Я обожаю компьютерные игры. Мне повезло получить компьютер во времена самых крутых игр 21 века. С 11 лет я сажал свое зрение, проводя время за компьютерными играми. Как же это было замечательно!

Практически в каждом месяце выходили прекрасные игры, пройти которые я не мог из-за нехватки времени и денег, ведь единственный способ поиграть в игру для меня — купить или найти у друга. Я и сейчас играю в те игры. По сути, каждая была маленькой революцией.

Когда появились мобильные платформы, пригодные для разработки красивых и интересных игр, я подумал, что наступила новая эпоха в развитии геймдева. Я не ошибся. Наступила эпоха воровства и обмана, не побоюсь этих слов.
Игры перестали быть играми
Появление мобильных платформ сопровождалось таким инструментом монетизации, как внутриигровые платежи (in-app purchases), что превратило free-to-play игры в free-to-pay. Разработчики стали штамповать игры/приложения, тупо чтобы срубить бабла. Так было всегда, но чтобы пытаться заработать на откровенном дерьме…
Продолжить чтение можно через 24 часа. Ускорить

Если раньше были стратегии, в которых все строилось за считанные минуты, если не секунды, то теперь приходится ждать дни и даже недели, если играете бесплатно.

Удовольствие от игры пропало. И если портированные игры смогли сохранить остатки былой славы, то свежеразработанные продукты на деле оказываются настолько беспонтовыми высерами, что становится не понятно, почему за такое мы должны платить.
И пользователям приходится соревноваться, у кого лучше какашка
На рынке мобильных игр сейчас существует два варианта игр (сюжетных игр так мало, что можно опустить их): Free-to-pay и соревновательные, а иногда встречаются и соревновательные free-to-pay. Возможно, разработчики делают такие игры, потому что пипл хавает, а возможно, они просто хотят срубить бабла, ведь заработать на играх с сюжетом почти невозможно. И пользователям приходится соревноваться, у кого лучше какашка.

Наши дети будут думать, что так все и должно быть
Индустрия мобильных игр зашла в тупик. Даже не так. Индустрия мобильных игр благодаря своим же усилиям оказалась по уши в дерьме. Прошло то время, когда мы с нетерпением ждали новую игру, доигрывая старый шедевр. Сейчас новые части Call of Duty выходят чуть ли не несколько раз в год, мобильные игры выжимают из нас последние деньги, а корпорации думают, как заработать еще больше, выпуская второсортные подделки. И если я сейчас недоволен происходящим, то наши дети будут думать, что так все и должно быть. Они будут считать, что игры не должны приносить удовольствие бесплатно (речь идет не о покупке приложений).
Ну и напоследок хотелось бы показать квинтэссенцию мобильного воровства и вымогательства. Знакомьтесь, Super Monsters Bros.
Email me when Russian flow publishes stories
