Três cenários do Concurso “Vários Mundos” da Retropunk que você tem que conhecer
A editora Retropunk tomou uma iniciativa legal um tempo atrás: um concurso de cenários para Savage Worlds. O objetivo foi, além de uma premiação em dinheiro para os três primeiros colocados, a publicação do grande vencedor.
Vários mestres e jogadores mandaram suas ideias de ambientação, e tinha muita coisa boa que não pôde chegar até a final. A seguir, você lê três dos cenários mais legais que apareceram no Concurso. Fica o incentivo também para os autores continuarem trabalhando nessas ideias!
Expresso do Tempo
Criado por Luiz Fernando Macedo, Pietro Barboza, Carla Rios, Leandro Hernandes e Ismael Pimenta Portilho.
Quantas terras foram devastadas por guerras entre Ingrid, Cicera e Albe? Para onde foram os habitantes que sobreviveram ao expurgo do continente de Klantis, e onde estão seus textos contando como os antigos praticavam a viagem no tempo? Como os estudos da alquimia tornaram-se uma desilusão do século, perdendo espaço para a engenharia moderna que possibilita enormes embarcações voarem? Como é possível caçar dinossauros ou pássaros gigantescos na era da ciência? Como o mundo não repara que agentes do futuro estão tentando manipular o presente?
Estas são as Aventuras e Devaneios no “Expresso do Tempo” um cenário de ficção científica retrô com aventuras de capa e espada, onde o céu é como o mar e os loucos podem apenas sofrer de devaneios do futuro. Jogue com um personagem que mudará o mundo: Seja combatendo tiranias, monstros pré-históricos ou o futuro.
De todas as possibilidades que Expresso do Tempo oferece, a mais legal é o fato de que está tudo entrelaçado por intrigas que envolvem viagens no tempo. Um possível prato cheio para campanhas cheias de reviravoltas, paradoxos e descobertas surpreendentes.
Inada Monogatari — Crônicas dos Campos de Arroz
Criado por Renan Barcellos.
A era do bushidô e dos velhos valores ficou para trás. Ao fim da Guerra do Sol, o traidor Kurogane usou a lança sagrada para matar a deusa do sol, Amaterasu. A morte da deusa da linhagem Imperial trouxe o fim do ciclo do Karma, lançando o mundo para além dos Últimos Dias da Lei. Na nova ordem instituída pelo então Imperador já não há honra, pecado ou moral. Livre do ciclo de renascimentos, mesmo a casta samurai abandonou seus valores para viver o agora e governar pela força e traição, sem medo de deuses e espíritos.
Com um sol morto pairando no céu e monges pecadores abandonando seus caminhos, a população precisa lidar com o Kegare, a poluição espiritual que se espalha, corrompendo a tudo e assolando o Império com os nefastos youkai. Um mundo difícil para os fracos e os humildes, e principalmente para os que buscam viver em nome dos antigos valores samurai.
Cenários de temática oriental estão bastante populares, cenários de fantasia sombria também. Juntando os dois, o que temos? Inada Monogatari! A combinação desses dois temas traz uma perspectiva nova para duas ideias já bastante utilizadas por aí.
Incendium: Sombras de Um Mundo em Chamas
Criado por Felipe Soares da Silva.
Incendium é um cenário de super-heróis, uma versão de nosso mundo contemporâneo onde existem forças extraordinárias (poderes psíquicos, superciência e magia) e aqueles que as controlam.
Este é um mundo assombrado pelo Fogo do Amanhã: O crescimento desenfreado e instável da civilização por causa da tecnologia e dos superpoderes que ameaça consumir tudo. Um mundo onde os vilões têm o controle, agindo do conforto das sombras como grandes sociedades secretas, lutando entre si em uma guerra invisível por poder antes que o Fogo queime tudo.
Não há uma poderosa organização benevolente para enfrentar esses perigos, nenhuma equipe de grandes heróis em uma torre brilhante para salvar o dia.
Sobram então os pequenos heróis: párias e rebeldes, mutantes e fugitivos, indivíduos de talento e poder unidos por um patrono para enfrentar as sociedades secretas e salvar o que puderem das chamas.
O que chama a atenção aqui é que temos um mundo de supers derrotado pela influência eintriga de muitos vilões. Incendium é um mundo que implora por heróis e quer que esses heróis sejam os jogadores. O heroísmo está em baixa e é exercido num nível urbano e microscópico, mas quem sabe não são os jogadores que vão mudar isso?
O que achou das minhas escolhas? Qual outro cenário não finalista do Concurso você acha que deveria estar aqui? Deixa aí nos comentários!