Hautveranderung- produto final

Dado todo o planejamento da atividade, visto que foi dado um escopo a mesma, é importante retomar alguns conceitos implicados nesta produção. A obra teve como temática principal entretenimento e sub-tema conto-fictício acerca de criminalidade e máfia, as duas categorias foram escolhidas numa forma de auxiliar no empreendimento da história que tencionou elaborar. Com um formato estabelecido, deu-se lugar pro desenvolvimento da narrativa do conto, que na sua totalidade descrevera a história de um garoto chamado Matthias, que após a segunda guerra mundial, perdeu seus pais e familiares, desamparado em uma sociedade em ruínas, ficou a merce dos seus males, aos quais, Wagner (líder de uma pequena gangue), atrás de jovens desassistidos para entrarem em seu grupo, com uma proposta de melhora de vida, visto isso, a historia segue pela entrada do garoto em tal grupo, o seu desenvolvimento neste, a tomada da liderança e a queda do mesmo, tendo como conceito principal, mostrar a rápida passagem tanto de liderança em um grupo como no mercado exposto. Terminado a escrita do conto, pôs-se como titulo, Hautveranderung, é uma palavra alemã, tendo como significado “troca de pele”, remetendo a ideia exposta acima de transição veloz de comando tanto de quadrilha como de mercado.

De todos os aprendizados passados no decorrer da cadeira, utilizou-se principalmente a técnica do estêncil, estudo de cores, uso de pontos e grid. O estêncil deu-se na 1 e penúltima página, onde primeiramente foi ilustrado um mafioso pensativo, todo o seu corpo exibe-se na escuridão, dando um senso de mistério á imagem, a outra, explana um grupo de mafiosos armados, nesta além dos pontos coloridos com a cor preta, foi utilizado o vermelho, no intento de mostrar violência na cena. As cores escolhidas, preto, branco, cinza e vermelho, não foram escolhidos de maneira arbitrária, o vermelho consegue se destacar no meio das três, pois o branco, preto e o cinza se anulam quando postas juntas, se anulam, visto isso, de modo a dar mais destaque ao vermelho (que tem como uso principal, mostrar violência e agressividade no campo), as três cores ditas (preto, branco e cinza) dão uma similaridade ao formato do mangá. Os pontos, funcionaram para complementar algumas áreas, onde os pontos deram uma sensação de textura, como exemplo a terra encontrada durante o cenário na página 2.

Durante o processo, utilizou-se de lápis para desenho, caneta técnica, tinta guache, papel cansom e canetinha.

Na idealização, houve certa dificuldade quanto a realização de algumas parte ao exemplo a parte envolvendo os desenhos presentes no fanzine, pois, devido a necessidade de aprimorar minha habilidade, necessitou de um esforço maior para termina-la, outro tópico que encontrou-se dificuldade foi na passagem dos textos á mão para o fanzine, que devido, a necessidade de replicar a fonte, manter as palavras em progressão linear e respeito ao grid proposto. Para encarar tais barreiras, na primeira, procurou-se imagens semelhantes ao que se tentava reproduzir, na internet, para ter como base a anatomia da cena a ser desenhada, no caso da reprodução do texto, usou-se uma régua para manter um certo padrão.

No desenho final, manteve-se o esqueleto planejado na boneca, contudo houve a adoção das cores nos mesmos, melhora no desenho, utilização da caneta de desenho técnico nas ilustrações e a introdução dos textos na fanzine.

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