Truques de Montaria

Novas Manobras para Cavaleiros

Rafão Araujo
Reduto do Bucaneiro
3 min readFeb 20, 2019

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Por Matt Goetz — Fonte No Quarter 55

Muitas culturas dos Reinos de Ferro giram em torno da montaria. Muitas dessas culturas criaram meios de usar sua tradição para lhes dar vantagens no campo de batalha, como os movimentos acrobáticos executados pela Trazedoras da Chama enquanto esquivam de ataques quando estão montadas.

Abaixo iremos mostrar uma lista de manobras para cavalgadores. Um personagem pode executar uma manobra dentro do seu turno se atender os requisitos

Muitas dessas manobras só podem ser executadas enquanto montado e somente se estiver usando armaduras leves ou médias. Usuários de armaduras pesadas são muito lentos e por isso falharão em executa-las. A palavra final é do Mestre do Jogo sobre poder ou não poder executar uma manobra.

Coice

Pré-requisito: Montado, Cavalgar 3

Descrição: O montador pode forçar sua montaria a dar um poderoso coice.

Regras Especiais: O personagem sofrerá -2 em sua rolagem de ataque de montaria, mas poderá fazer com que ela ataque alvos que estejam no arco traseiro da montaria.

Montada Rápida

Pré-requisito: Cavalgar 2

Descrição: O montador pode saltar rapidamente na sela da sua montaria executando um movimento acrobático para tomar o seu lugar.

Regras Especiais: O personagem deve fazer um teste de AGI contra NA 12. Se for bem sucedido, o personagem não precisará gastar uma ação rápida para montar seu cavalo.

Salto de Desmonte

Pré-requisito: Cavalgar 2, AGI 5

Descrição: O montador descerá da sela com extrema velocidade.

Regras Especiais: O personagem deve fazer um teste de AGI contra NA 14 para descer do seu cavalo. Se for bem sucedido, coloque o personagem até 3″ de distância do cavalo devido a desmontada. Se for mal sucedido na rolagem ele sofrerá dado por ter caído da sela (vide Livro Básico p. 210).

Cobertura de Sela

Pré-requisito: Montado, Cavalgar 2

Descrição: O montador consegue se pendurar ao lado da montaria, usando sua montaria para bloquear possíveis ataques.

Regras Especiais: Um personagem montado deve gastar uma ação rápida e fazer um teste de Cavalgar contra NA 14 para usar Cobertura de Sela. Se a rolagem for bem sucedida, por uma rodada todos os ataques bem sucedidos contra o personagem acertam automaticamente a montaria sem a necessidade de rolagem de dados para saber se acertou a montaria ou o montador.

Salto de Montaria

Pré-requisito: Montado, Cavalgar 3

Descrição: O montador consegue fazer sua montaria saltar obstáculos em seu caminho.

Regras Especiais: O montador deve gastar uma ação rápida para usar Salto de Montaria. A montaria deve se mover ao menos 3″ para poder executar o salto. O montador deve fazer um teste de Cavalgar e comparar com a tabela de distância da perícia Saltar (Veja Livro Básico pág. 185)

Em Pé Na Sela

Pré-requisito: Montado, Cavalgar 2

Descrição: Executar esta manobra faz com que o montador se estique, fique agachado ou em pé na sela, permitindo que ele consiga ver melhor seus inimigos.

Regras Especiais: Um personagem montado deve gastar uma ação rápida e fazer teste de Cavalgar contra NA 12. Se for bem sucedido, o personagem poderá ignorar personagens com o mesmo tamanho de base quando for fazer ataques por uma rodada.

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