Arquétipos do Unleashed

O que mantém e o que muda

Rafão Araujo
Reduto do Bucaneiro
2 min readFeb 27, 2021

--

O Poderoso e Habilidoso permanecem iguais.

Sagaz (Cunning)

Equivalente ao Intelectual, sua mudança de nome é estética.

Use o Intelectual com as seguintes mudanças:

Adicione: 

Façanha: Influência: O personagem pode gastar 1 ponto de façanha para dobrar seu alcance de comando por uma rodada. 

Instruído: O personagem pode fazer uso destreinado mesmo de perícias onde não seria permitido, porém sofre uma penalidade de -2 em seus testes de perícias.

Retire: 

Memória Fotográfica 

Façanha: Guerra Não Convencional

Dotado

Possui 2 tradições:

Tecelão da Vontade e Direcionador (Harnesser)

Tecelão permanece igual.

Harnesser é uma tradição nova e é obrigatória para os Bruxos de Guerra (Warlocks), àqueles que controlam as Bestas de Guerra (Warbeasts).

Tecelões começam com ARC 3 e Direcionadores com ARC 2.

Adicione: 

Segredos Ocultos: você mergulha ainda mais nos mistérios primitivos e é recompensado com uma magia adicional de uma das suas listas de magia da carreira. Este benefício pode ser escolhido várias vezes, mas um personagem não pode exceder o dobro da sua INT em magias conhecidas. 

Benção Sangrenta: Quando este personagem destrói um personagem vivo com ataque corporal, no lugar de receber um ponto de façanha ele pode imediatamente conjurar uma magia de custo 3 ou menor sem gastar pontos fúria ou acumular fadiga. Este benefício não requer o desprendimento de ação rápida.

Retire: 

Estudo Adicional 

Círculo de Proteção

--

--