Leis do Gestalt

vinicius baltar pires
Representacao Visual School
3 min readNov 13, 2018

O ser humano identifica o ambiente e elementos ao seu redor através de seus cinco sentidos. O mundo enxergado é compreendido em sua forma mais simples, sendo depois dissecado em camadas e analisado pelo pensamento humano. Os detalhes da composição são analisados após o entendimento de sua forma total. Essa é a ideia por trás do Gestalt.

O Gestalt afirma que a mente humana raciocina através da identificação do todo, dissecando e estabelecendo os detalhes em seguida. As partes que compõem o elemento completo são explicadas através das Leis do Gestalt, que apresentam as seguintes categorias:

  • Unidade: O elemento como um todo, identificado em sua forma mais simples. Os detalhes são percebidos na segunda observação. No exemplo abaixo, este princípio pode ser observado nas asas que são compostas por diversos objetos que fazem referência à músicas do álbum.
Capa do álbum Ghost Stories, de Coldplay.
Logo da EA, desenvolvedora de jogos.
  • Segregação: Produz destaque visual através da quebra de um padrão. O “E” da logo tem a sua continuação “quebrada”.
  • Unificação: A utilização de elementos simples e espaçamentos para compor uma mensagem. Na logo da Dice, as letras são apresentadas em linhas simplificadas.
Logo da Dice, desenvolvedora de jogos.
  • Continuidade: A conexão entre elementos ou linhas, gerando uma sensação de continuidade. Na logo abaixo, as letras “P” e “S” aparentam estar conectados.
Logo do Playstation, console de vídeo-games desenvolvido pela Sony
  • Fechamento: São utilizadas formas de maneira que as mesmas se completam e formam objetos. A logo da Aperture Science é composta por figuras geométricas.
Logo da Aperture Science, da franquia de vídeo-games “Portal”.
  • Proximidade: O agrupamento visual de elementos próximos forma uma imagem. Abaixo, as garrafas de Coca-Cola formam um sorriso.
Propaganda da Coca-Cola.
Fanart (artista na imagem) do “cachorro switch”.
  • Proximidade: O agrupamento de imagens similares, como o controle do Nintendo Switch e o “cachorro switch”.
  • Pregnância da Forma: A apresentação e percepção geral de uma imagem em seu formato mais simples. A logo abaixo se assemelha com o símbolo lambda característico da franquia de vídeo-game “Half-Life”.
Logo da Crowbar Collective, desenvolvedora de jogos.

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