Habilidades: Ajuste de Mira, Vulto em Movimento, Tiro Duplo (Arquerismo)

Perícias Militares: Arquerismo 1

Perícias Profissionais: Detectar 1, Esgueirar-se 1, Sobrevivência 1

BENS INÍCIAIS

25 CO, arco, aljava com 10 flechas de qualquer tipo

HABILIDADES

Mira Aprimorada, Descer Fogo (Snap Fire), Disparador (Shootist), Disparo Montado, Retornar Fogo, Atirador de Elite, Mira Aguçada, Saque Rápido, Tiro Duplo (Arquerismo), Vulto em Movimento (Blur of Motion), Disparo em Arco (Arcing Shot), Ajuste de Mira (Adjust Aim)

PERÍCIAS MILITARES

Arquerismo 4

PERÍCIAS PROFISSIONAIS

Ofícios (Fabricação de Flechas) 4, Esgueirar-se 3, Sobrevivência 3, Rastrear 3

CONEXÕES

Tribo do Personagem

HABILIDADES

Ajuste de Mira (Adjust Aim)
Pré-requisito:
Arquerismo 1
Caso o personagem erre um ataque feito com arco, ele recebe +2 para seu próprio ataque a distância foi com arco neste turno.

Disparo em Arco (Arcing Shot)
Pré-requisito:
Arquerismo 1
Quando fizer ataques a distância com o arco, este este personagem pode ignorar personagens interventores e cobertura exceto aqueles a 1" do alvo

Vulto em Movimento (Blur of Motion)
Pré-requisitos:
Arquerismo 1
Cada vez que o este personagem fizer um ataque a distancia com arco, ele pode sacar e colocar uma nova flecha no arco sem gastar ação rápida.

Exímio Atirador
Pré-requisito:
Nenhum
Você pode acompanhar seu alvo com precisão, apesar das tentativas dele para obter cobertura. Ao fazer um ataque à distância ou mágico contra um alvo que tenha cobertura, ocultação ou esteja em terreno elevado, você recebe +2 na jogada de ataque.

Tiro Duplo (Arquerismo)
Pré-requisito:
Nenhum
Durante seu turno, você pode desistir do seu movimento. Se fizer isso, você pode fazer um ataque à distância adicional com seu arco.

Saque Rápido
Pré-requisito:
Nenhum
Você ganha +2 nas jogadas de iniciativa. Você também recebe uma ação rápida adicional durante seu primeiro turno de combate que só pode ser usada para sacar uma arma.

Mira Aguçada
Pré-requisito:
Nenhum
Você pode aumentar o alcance efetivo de um arco ou fuzil em 4 m (2”) e seu alcance extremo em 20 m (10”).

Atirador de Elite
Pré-requisito:
Nenhum
Você pode usar ações rápidas e mirar na mesma rodada, mas deve desistir do seu movimento para ganhar o bônus de mira.

Retornar Fogo
Pré-requisito:
Nenhum
Uma vez por rodada, se um inimigo fizer um ataque à distância contra você e errar, você pode fazer um ataque normal contra esse inimigo imediatamente. Para fazer um ataque à distância, sua arma de ataque à distância deve estar carregada.

Disparo Montado
Pré-requisito:
Cavalgar 1.
Você não sofre a penalidade ao fazer ataques à distância enquanto está montado

Disparador (Shootist)
Pré-requisito:
Nenhum
Este personagem ignora a penalidade em ataques à distância por atacar um alvo engajado, e não têm chance de atingir personagens aliados quando erram ataques à distância . Serão simples erros.

Descer Fogo (Snap Fire)
Pré-requisito:
Arquerismo 3
Quando este personagem destruir um inimigo com ataque a distancia feito pelo arco durante seu turno, imediatamente o ataque ser resolvido, este personagem pode fazer um ataque a distancia feito com o arco adicional. Este ataque adicional não gera outros ataques adicionais.

Mira Aprimorada
Pré-requisito:
Nenhum
Se você tem sucesso em um ataque à distância, escolhe o ramo da espiral vital do alvo ou a coluna na tabela de dano do alvo que é atingida, caso seja aplicável.

Fonte: Iron Kingdoms Unleashed

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