Sarcophagus Terminolojisi

Socrates
Sarcophagus Community
3 min readApr 27, 2023

--

Sarcophagus

Sarcophagus Dead Man’s Switch (DMS) terimleri, eski Mısır cenaze geleneklerine aşina olmayanlar için kafa karıştırıcı olabilir. Ancak “Mumya” gibi filmler izlediyseniz, “lanet” ve “diriliş” gibi terimler size daha tanıdık gelebilir.

Sarcophagus #V2, tüm kullanıcılar için netlik ve kullanım kolaylığı sağlamak için daha basit terminoloji kullanacaktır. Ancak, bu terimler hala bir değere sahiptir ve karşılaştırmalı bir şekilde süreçleri daha net açıklamak için referans alınacaktır.

”Sarcophagus” ismi, Lahit (Sarcophagus) adı verilen mezarların zenginlerin bedenini, eşyalarını ve hatta hikayelerini koruduğu ve daha sonra tarihin ilerleyen dönemlerinde Arkeologlar tarafından kurtarıldığı eski bir Mısır cenaze geleneğine saygı duruşunda bulunur.

Lahitler, kireçtaşı veya mermer gibi taşlardan yapılmıştır ve içindeki kişinin hayatını ve başarılarını tasvir eden oymalar ve yazıtlarla süslenmiştir. Bu yapı onları dış çürümeye karşı dirençli hale getirir.

Ve mumyalanmış bu kişiler de genellikle servetleriyle birlikte gömülürdü. Bu adımların birleşimi, Sarcophagus Protokolü’nün ilk tasarım storyboard’uyla paralellikler kurabileceğimiz yerdir.

Bir lahit yaratan kişi ”Mumyalayıcı” dır (Embalmer). Lahiti yapan Mumyalayıcı, verilerini şifreleme ile hazırlar ve ”Sarar” (Wrap) ve gelecekteki bir zamanda geri almak için yani lahitin gelecekte Dirilmesi (Resurrection) için zincir üzerinde saklar 👻.

”Resurrection” (Diriliş) 👻 , alıcının almak istediği verilerinin ”Unwrap” edilmesi yani Açılması anlamına gelir. Bu süreç, karakterin yüzyıllarca gömülü kaldıktan sonra hayata döndürüldüğü “Mumya” filmindeki konsepte benziyor.

Arkeologlar” genellikle lahitleri kazan tarihi eser avcılarıdır. Protokolde, Alıcı (Recipient) tarafından diriltilebilmeleri için lahitleri”kazmak” için izleyen düğümlerdir.

Bir Lanet (Curse), birinin eylemde bulunmasına veya talihsizlik yaşamasına neden olan bir şey olabilir. Sarcophagus’ta bir “Lanet”, düğümler ve kullanıcılar arasındaki bir #DMS’yi izlemek için yapılan sözleşme anlaşmasını temsil eder. Düğüm buna uymazsa, bağları kesilir (slashlenir)

Bir Embalmer (Mumyalayıcı) ile Arkeolog arasındaki anlaşmaya ”Curse (Lanet)” adını veriyoruz. Embalmer, dosyalarının doğru zamanında yeniden diriltilebilmesi için sorumlu olacak bir Arkeolog seçerken, Arkeolog’un belirli bir miktar teminatı (freeBond) bloke edilir. (cursedBond)

Eğer Arkeolog lahdi çok erken veya geç diriltirse, bu teminatın bir kısmı kaybedilir ve ödül Embalmer’a geri verilir.

Lanetlendikten sonra, Arkeolog belirli parametreler içinde diriltme görevlerini yerine getirmek zorundadır, aksi takdirde cezalandırılır. Arkeolog ayrıca yeni lanetler için SARCO token’larında teminat yatırmak zorundadır.
(Kabul ettiğiniz lahitler için bir miktar freeBondunuz diriliş gününe kadar lanetlendiği (cursedBond olduğu) için yeni lahitler kabul etmek için teminat (freeBond) eklemeniz gerekir.)

Bu terimler, verilerin nasıl paketlendiğini, depolandığını ve daha sonra geri alındığını ilişkilendirilebilir ayrıntılarla açıklayarak #DMS kullanıcı sürecinin temel tasarımına yerleştirildi.

Belirtildiği gibi, Sarcophagus #V2, tarihi bir Lahit mezarının mumyalama sürecine aşina olmayan kullanıcılara yardımcı olmak için daha yaygın terimler kullanacak, ancak bu terimler, dApp’in üzerine inşa edildiği kodda bile yerleşmiş durumda!

Daha ayrıntılı bilgi için inceleyebilirsiniz; Website | Litepaper

Her türlü sorunuz için Discorda katılmayı unutmayın

Sarcophagus Sosyal Medya:

Twitter | Telegram | Türkçe Telegram | Discord | Medium | Youtube

--

--