XR y los grupos de trabajo en Secuoyas

Laura Morales Díez
Secuoyas Experience
4 min readMay 13, 2019

Por Laura Morales Díez Diseñadora de producto en Secuoyas

Si hay algo que fundamentalmente nos caracteriza en el estudio, es que somos inquietos por naturaleza. Nos encanta experimentar y no nos cansamos de aprender.

Con esta base era fácil que la idea de crear grupos de trabajo nos emocionara. Nos permitía trabajar dentro del equipo con perfiles similares al nuestro, con quienes normalmente por la organización en duplas de los proyectos, no coincidimos, así como con perfiles distintos al nuestro, con quienes compartimos un interés común. Así se crearon los distintos grupos, algunos más orientados a innovación (Internet of things, chatbots, realidad aumentada y virtual, ilustración y animación en SVG) y otros más orientados a la mejora continua de nuestro trabajo, nuestro día a día, nuestra gente y nuestra empresa (cultura, marca y design systems).

Los grupos de innovación son puramente I+D. Sabemos que hoy por hoy no son el core de nuestro trabajo pero creemos firmemente que adquirir esas habilidades en este momento, y viendo lo rápido que se va moviendo el mercado; a futuro será una diferenciación clara.

Y al final va en nuestro ADN, probar, investigar, aprender…

Yo me ofrecí para liderar el de XR (realidad extendida, que comprende investigación sobre realidad aumentada, virtual y mixta). Era un tema que llevaba tiempo siguiendo, probando e investigando, y cada día me emociona más ver las posibilidades que ofrece.

Como diseñador es fácil que en cada proyecto te enfrentes con un nuevo reto, cada proyecto es distinto y lo bonito en nuestra profesión es que debemos aprender de cada cliente para entender su mercado, sus necesidades y sobre todo a su usuario.

Cuando eres inquieto, tener que enfrentarte a diferentes entornos de gran incertidumbre no es malo, todo lo contrario, es realmente motivador.

Pero ¿y si además de todo esto, añadimos un nuevo soporte de contacto con el usuario? Un soporte donde para diseñar el interfaz no solo debes entender el mercado, el producto y a tu cliente, sino que para bien o para mal, todavía no existen unos estándares claramente diferenciados a nivel de usabilidad. Todo esto te ofrece la oportunidad de crear interacciones que todavía no existen. Un reto increíble para un diseñador.

Me siento verdaderamente afortunada de ser diseñadora, de tener la oportunidad de vivir en este momento donde todo cambia a cada segundo y de poder enfrentarme cada día a nuevos retos.

En este sentido los grupos de trabajo nos ayudan a poder dedicar algo de tiempo en nuestro día a día e investigar estos temas para poder seguir avanzando. En Secuoyas tenemos el 80% del tiempo dedicado a proyecto y el otro 20 a formación, grupos de trabajo… En nuestro grupo llevamos casi un año y medio de investigación y ahora es cuando vemos que la curva de aprendizaje realmente se ha incrementado. Llevamos mucho tiempo investigando y por fin estamos creando pequeños experimentos que nos ayudan a entender más este mundo, la interacción, el interfaz, las posibilidades…

A nivel operativo y en cuanto a herramientas, utilizamos Slack para compartir los recursos que encontramos y un panel de Trello, no solo para la organización normal de proyecto en un Kanban con “to do”, “doing” y “done”; sino que además creamos distintas verticales según los nuevos temas que vamos encontrando, artículos, tutoriales, recursos…. y agregamos distintas tarjetas cada vez que encontramos cosas que queremos conservar para consultar más tarde, intentando que siempre tengan imagen para hacer el panel más visual y sencillo de consultar.

Organizarlo de esta forma nos permite encontrar fácilmente lo que buscamos a modo consulta, sin necesidad de tener que leer toda la información que hay volcada que ya va siendo enorme. También facilita el onboarding, si alguien nuevo se incorpora al grupo. Ha funcionado genial.

Os iremos contando todo lo que hemos hecho, los avances, lo que ha funcionado, lo que no y todo lo que vayamos descubriendo.

Mientras tanto, echad un vistazo al resto de artículos que hemos publicado en Pause.

Ilustraciones: Laura Morales

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