Cinco Dedos

Arquivos dos Reinos de Ferro

Reduto do Bucaneiro
Reduto do Bucaneiro
12 min readFeb 17, 2019

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Outrora nada mais que um grupo de penhascos inabitáveis, local de incontáveis sacrifícios humanos, a cidade órdica de Cinco Dedos é indiscutivelmente o assentamento mais notório nos Reinos de Ferro. Bem conhecida e, em muitos locais, vilanizada como um paraíso para apostas, contrabando, lutas esportivas e prostituição, é dito que pelo preço certo, em Cinco Dedos, qualquer desejo pode ser cumprido — e qualquer vício satisfeito. Essa reputação fez da cidade o destino favorito dos cidadãos mais ousados dos Reinos de Ferro, mesmo aqueles cujas necessidades não são vulgares ou extremas.

FORMAÇÃO DO SINDICATO DAS QUATRO ESTRELAS: (DA ESQUERDA PARA DIREITA) Durgan Kilbride, Banek Hurley, Kaelin Dirge, Velter Waernuk, Dagson Canterwell, E Jannish Riordan

Embora a maioria dos visitantes irão evitar os elementos realmente perigosos de Cinco Dedos, qualquer um pode sentir a correnteza sombria em todos os aspectos da vida nas ilhas. Lordes do crime conhecidos como Grandes Capitães exercem um nível de influência que rivaliza com o do próprio lorde governador e gangues armadas demandam ainda mais respeito que a guarda da cidade. Cultistas thamaritas seguem seus desígnios sombrios e em alguns lugares até mesmo andam pelas ruas abertamente e sem obstáculos. Naus oceânicas das vilanizadas Ilhas Sharde aportam ao lado de corsários órdicos e comerciantes. Mercenários impiedosos, mais numerosos aqui do que talvez em qualquer outro lugar em Immoren, e quartéis generais entre as lojas de mercadores e artesãos.

Um lugar de tanto grandes oportunidades quando perigos imensuráveis, a reputação de Cinco Dedos é justificavelmente sombria — e suas origens são igualmente ameaçadoras.

1350 AR

Caçadores thurianos e pescadores estabelecem vilarejos na costa sul do Rio Língua de Dragão, adjacente às ilhas Cinco Dedos, no local que é hoje conhecido como Costa Sul. Durante essa era, as ilhas são escarpadas e suas espiras são praticamente inabitáveis, ocupadas apenas por tribos selvagens dos arredores.

593 AR

Seguindo a conquista de Tordor e a subjugação da maioria de sua população, os Orgoth podam as espiras rochosas das ilhas de Cinco Dedos por razões desconhecidas, cortando-as para formar superfícies planas, apenas distante das ondas o suficiente para criar uma posição defensível.

592 AR

Com as ilhas reformadas em um terreno habitável, escravos tordoranos começam a construção da primeira fortaleza naval orgoth em terra. Grandes pontes ligando as ilhas de Cinco Dedos são construídas, e a acessibilidade e posição defensiva forte das ilhas rapidamente transformam a região em um ponto de reunião importante para aprofundar as invasões no continente.

Os orgoth dragam as calhas ao norte do rio, deixando-as fundas o suficiente para acomodar navios maiores e usam trabalhos com terra e mudam o curso dos canais para impedir o alagamento da Costa Sul.

591 AR

Escravos tordoranos criam a Rota de Comércio do Leste, a primeira rota de comércio real em Cinco Dedos. Nos anos que seguem, os Orgoth irão tomar vantagem da maior acessibilidade garantida pela Rota de Comércio do Leste ao fortalecer ainda mais a base em Cinco Dedos e consolidando sua posição como o principal posto militar e porto da região.

Uma massiva comunidade de escravos chamada de Warrens (não sei como deixaram no Aventuras Urbanas) construída entre Cinco Dedos e uma grande fortaleza no que hoje é Merin.

Nos próximos séculos, milhares de navios de escravos partiram para a terra natal Orgoth das docas de Cinco Dedos.

257 AR

Engenheiros Orgoth cavam mais fundo no terreno rochoso da ilha, tanto expandindo quanto criando uma vasta série de cavernas e câmaras subterrâneas. Essas áreas são subsequentemente destinadas a vários usos, muitas se tornando prisões ou senzalas. Várias são separadas para uso exclusivo das bruxas de guerra, mais notavelmente as que estavam sob a Ilha da Irmã Muda.

129 AR

OS Orgoth expandem sua prisão subterrânea para criar um local para interrogatório, tortura e sacrifício ritual de magos rebeldes.

198 DR

Seguido a um ataque à vários navios Orgoth, um colossal começa a subir os penhascos da Ilha do Capitão para atacar a fortaleza principal. Contudo, ela é explodida de cima por bruxas de guerra Orgoth, e permanece nos penhascos como um ponto de referência agora chamado de o Velho Colossal.

198–199 DR

Em resposta às derrotas de várias forças Orgoth em terra e a destruição de suas fortalezas, os Orgoth empregam a base naval como um ponto principal de partida, conforme eles recuam para a cidade fortaleza de Drer Drakkerung, na Ilha Garlghast. Os lordes de Cinco Dedos começam a queimar documentos, explodir estruturas e executar prisioneiros.

Durante o que mais tarde seria conhecido como o Expurgo, as forças da Rebelião chegam somente para atirar nos navios Orgoth se retirando, encontrando pouco mais que uma ruína fumegante onde a notória fortaleza uma vez ficava.

220 DR

Contrabandistas e piratas começam a utilizar as ilhas rochosas, estabelecendo docas seguras onde navios poderiam facilmente evitar interferência das marinhas órdicas e cygnarianas.

238 DR

O infame pirada Capitão Brim “Botas Sangrentas” Radleffe, que foi responsável por uma dúzia de massacres em vilarejos ao longo da costa norte de Cygnar, se aposenta em Cinco Dedos. Ele domina o assentamento como um tirano local pelos próximos sete anos.

242 DR

Estimulado a agir por uma longa série de reclamações sobre o assentamento pirada feitas por Carre Dova e outras cidades próximas, o herdeiro do envelhecido Rei Merin I, o Príncipe Merin Cathor II, viaja para Cinco Dedos junto a um regimento do Exército Órdico. Caixas de bens roubados são escondidas ou destruídas conforme notícias de sua proximidade fazem com que os locais lutem para preservar uma aparência de normalidade.

Seguindo o encontro do príncipe com Radleffe e outros líderes locais, Cinco Dedos é trazida para um tênue governo órdico, embora não seja considerado válido gastar os recursos necessários para transformá-la em um porto naval próprio. Muitos marcam isso como o final de seu último período de liberdade; contudo, as circunstâncias locais continuam com pouca mudança. As ilhas recebem uma guarnição militar em troca da promessa de pagar taxas, obedecer à leis órdicas básicas e não pilhar vilas órdicas. Isso inicia a tradição de corçários em Ord, conforme capitães de Cinco Dedos entregam cartas de Marca para caçar inimigos de Ord — frequentemente interpretados como quaisquer mercadores que naveguem sob bandeiras não órdicas.

245 DR

O Capitão Radleffe morre, embora as circunstâncias de seu falecimento permanecem desconhecidas. A maioria das lendas clamam que ele morrem dormindo com um sorriso no rosto, embora outras digam que ele foi sequestrado por espectros (revenants) cryxianos e continua a assombrar Meredius até hoje.

251–257 DR

Um empreendedor chamado Bolis Turgeon revigora o entretenimento e as apostas em Cinco Dedos, atraindo aqueles que buscavam um intervalo na Guerra Colossal que estava ocorrendo. Durante esse período, Cinco Dedos cresce de uma grosseira cidade pirada com pouco mais de cinco mil habitantes para uma cidade ativa de mais de quinze mil.

Bolis persuade alguns dos piradas e criminosos mais impiedosos a se nomearem “grandes capitães” na metrópole crescente, manipulando-os, no processo, para que batalhassem uns com os outros de modo a impedir que qualquer um deles ganhasse a supremacia. Todos pagavam tributo à Bolis e presidiam sobre diferentes vizinhanças e aspectos da economia da cidade em seu nome.

257 DR

Com a intenção de controlar o Língua do Dragão de Corvis até a Baía de Pedra, Cygnar, sob o governo do Rei Woldred, apresenta sua reivindicação a Cinco Dedos, sob a alegação de que a cidade começa em sua costa. Cygnar aloca sua frota norte na Baía de Pedra com a premissa de retaliar contra os piratas refugiados na cidade. Em resposta, navios órdicos também entram na baía.

Certo de que o governo cygnariano seria desastroso para a cidade, Bolis Turgeon inicia uma campanha brutal para forçar o rei Merin — que não estava inclinado a lutar pela notória cidade — a manter Cinco Dedos em Ord. Empregando agentes para subornar, pressionar, ameaçar e, em certos casos, até assassinar nobres chaves, Turgeon convence o rei a formalmente legitimar Cinco Dedos sob o governo órdico.

271 DR

Bolis Turgeon morre na Ilha Doleth e ascende como o escolhido thamarita dos apostadores, contrabandistas e atravessadores. Posteriormente, lendas populares contam que seus restos mortais foram incorporados à vários artefatos para atrair sorte e azar.

Perturbado que uma de suas cidades era, agora, um local de ascensão do mais novo tenente de Thamar, o pio Rei Merin declara a Igreja de Morrow como a religião oficial do estado em Ord.

272 DR

Na esperança de trazer a cidade de trapaceiros de volta ao eixo, o Rei Merin II cria a posição de Lorde Governador de Cinco Dedos com a nomeação de Anto Pogorio. Uma trégua tênue entra os grão capitães e o lorde governador é estabelecida e mantida até hoje. Nos assuntos de lei e estado, o lorde governador detém o poder de decisão, mas os grão capitães possuem considerável influência e o lorde governador não pode governar efetivamente sem sua cooperação.

Começa a construção da Catedral de Morrow de Cinco Dedos.

274 DR

Em 15 de Katesh, rufiões bêbados invadem o escritório do Lorde Governador Pogorio, forçando-o e à sua equipe a um desfile. Pogorio é levado pelas ruas empoleirado em cima de uma plataforma improvisada, embora ao final do ordálio, ele e seus oficiais são liberados sem ferimentos. Esse evento irá eventualmente dar origem ao feriado conhecido como o Descanso do Governador, celebrado exclusivamente em Cinco Dedos.

282 DR

A Catedral de Morrow é completada. Em sua dedicação, uma relíquia do Ascendido Doleth — um cinzel de mandeira usado na construção de seus navios — é encrustada no solo.

295 DR

A diversificada população da cidade começa a expandir ainda mais conforme refugiados de toda Ord fogem dos horrores da Primeira Guerra de Expansão de Khador.

302 DR

Seguindo a captura da cidade portuário de Radahvo por Khador, hoje conhecida como Porto Vladovar, o valor de Cinco Dedos como centro da produção naval órdica aumenta ainda mais. A cidade passa por uma estável expansão tanto de proeminência quanto de população ao longo do século.

423 DR

Durante a Guerra dos Castelões, assassinos Mateu mataram o Lorde Governador Klinior, que havia garantido refúgio para a família rival Cathor. O Lorde Governador Jarl Legison foi empossado em seu lugar.

425 DR

O Rei Baird Cathor, o Carrasco, executa publicamente o Lorde Governador Jarl Legison, cujo crânio é exposto ao público no Parque do Traidor na Ilha Doleth. Ele continua lá até hoje.

427 DR

Um secto de thamaritas rouba a delícia do Ascendido Doleth da Catedral de Morrow. Até hoje, esse evento é citado pelos habitantes de Cinco Dedos como a causa vários infortúnios rodeando a catedral.

458 DR

O Inferno nas Plataformas, iniciado sob as ordens do Grande Capitão Ives Klivson em retaliação contra ladrões e gobbers invadindo seu território por cima, destrói as Plataformas e várias outras estruturas na Ilha do Capitão. Centenas de inocentes são mortos no fogo, e Klivson é sentenciado à morte por enforcamento. Seus ossos ainda estão sobre a praça central no Distrito do Governador.

O fogo destrói boa parte da Ilha Belicosa. Devido à viabilidade econômica e a importância da ilha, ela é rapidamente reconstruída com muito mais planejamento e eficiência do que as outras ilhas de Cinco Dedos.

494 DR

Os Tumultos do Custo do Carvão começam na Ilha do Grito. Trabalhadores, incapazes de suportar os aumentos crescentes no custo do carvão, vital para suas indústrias, tomam as ruas. Ferreiros e metalurgistas destroem a ponte conectando a Ilha do Grito à Ilha do Caçador, que nunca foi reconstruída, para esperar que os tumultos acabem devido ao isolamento.

503 DR

Uma ordem thamarita conhecida como a Mortalha começa a construção secreta da Capela da Gêmea Negra nas profundezes das Pedras dos Lamentos, uma cova coletiva de vítimas da praga localizada dentro do labirinto de cavernas subterrâneas na Ilha Asilo.

505 DR

Utilizando uma série de plataformas elevadas, o inventor Samuel Paddler começa a construção do primeiro assentamento na ilha que seria eventualmente conhecida como a Ilha do Guindaste — um terreno previamente inocupado que fica inteiramente submerso durante a maré alta. Na época que foi completa, em 550 DR, Paddler e seus associados terão criado uma ilha feita pelo homem que se ergue sobre a água usando a ilha como fundação e empregando guindastes e elevadores para acesso durante a maré baixa.

531 DR

O Rei Fardini, um devoto menita, assume o trono órdico e resolve purgar seu reino de perversidade. Focando sua atenção na corrupção enraizada dentro de Cinco Dedos, Fardini despacho tanto a Marinha quanto o Exército para questionar qualquer cidadão suspeito de participar de um culto. Durante o curso dessa inquisição, centenas de homens e mulheres foram executados.

Em uma rara amostra de cooperação, o Lorde Governador Brace Startio se une aos grão capitães para iniciar investigações sobre Fardini. Seu projeto é secretamente auxiliado por nobre thurianos que se ressentem da intrusão do rei, e os esforços de Fardini acabam bloqueados em múltiplas frentes conforme castelãos conspiram para negar a receita gerada por impostos ao seu governo.

536 DR

A população da ilha mais ao sul, então conhecida como Domínio Sul mas desde então renomeada Ilha Asilo, é devastada por uma epidemia de cólera conhecida como a Praga dos Mendigos. Tendas hospitais são erguidas ao longo da ilha enquanto padres morrowanos tentam curar a doença e conter sua disseminação, com pouco efeito.

O Rei Faridini é definitivamente conectado ao assassinato de seu irmão e predecessor, Rei Merin IV. Ele é julgado pela Grande Assembleia e executado, e o trono passa para Alvor Cathor IV.

574 DR

Baird Cathor II, um defensor de Cinco Dedos notoriamente sincero, que gastou nela um tempo considerável de sua juventude assume o trono órdico. Nos anos a frente, o Rei Baird se tornaria intimamente envolvido com os assuntos dos grão capitães e irá começar a passar mais tempo em Cinco Dedos do que na própria capital.

580 DR

Banek Hurley, um amigo e confidente do Rei Baird, inicia um motim a bordo do navio órdico no qual ele serve. Ele e sua tripulação capturam o navio e voltam-se para a pirataria.

584 DR

Fogo consome a região oeste da Ilha Asilo. A ilha nunca se recupera completamente e rapidamente decai em um espaço ermo lotado de crime, doenças e pobreza extrema.

594 DR

O Rei Baird perdoa Banek Hurley por motim e pirataria, perdendo para sempre a confiança e fé do almirantado órdico. Hurley pouco depois expulsa o Grão Capitão Wortun, um opositor veemente do rei, e toma seu lugar.

598 DR

Instigado pelo Grão Capitão Jannish Riordan, uma revolta surge discutindo sobre os direitos sobre as águas, no distrito de Spiritgrav (Carraspana, acho) na Ilha do Capitão.

600 DR

O primeiro de mais de sessenta assassinatos por enforcamento atribuídos ao matador conhecido como Tom da Força ocorre na Ilha Asilo.

604 DR

Manipulado por agentes de Cryx, o Castelão Lionor Cathor — um primo distante do próprio Rei Baird — usa seu controle sobre as companhias de comércio possuídas pelos Cathor para auxiliar agentes cryxianos a contrabandear suprimentos e tropas para o continente através de Cinco Dedos.

Em resposta à alegações de agentes cryxianos sendo contrabandeados em Cinco Dedos, o Rei Baird despacha Bastion Lattimore para se infiltrar na cidade. Lattimore é encarregado de tomar notas sobre a teia de intrigas da cidade e caçar elementos cryxianos e seus aliados.

605 DR

Os grão capitães formam o Sindicato das Quatro Estrelas para facilitar operações no exterior. Usando essa organização mercenária como fachada, eles começam a assumir papéis em assuntos internacionais importantes como a guerra mantida entre Khador e Cygnar. Notavelmente, comandantes mercenário empregados pelo sindicado incluem o traidor cygnariano Asheth Magnus.

606 DR

Depois de ser informado por Lattimore das conspirações em Cinco Dedos que permitiram que forças cryxianas penetrassem no continente, o Rei Baird engaja em ações navais limitadas conjunramente com a Marinha Cygnariana contra o Império dos Pesadelos.

Linha do Tempo dos Grão Capitães Recentes

558 — Príncipe Baird Cathor, com dezesseis anos, começa a visitar Cinco Dedos e faz amizade com Belchor Degrata e Banek Hurley.

570 — Hurley se une à Marinha Real Órdica para fugir de uma execução depois de um escândalo.

580 — Hurley se torna um pirata.

581 — Degrata mata e substitui o Grão Capitão Lochley.

586 — Karsento substitui o Grão Capitão Celdesh depois que Celdesh é morto pelo Grão Capitão Nielson.

589 — Waernuk conseque territórios suficientes para se tornar o quinto grão capitão.

593 — Riordan mata e substitui o Grão Capitão Nielson.

594 — Hurley é perdoado pelo Rei Baird.

595 — Hurley mata e substitui o Grão Capitão Wortun

601 — Kilbride mata o Grão Capitão Karsento em uma briga de taverna e captura seus territórios.

602 — Degrata desiste de ser um grão capitão e divide seus territórios entre os quatro capitães remanescentes.

Fonte: No Quarter #58

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