#классные_люди №1: Клаудио Гуглиери
Один из дизайнеров, за которыми я давно слежу — Клаудио Гуглиери, бывший арт-директор из Fantasy Interactive.
Специализируется на UI/UX и дополненной реальности. Работал с Google, Adobe, CNN, Microsoft, Apple.
В 2015 дрибл-шоты Клаудио вдохновили меня пристально изучать изуверски-сложный Фреймер для создания UI-анимации. Я не пожалел об этом и теперь часто использую его в боевой работе. С интересом наблюдаю за тем, как бурно развивается дизайн дополненной реальности.
Клаудио — настоящий мастер. Это один из тех дизайнеров, который не просто использует доступный инструмент, а раздвигает рамки того, каким может быть дизайн. Он знает, что интерактивный дизайн — это не про инструменты, браузеры и платформы, а про идеи, эмоции и взаимодействие.
В интервью он говорит, что существует огромный разрыв между технологиями и пользователями. Мы можем показать им различный контент в зависимости от геопозиции. Но как бы изменился дизайн и контент, если бы мы знали, что пользователь в депрессии, или только что проснулся?
Интервью:
Ещё одно интервью для блога 99u.
Клаудио есть на Медиуме, но написал всего одну статью про дополненную реальность:
#классные_люди — рубрика на телеграм-канале Скетч-дизайнер, в которой я рассказываю о вдохновляющих дизайнерах.