淺談娛樂設計二- Concept Art History 概念藝術黑歷史

Sawoozer Wang
Sawoozer Wang
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7 min readJun 12, 2017

概念藝術的誕生是這十幾年之間的事,在概念藝術 ( Concpet Art ) 這個觀念還沒出現以前,我的學生時代,是沒有概念藝術家 ( Concept Artist ) 這樣的工作,只有插畫師 ( Illustrator )!

大約在我大學的時候,一群插畫師開始嘗試著用設計方法來進行插畫,並著重在如何產生一個有趣的造型概念,當時的網際網路上的資訊不像現在這麼多,那時出現了一個叫 Conceptart.org 的網站,聚集了一群充滿實驗精神熱情的插畫家,不斷的在交流彼此的作品,以及使用了哪一些特殊的技巧,幫助設計的概念快速形成,他們更專注在 '' 設計'' 本身,這一點在本質上與插畫很不相同。

UNSC Infinity Concept Design by Sparth ( Nicolas Bouvier )

由於概念藝術的觀念與技巧能十分快速的產出一個設計雛型,並且在這十年間逐漸形成有系統的論述與實作方法,很快的被大量運用在好萊塢電影、電視影集、遊戲、主題公園、虛擬實境…等泛娛樂設計產業中, 經過不斷的實戰印證,這個領域也獨立成為一門骨骼特異的設計理論, 無論是娛樂產業的人物設計、場景設計、武器設計,生物設計與服裝設計上,都可以有效率的運用。

20 Mins Live Demo at Shih Chien University by Sawoozer Wang

概念藝術透過獨特的設計流程,經由亂數及隨機的方式產生造型,原理其實有些類似我們小時候在看天空中的雲,運用想像力,再配合傳統繪畫中的透視、構圖、色彩學、解剖學等美學基礎知識完成設計,使創作者快速且省力的產出獨特的設計成果。

Thumbnail / Concept Art by +AKITIPE STUDIOS

概念藝術與傳統繪畫 / 設計一脈相承,但如果今日放在一起比較,已經是截然不同,甚至有許多觀念是背道而馳,兩者之間的關係就像詠春拳與截拳道的關係,既有脈絡相承,卻又完全不同,各自理念分明,並不是一個改良版或升級版的名詞這樣的概念,以至於概念藝術在訓練結構上也自成一格,與傳統最不同的地方,莫過於概念藝術是一個從頭到腳都是為了實戰而誕生的設計理論。

Art Center College of Design 美國洛杉磯藝術中心設計學院

Art Center College of Design 美國洛杉磯藝術中心設計學院,在 2008 年的時候正式成立娛樂設計系 ( Entertainment Design ),意味宣告了娛樂設計產業將會是未來設計行業中大放異彩的明日之星。

Entertainment Design Industry — Film, Video Games, Television.

下面有這麼一段描述這樣形容娛樂設計系 —

Entertainment Design is creating worlds: bringing stories, characters, and landscapes to life. With two tracks — Concept Design and Character Animation — Entertainment Design at Art Center provides students with experience in drawing, rendering, model building, sculpting, and using 3D tools. This intensive major prepares imaginative students for careers in fields like animation, video games, film, television, and theme park design.

娛樂設計是在創造各種世界 : 利用概念設計與角色動畫兩條途徑,讓故事、角色及環境活起來,提供學生繪畫、表現技法、模型建立、雕塑,以及使用 3D 工具的經驗,讓富有想像力的學生在像動畫、電玩、電影、電視,及主題樂園設計…等這樣的業界職場生涯上做準備。

Entertainment Design at Art Center College of Design.

另一段文字來自 Art Center College of Design 的官方網站上,雖然大同小異,但更清楚的說明做為一個娛樂設計師的任務與自身必需具備的條件 —

Entertainment designers bring stories to life for the entertainment industry through the design of conceptual worlds and creation of memorable characters for animated films.

娛樂設計師在娛樂產業中,通過對各種概念性世界的設計,以及為動畫影片創建令人難忘的角色,讓故事活起來。

Entertainment designers bring stories to life.

A successful career in Entertainment Design requires a fertile imagination, an understanding of the technological tools used to invent new realities and the ability to conceptualize within the parameters of a given story.

一個娛樂設計生涯的成功,需要擁有豐富的想像力,了解技術工具並去虛構創造一個新的真實世界,以及具備將不同的故事概念化的能力。

Art Center College for Design Intern Show.

近年,概念藝術在從事娛樂設計的行業中變的十分熱門,在國外時常有與概念藝術相關的工作營、論壇、講座在世界各地舉辦,同時也有一些小型的私人學校成立,專門提供概念藝術設計課程。

London Concept Art Workshop.

回想起當時還是學生的時候,根本沒有概念藝術這樣的觀念,也沒有想過在這十幾年中間,會出現這樣大樣貌上的改變,這樣的改變不是一個時期與一個時期在流行風格上的轉變,而是誕生了一種新的設計方法。

概念藝術走到今天這個階段,未來的路看來已經十分明確了,概念藝術設計是一個設計的新品種,是一套背後有自己的理論、方法、觀念、訓練方式的設計學科 ! …………(待續)

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Sawoozer Wang
Sawoozer Wang

Founder / Director of +AKITIPE STUDIOS . A designer and director of motion arts for film and television. | www.AKITIPE.TV