開箱元宇宙|Madballs 解鎖酷炫新境界,人物化身系列大賣
深入了解在 The Sandbox 走紅的原因
你是否曾想過元宇宙如何融入全球品牌和名人的戰略?在本期《開箱元宇宙》中,我們與 Madballs 戰略顧問 Derek Roberto 探討了 Madballs 如何在 90 分鐘內售罄 2,000 個人物化身系列,並分析其在 The Sandbox 生態系統中走紅的原因。
Madballs 看到了 The Sandbox 生態系統中的創意潛力,決定重塑其 IP 並創造新產品。The Sandbox 提供的創作自由讓 Madballs 團隊為品牌注入新活力,設計了實體人物化身,實現了傳統形式與新人物化身的無縫過渡。這一創新獲得巨大成功,2,000 個人物化身在 90 分鐘內售罄。Madballs 在 The Sandbox 的旅程展示了 Web3 和元宇宙的潛力,幫助品牌更新身份、吸引受眾,探索創造力和社區建設的新途徑。
加入 The Sandbox,創造 IP 新熱潮
在進入 Web3 之前,Madballs 的角色沒有身體。為什麼要改變?Madballs 憑藉其青少年形象而聞名,因此有空間利用這一 IP 打破常規。人物化身系列的成功關鍵在於創意團隊的自由發揮,實現了起初看似瘋狂的想法。
Madballs 官網:https://madballs.com/
「Madballs 很快就與 The Sandbox 一拍即合。設計師們似乎欣然接受了它,並將其提升到了該品牌很長時間以來從未見過的酷炫新高度。」
憑借 The Sandbox 提供的創意自由,Madballs 團隊創造了元宇宙中最獨特、最知名的人物化身系列之一。Web3 和 The Sandbox 的強大功能讓他們實現了前所未有的壯舉:首次賦予 Madballs 實體,使其能夠在傳統彈跳球形態和新人物化身間無縫轉換。
最終結果大受歡迎,2,000 個人物化身系列在 90 分鐘內售罄!
「現在我們知道 Web3 對 Madballs 之類的東西非常感興趣。人物化身的創新外觀和動畫引起了社區的共鳴。」
創建和諧社區:Madballs 元宇宙連接
Roberto 認為 The Sandbox 是展示 Madballs IP 前衛風格的完美平台,因為其充滿樂趣的社區與即將到來的 Madballs 社區密切相關。
「Madballs與 The Sandbox 的結合讓我們感覺很和諧,就像進入了一個正確的空間裡。The Sandbox 的用戶群人口統計數據使 Madballs 能夠輕鬆過渡,兩個受眾之間的關係協調良好。」
為了讓社區進一步了解品牌,並將現實生活與虛擬世界聯繫起來,Madballs 團隊在人物化身出售前為社區注入活力,宣佈將以 Madballs Madness 禮包形式向符合條件的持有者發送實體人物化身兌換品。這是該品牌第一次這樣做,目標是在未來探索類似機會,因為這有助於快速完成人物化身銷售。
展望未來,Madballs 團隊期待推出圍繞該 IP 的新活動。隨著 The Sandbox 遊戲創建工具的全新更新,他們將擁有更強的能力,為粉絲創造難忘的體驗,從而繼續以新的方式與品牌互動。
「有一些很棒的 Boss 戰,而且由於 Madballs 具有更大的靈活性,因此它將比其他 IP 更具活力。玩家將在下水道中穿梭,進入有毒的污泥中,我們認為這個平台已經成熟,希望玩家們也是這麼認為的。」
Madballs 的旅途將繼續進行
從引入新審美觀到彌合實體與數字之間的鴻溝,Madballs 已成功吸引新的 Web3 受眾,其人物化身系列的迅速售罄證明了這一點。這種類型的更新適用於所有希望在不斷發展的 Web3 領域嘗試新事物的品牌。Madballs 在元宇宙中的蛻變,尤其是在 The Sandbox 中的蛻變,證明品牌只要走類似道路,就能獲得無限商機。
Derek Roberto 的獨到見解讓我們了解 Madballs 如何做出戰略選擇,引領元宇宙潮流。創意自由、戰略夥伴關係和社區參與的融合,凸顯了元宇宙在品牌和知識產權方面的潛力,刷新品牌形象,與受眾建立更深層次的聯繫。
隨著 Madballs 在 The Sandbox 和其他平台上不斷創新,它為虛擬和現實世界品牌交織領域的下一個大趨勢奠定了基礎。
Madballs 在 The Sandbox 中推出的下一個體驗將是「污染之城 (Polluted City)」。為及時了解最新進展並確保不會錯過活動,請關注 X 上的 Madballs 和 The Sandbox。
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