God of War el renacer de Kratos

Drono
Simposioblog
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7 min readJul 17, 2019

Santa Monica vuelve a traer uno de los mejores exclusivos de Sony para la actual generación.

God of war título exclusivo de PlayStation 4, salió a la venta el 20 de Abril de 2018. Galardonado con decenas de premios y entre ellos el mejor juego de año. Tras duros años en silencio finalmente Santa Mónica trae de vuelta a uno de los personajes más míticos de la compañía y de la historia de los videojuegos.

Sinopsis

Muchos años después de que Kratos consiguiera acabar su venganza, rehace su vida en la región nórdica, teniendo una relación con una mujer de la zona llamada Faye y de está relación tendría a su hijo llamado Atreus.
Trágicamente, Faye fallecería y como último deseo fue que tirarán su cenizas en el monte más grande de Midgard.

Mundos

En este título veremos varios mundos de la mitología nórdica, tales como, Midgard, Alfheim, Helheim, Jötunheim, Muspelheim y Niflheim, (las dos últimas opcionales).

Midgard: el mundo de los humanos

Alfheim: el mundo de los elfos de la luz y de la oscuridad

Helheim: el inframundo nórdico

Jötunheim: el mundo de los gigantes.

Enemigos

El título no nos ofrecerá una gran variedad de enemigos, nos encontramos Draugr, Pesadillas, Ogros, lobos, trols, elfos oscuros, entre otros, pero cuidado según aumentamos de nivel, los enemigos serán más fuertes.

Pero lo que importa es que existe unos enemigos ocultos, las valquirias, que nos ofrecerá un gran duelo.

Coleccionables

En los determinados mundos podremos conseguir varios objetos, como juguetes, máscaras, etc…
También existe unas tablas que nos ofrecerá más cosas dedicadas a la historia de está región norteña.

Armas y sistema de combate

God of War nos ofrecerá como armas principales, un hacha llamado Leviatán y un escudo (que aunque se utilicé para defender, también se podrá utilizar como arma), también tendremos un par de sorpresas, Kratos podrá utilizar la habilidad de la furia de Esparta que podrá derrotar enemigos a puñetazos. Atreus nos ayudará con su arco.

El sistema de combate es una de las mejores cosas del título, ya que según la experiencia que conseguimos en la aventura, podremos comprar una serie de habilidades y mejorarlas para quitar mucha más vida a los enemigos.

Luego con Atreus podremos decidir a quienes disparar e incluso podrá reducir a algún enemigo para atacarlo al instante.

Tienda y cofres

Dos enanos llamados Brok y Sindri, nos ofrecerá sus servicios tras conocer los, tendrá a la venta varias armaduras, piedras de resurrección y mejora de las armas, a cambio de una compensación económica.

Los cofres nos ofrecerá nos ofrecerá plata(el dinero del juego), partes de armaduras o mejoras para las armas.
Existe cuatro tipos y según su nivel nos ofrecerá más objetos de mejor calidad.

Misiones secundarias

Los enanos nos ofrecerá misiones de secundarias llamados favores, para alargar más la experiencia del juego. Principalmente las misiones secundarias sirven para la exploración de los mundos.

Duración

El juego nos ofrecerá un total de 25 o 26 horas, según el tiempo que tardaremos en explorar el mundo, derrotar los enemigos ocultos, los desafíos, la historia principal y los coleccionables.

Música

(Soundtrack completa del videojuego)

El título nos ofrecerá una de las mejores bandas sonoras de los videojuegos con tonos celtas y nórdico antiguo, canciones épicas y preciosas que te van a poner los pelos de punta.

Desarrolladores

Tras 5 años de desarrollado, Santa Monica lo hizo, uno de los mejores títulos de la saga, gracias al director Cory Barlog y a los demás desarrolladores por traer está maravilla.

Análisis

Uno de los mejores exclusivos de PlayStation 4 sin ninguna duda, una historia bien desarrollada, personajes principales y secundarios inolvidables, grandes sorpresas y revelaciones, simplemente perfecto, aunque no tenga una gran variedad de enemigos, lo mejora el sistema de combate.
10/10.

Información adicional

Comentarios del Director en el proyecto ‘’Raising Kratos’’:

Entrevista en Gamespot sobre como reinventar a Kratos:

¿Quién es Santa Mónica?

SCE Santa Monica Studio es un desarrollador de videojuegos localizado en Santa Monica, California establecido en 1999. Es parte de Sony Interactive Entertainment y se fusionó con una serie de otros desarrolladores de Sony en 2005 para formar SCE Worldwide Studios.

¿Quién es Cory Barlog?

Su padre es el veterano de Vietnam y escritor, J. M. Barlog

Antes de llegar a Santa Monica Studio de Sony Interactive Entertainment, Barlog trabajó en Backyard Wrestling: Don’t Try This at Home y X-Men: Next Dimension.

Después de unirse a Santa Mónica, Barlog fue el animador principal de God of War (2005), y fue director de juego de God of War II (2007), por el cual ganó un BAFTA por su trabajo de redacción en el juego.

También se desempeñó como director de de God of War III (2010) durante los primeros ocho meses de su desarrollo.​ Aunque no era parte de Sony en ese momento, ayudó a escribir God of War: Ghost of Sparta (2010).

En marzo de 2012, se anunció que Barlog se unió a Crystal Dynamics para dirigir las cinemáticas del nuevo juego Tomb Raider y dirigir un juego nunca anunciado.​ Barlog dejó la compañía en abril de 2013.

En agosto de 2013, se anunció que Barlog volvería a Santa Monica.​ Allí, Barlog se desempeñó como director creativo del estudio y dirigió God of War en 2018, por lo que ganó la mejor dirección y el premio a Juego del año en la ceremonia The Game Awards 2018.

Música de la saga

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