Почему дизайнер должен быть чёртовым скептиком

Скептики во всём сомневаются и всё подвергают сомнению. Дизайнер должен быть скептиком и не должен быть ничему обязан. Если вы делаете сайт по покупке билетов, вы не обязаны делать календарь. Если вы делаете приложение прогноза погоды, почему вы должны писать количество градусов? Если делаете рекламный плакат, неужели нельзя обойтись без слов?

Скептицизм позволяет задавать много полезных вопросов, которые позволяют найти интересные решения.

Начинайте решать задачу с пустого листа. Не нужно собирать сайт или приложение из готовых кубиков. Создавайте эти кубики сами. Так и рождаются интересные решения и новые идеи. Собирая проект из типовых элементов, у вас не получится ничего нового.

Не ходите по протоптанным тропинкам. Обойдите или сверните где-нибудь. Это и есть путь новых решений.

Скептицизм позволяет превращать даже самые скучные и незаурядные задачи в интересные испытания перед собой. Это отличный способ даже в самом обычном проекте поставить себе сверхзадачу.

Подвал сайта «Нефтьмагистрали» http://www.artlebedev.ru/everything/neftm/

Например, создание сайта для сети автозаправок не предвещало чего-то особенного. Но поставив под сомнение стандартную навигацию сайта возник вопрос, а зачем вообще кликать по ссылкам? Так мы сделали сайт, который можно полностью просмотреть без единого клика. Это был вызов перед нами и в итоге мы сделали это.

Процесс создания промо-сайта для яндекс-кита http://www.artlebedev.ru/everything/yandex/kit-site/process/

Другой пример — промо-сайт оболочки для смарфтона. Вроде бы, куда без стандартной руки, держащей телефон. Мы же обязаны её показывать? Или не обязаны? Так и придумали рисовать прямо на руке.

С чистого листа стоит начинать решение даже самых простых и скучных задач. Так вы быстро научитесь получать удовольствие от рутины.

Процесс создания рекламы для яндекс-маркета http://www.artlebedev.ru/everything/yandex/market-banners2/process/

Скептицизм работает даже с самыми простыми и скучными задачами. Что может быть скучнее, чем придумать баннер 200 на 400. Наверное нужно пойти и создать в первую очередь файл в фотошопе 200 на 400? И просто нарисовать что-нибудь в этих границах. Или не стоит себя загонять в эти рамки? А что если сделать баннер немного меньше, но в тех же рамках? Так мы придумали внутри границ баннера рисовать другой баннер поменьше и просто подрисовывать ноги. Получились убегающие товары.

Поговорим про интерфейсы. Возьмёмся за задачу создания приложения прогноза погоды. Простой дизайнер не будет сомневаться в том, что погода неотделима от цифр, градусов, иконок с облачком и цветового кодирования. В его мире задача сведётся к локальным вопросам: каким шрифтом написать градусы, какой стиль иконок использовать и какую механику придумать для просмотра прогноза.

Результаты поиска «weather app design»

Перед нами шесть визуально разных, но функционально никак не отличающихся приложений. Разумеется, существуют и хорошие примеры, но всё таки их меньше

Включаем режим чёртового скептика и подумаем, зачем вообще нужно знать количество градусов на улице? Вы правда почувствуете разницу между 23° и 25°? Почему устройство с барометром, акселерометром, гироскопом, двумя процессорами, 8-мегапиксельной камерой, глонассом, знающее где я живу и кто мои друзья работает как сраный термометр за моим окном? А можно без иконок с облачком? А можно просто текстом написать?

Ставлю таймер на десять минут и стараюсь придумать что-нибудь клёвое.

Первая идея: социальная погода

Почему я должен определять погоду цифрами? Например, чтобы понять, какая погода на улице, я зачастую смотрю в окно, чтобы посмотреть во что народ одевается. Если все ходят в шапках и шарфах, то стоит надеть носки потолще, а если в майках, то даже ветровку можно не брать. Или бывает спрашиваешь про погоду у кого-нибудь, кто раньше тебя вышел, и понимаешь что там полная жопа и нужно надевать две шапки и трое носков. Так почему бы не сделать приложение, где каждый пишет свой прогноз погоды? Например, вышли вы такой в полной зимней амуниции и пишете, что уже вспотели через 5 минут. Получается погодный чатик по местоположению.

Вторая идея: погода в мире

А почему вообще я должен показывать погоду только в своём городе? Очень простая идея — показывать в каких городах такая же погода. Это не решает проблему с градусами, зато делает прогноз информативнее и занятнее. Ведь забавно же узнать, где ещё в мире страдают от мороза и ветра вместе с тобой. Или просто порадоваться за то, что в Москве и в Риме одинаковая погода.

Третья идея: злая заботливая мама

Почему мы вообще должны использовать цифры? Как можно обойтись одними буквами? В детстве мы же не знали что такое градусы. Тогда за погодой обычно следила мама и именно она говорила, что надевать. Пускай приложение орёт, чтобы я не забыл шапку, или подштанники, или чтобы я не надевал кроссовки зимой. Стоишь такой, одеваешься, и приложение начинает зверски вибрировать и орать: «Не вздумай идти без перчаток!».

Четвёртая идея: классическая погода

Так, а почему мы должны играть в механизированную метеостанцию и показывать какую-то сухую информацию? Может вместо сжатой информации давать развёрнутый прогноз? Где красиво пишут про погоду? Обычно классики очень красочно описывают положение дел за окном. Так давайте показывать погоду словами из произведений классиков. Получается очень милое приложение, причём, технически достаточно простое.

Разумеется, некоторые идеи странные и это только первый шаг, но мы сделали главное — подвергли всё сомнению и сошли с протоптанной дорожки.

Почему же дизайнер должен быть чёртовым скептиком? Чтобы подходить к задаче без готовых решений. Чтобы задавать важные вопросы и ставить под сомнение всё, что может помешать созданию чего-то нового. Итого:

  1. Начинайте любую задачу с чистого листа
  2. Постоянно задавайте вопросы «а что, если…»
  3. Не создавайте то, что уже создано
Show your support

Clapping shows how much you appreciated Ivan Olenkevich’s story.