Stella FantasyとのAMAレポート

Zelda🏹🟢
[日本公式]SAKABA_JP
Jun 16, 2023

先日6月13日(火)に実施されたStella FantasyとのAMAレポートです!以下に当日行われたQ&A内容がございますのでぜひチェックしてみてください!

​​1. ゲームのバランスが崩れると、プレイヤーにとって魅力が半減してしまいます。資金力の小さいプレイヤーと “クジラ “プレイヤーのバランスを取るために、ゲームはどのようなメカニズムを持っているのでしょうか?

Stella Fantasy回答:

Stella Fantasyのチームは過去にキングスレイドという高クオリティでメガヒットしたゲームを開発した経歴があります。なのでゲームの面白さを保つバランスは一番重要だと考えています。ゲーム開発および運営、モニタリングも経験のあるチームが行なっています。

もちろん一時的にバランスが崩れたりする場合もありますがその際にはユーザーとのコミュニケーションを重視してユーザーの意見をなるべく反映し調整をすることで全体的なバランス調整を行っております。

2. 今後日本市場へ進出していく上でどのような戦略があるのでしょうか?オフラインイベントなども開催されるのでしょうか?

Stella Fatasy回答:

SakabaとのAMAの実施も含め現在は日本のWeb3業界に少しずつ入り込んでいくことに注力をしています。

オフラインイベントでいうと6月末に開催されるIVS Crypto Kyotoへも参加予定です。またこれからは様々な日本のゲームやWeb3のプロジェクトと共にオフラインイベントなどの企画も考えています。あとはSakabaとのクエストイベントのコラボも行なっていく予定です。

それ以外にも7月末に開催予定のWebXや9月に日本で実施予定の東京ゲームショーにも向かう予定です。IVS Crypto Kyotoでもオフラインの企画を考えています。最新情報はぜひTwitter等をフォローしていただき入手していただければと思います。

3. 現在Web3ゲーム市場は発展している際中だと思います。今後どのようにユーザーを獲得していくのかを知りたいです。またWeb2ユーザーにもゲームをプレイしてもらうことが大事だと思いますがStella FatansyではどのようにWeb2ユーザーを獲得していくかも知りたいです。

Stella Fantasy回答:

Stella Fantasyとしても今後Web3ゲーム市場はこれからも非常に発展していくことを考えています。Web2ユーザーの獲得に関しては業界全体の課題になっていることももちろん認識しています。Web2ゲームは基本的にフリーでプレイが可能のためStella Fantasyも基本的にフリープレイができるように設計をしています。

ゲームを始める際に3人のラピス、ルビー、リネットという可愛いキャラクターが配布されてそのキャラクターをメインにプレイしていただくことができます。具体的にはまずはマーケティングを強化し認知度を上げていくことを考えています。

様々なメディアの方ともコラボして、まずはそもそもWeb2って何? Web3って何?というところの解消をすることやどうやってプレイすればいいの?などの疑問を解消できるようにガイドの記事を作成予定です。現在も多くのガイドを記事化して白書などにしています。またはYouTubeに動画として掲載などもしています。こうすることでどのようにゲームをプレイすればいいかの全体感を掴んでもらいやすいと考えています。

まずは初心者の立場になってどういった情報が必要なのかというのを考えてそれを広めるためにマーケティング活動を強化していくことを注力していきます。

先ほど申し上げた通りメディアなどを通じてさらに露出を増やし既に公開をしているガイドを用意をし、新規ユーザーをオンボーディングしていきたいと思います。

4. 今後のStella Fantasyについてのロードマップを伺いたいです。

Stella Fantasy回答:

直近でロードマップをTwitterで公開しましたのでぜひ確認してみてください。その中で着目していただきたいのがESTで購入可能なヨルキットとリンキットをリリースをしました。これによってゲームプレイが少し困難だった方は是非試していただければと思います。スムーズに開始ができると思います。

トークンはGate.io等MEXCで購入できるようになっています。そのトークンをStella Fantasyに移すとgSFTYに変換することも可能です。もちろんインゲームの通貨からも直接購入をすることが可能です。

また、NFTキャラクターではないラピス、ルビー、リネットなどもさらに強くすることが可能になります。そして、防御型キャラクターのバフのリリースもしますのでぜひ最前線で戦う防御型キャラクターのバフを活用し楽しんでみてください。

つい昨日公開されました、ニミュエとセティアがあります。ゲーム内トークンのgSFTYで購入可能ですので、新しいキャラクターもぜひ活用してみてください。

その他にもドールリンのピックアップガチャが期間限定で開催や星の輪舞(りんぶ)システムがアップデートを予定しております。ステータスを獲得してパーティーを強化することができます。女神の試練というコンテンツで星の輪舞のステータス獲得に使われる報酬を獲得することもできます。蜃気楼の庭園もリニューアルされ、ノーマルレベルが追加されます。様々な形でアップデートやリリースがございますのでぜひ楽しんで頂けたらと思います。

5. ガバナンスと意思決定について、Stella Fantasyはどのようにしてプレイヤーコミュニティがゲームの開発などの関わることができますか?ゲームプレイヤーが新機能やゲームへの変更を提案し、それに投票するためのメカニズムなどはありますか?

Stella Fantasy回答:

Web3ゲームは特にコミュニケーションが大事だと思っておりましてどの程度ユーザーと親近感が持てるコミュニケーションができるかが重要だと考えています。詳しい回答はホワイトペッパーのコミュニティの部分で、詳しく書き込まれています。その内容をお伝えすると申し上げた通りコミュニティとともにゲームを成長させ、様々なチャンネルを通じて継続的にコミュニケーションを図っていきたい考えています。

アップデートの計画などの重要な情報を共有し、プレイヤーの皆さんと話し合いを続けていきます。そしてさらにコミュニティの皆様には、私たちのゲームを非中央集権型ゲームにするために中心的な運営者の一人になって頂きたいと願っております。そのためStella Fantasyのチーム内に専門チームを編成し、様々なチャンネルを利用してプレイヤーとのコミュニケーションを拡大するために運用しております。

6. 他のRPGやWeb3ゲームとの違いは何ですか?

Stella Fantasy回答:

ゲーム動画などをみていただくとお分かりになると思うのですがゲームのクオリティの面で非常に高いものになっていると考えています。実際にプレイしていただくとわかっていただけると思うのですが、グラフィックはUnrealEngine4を活用しているので、非常に高クオリティになっておりまして、戦闘シーンなどに非常に凝っていて、プレイをしていて楽しく感じられると思います。

7. Stella Fantasy Token (SFTY)があると思います。Burnの仕組みなどを取り入れていると思うのですがどのようにToken価格を維持していこうと考えているのかを知りたいです。

Stella Fantasy回答:

トークン価格の維持のために、EarnとBurn要素が適度なバランスを保てるようにしております。どちらにも偏りが発生しないようにしております。
現在ステラファンタジー内コンテンツユニークアビス、アビスインベーダーでトークンをearnでき、キャラクター育成の上様々なところでトークンをburnできます。覚醒やゲーム内アイテムの購入時などこれからも様々なコンテンツの追加とともにいろんな場面でearnやburnがなされる予定ですので、お楽しみください。

8. 現状、earn要素がかなり少ないというところかなと思うんですけれども、稼げるという観点では今後稼げるようになっていくようなものなんでしょうか?

Stella Fantasy回答:
開発に直接関われるポジションではなく、どの辺までお伝えできるかは難しいのですが先ほども回答した通りトークン価格のバランスを考慮しているのでやはり、earn要素が増えるとトークン価格も下がってきて逆にbarn要素が増えてしまうと、トークン価格が高くなるとやはり多くののゲームプレイヤーに遊んでもらえないと思います。またトークン価格が下がってくると逆にearnをしても皆さんが稼げないようになってしまうので、そのようなバランスを考えつつアップデートを進めています。earnができるコンテンツはこれからもさらに追加される予定ですので、アップデートをお待ちいただければ幸いです。

9. PS5のコントローラーなどのパッドへの対応する予定はございますか?

Stella Fantasy回答:
現地点ではスマートフォンへの対応する開発の優先度が高いです。またゲーム内の細かなUI等の改善に現在は注力をしている状況です。パッド対応に関してはコミュニティー内でユーザー同士で話しがでていたこともあるのでコミュニティ内からチップスを拾い上げてもらえると嬉しいです。

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