GURPS Fantasy - Artes Marciais em Ytarria
Tiradas o GURPS Martial Arts
Anões:
Defesa Pessoal, Pancrácio, Luta Livre, Boxe, Corpo-a-corpo Militar Medieval, Briga de Rua
Elfos, Faunos e Leprechauns:
Defesa Pessoal, Arte da Guerra Selvática
Orcland, Orcs em geral, alguns Ogros, alguns Meio-Orcs e quase todos Goblinóides:
Defesa Pessoal, Smasha, Briga de Rua (raro)
Povos Alados:
Defesa Pessoal, Luta Ninho da Águia
Mégalos:
Defesa Pessoal, Pancrácio (incomum), Boxe, Corpo-a-corpo Militar Medieval, Briga de Rua (raro)
Caithness e Cardiel:
Defesa Pessoal, Pancrácio (raro), Boxe, Corpo-a-corpo Militar Medieval, Briga de Rua (muito raro)
Al-Haz e Al-Wazif:
Defesa Pessoal, Pancrácio (raro), Boxe, Corpo-a-corpo Militar Medieval, Luta Livre (muito raro)
Hashishins:
Estilo Hashishins
Arratere e alguns piratas:
Defesa Pessoal, Corpo-a-corpo Militar Medieval, Savate, Esgrima Francesa, Esgrima Italiana,
Bando (muito raro), Kuntao (muito raro), Pentjak Silat (muito raro)
Sahud:
Defesa Pessoal, Corpo-a-corpo Militar Medieval, Jujutsu, Kenjutsu, Judô, Kobujutsu, Kook Sool Won, Sumo, Tae Kwon Do (muito raro), Anch’i (só os Lin Kuei), Kyudo (muito raro), Pakua (muito raro),
Hapkido (muito raro), Aikido (muito raro), Goju Ryu (raro), Uechi Ryu (raro)
Território dos Nômades:
Defesa Pessoal, Corpo-a-corpo Militar Nórdico, Boxe (raro), Luta Livre (raro), Pancrácio (raro)
Hindus ou descendentes de indianos:
Kalari
Descendentes de chineses:
Todas as variedades de kung-fu são possíveis
Ilha Bilit:
Defesa Pessoal, Corpo-a-corpo Militar Primitivo, Luta Livre Indígena, Boxe Primitivo (muito raro)
Terra dos Gênios:
Defesa Pessoal, Corpo-a-corpo Militar Medieval, Pancrácio (muito raro), ?