Que jogos podem ser eSports?

Uma das grandes diferenças entre os esportes convencionais e os eSports está na consolidação das modalidades. Esportes como futebol ou vôlei precisam de espectadores para ter mais espaço e divulgação, mas os games levam esse conceito a outro patamar.
O motivo é a eterna luta dos games por mais representação na grande mídia. Se um jogo não tem pessoas suficientes assistindo às competições, ele está fora da categoria de esporte eletrônico e ponto final.
Mas então quais são as modalidades de eSports? Bom, em teoria, cada game tem as próprias regras, características e exigem habilidades específicas do jogador, mas há uma divisão básica em quatro principais categorias.
First Person Shooter (FPS)

A principal característica dessa categoria já está no nome: você entra na pele de um soldado e o controla em uma visão em primeira pessoa. No caso dos eSports, dois times são colocados em um mapa fechado, com locais e estratégias próprias. Cada player dispõe de uma arma principal e outra secundária, além de alguns acessórios e a clássica faca, que mata o inimigo instantaneamente.
O modo de jogo mais comum é a eliminação, em que um time deve matar o maior número de players adversários, ou na partida inteira ou por rodadas. Outros modos, como capturar a bandeira, são mais jogados em títulos como Overwatch, jogo da Blizzard que venceu o prêmio de Melhor Jogo no The Game Awards 2016.
O game mais popular da categoria é o Counter Strike: Global Offensive, com as clássicas partidas de terroristas versus contra-terroristas, seguido por outras franquias conhecidas, como Call of Duty e Battlefield.
Trading Card Game digital (TCG)
Essa categoria é, basicamente, dominada por um único jogo no cenário competitivo internacional: Hearthstone: Heroes of Warcraft. O que a Blizzard em 2014 foi trazer um tipo de jogo já consagrado no mundo físico para o ambiente virtual: os Trading Card Games, ou TCGs. Um gênero que já contava com títulos consagrados, como Yu-Gi-Oh! e Magic: the Gathering, ganhou um novo integrante, mas desta vez totalmente digital.
Cada card game tem suas regras específicas, desde como se joga uma carta até como artivar os diversos efeitos e combos do jogo. Mas, diferente desses jogos físicos, Hearthstone, sendo exclusivamente virtual, abriu uma nova porta para a modalidade: a aleatoriedade. Efeitos de criação de cartas, alvos escolhidos de forma randômica pelo game e até quantidade aleatória de dano causado são usados e abusados pela Blizzard.
Por mais que haja outros TCGs digitais, como Faeria e Hand of the Gods, HS não deve ser superado em popularidade tão cedo.
Fighting Games (Jogos de Luta)

Os fãs de jogos de luta não gostam quando seus preciosos games são chamados de eSport e misturados aos títulos mais “mainstream”, mas eles não podem ser ignorados. A categoria foi uma das mais populares no início dos esportes eletrônicos e chegou a dominar o cenário competitivo na década de 1990.
Nesse jogos, dois jogadores lutam entre si com personagens com diferentes golpes e poderes. O objetivo é reduzir a barra de vida do adversário a zero dentro de um tempo determinado, muitas vezes de 90 segundos ou mais, dependendo do game. Aquele que tiver mais coordenação motora e estratégia tem mais vantagens nesses tipos de jogos.
Os títulos mais famosos fazem parte das franquias mais clássicas, como Street Fighter, Mortal Kombat e The King of Fighters. Há também franquias mais atuais, como a polêmica Dead or Alive, que abusa da sexualidade das personagens femininas. Esses jogos podem não estar no auge da sua popularidade, mas o gênero foi essencial para o crescimento dos eSports.
Multiplayer Online Battle Arena (MOBA)
Essa é a modalidade que domina os esportes eletrônicos hoje em dia. Defense of the Ancients, o famoso DOTA, que surgiu de uma modificação de Warcraft III, da Blizzard, foi o pioneiro desse gênero.
Em resumo, dois times de cinco jogadores, cada um com um herói com golpes e habilidades diferentes, devem atravessar uma arena com três rotas e destruir o Nexus adversário, ou seja, o cristal que fica no meio da fortaleza da equipe. Alguns atletas são responsáveis por matar heróis e tropas inimigas, outros devem proteger seus aliados e tem aqueles que dão vida e suporte ao time e atordoam os oponentes.
O primeiro título que vem à cabeça é League of Legends, ou LoL, o jogo mais jogado no mundo com mais de 100 milhões de jogadores ativos no mundo desde o ano passado. É considerado o principal motor dos eSports, lotando arenas inteiras com suas competições oficiais e quebrando recordes de transmissão ao vivo na internet. Mas ainda há outros jogos com destaque internacional, como o maior concorrente do LoL, o DOTA 2, Smite e Heroes of the Storm.
