#Стрим №1: UX для буровых, Q&A

Саша Окунев
/designer
Published in
3 min readJun 28, 2021

Вчера неожиданно для себя провёл первый в жизни стрим. Это были чистая импровизация и вдохновение. Не стал загонять его в рамки определённой темы и это дало возможность участникам из канала самим задать направление для беседы, которое им было интересно. Получилось содержательно: про поиск работы в продукте, UX-портфолио, перешагивание через себя при работе на очередную big boring corporation. Помимо этого были вопросы про дизайн в Озоне.

Без всякого анонса целых 80 человек выделили время, чтобы послушать и поучаствовать, это было приятно. В гости зашли эксперты из Luxoft и ребята из Озона. Пишут, что было лампово и по-домашнему. Я просто офигел!

Был вопрос о том, как должно выглядеть портфолио проектировщика. Отправил читать мою новую статью «Виды дизайна» и ещё раз пропиарил портфолио Артёма Бусилкова, которое в ней упоминал.

Был вопрос о том, откуда брать проблемы для решения, если у тебя нет портфолио, а хочешь в UX, либо всё под NDA. Ответ: вечерами рисовать кейсы под дизайн-задачи реального мира и перерисовывать похожие задачи, обезличивая контент и брендинг.

Как-то зашёл разговор про примеры задач, которые можно решить в портфолио. Показывать кейсы про банки уже не модно, всё это уже было сто раз. Надо искать новые нестандартные проблемы, которые покажут, что дизайнер вкладывает душу в своё занятие.

Участник Антон рассказал про то, какими нестандартными могут быть задачи для решения при помощи интерфейсов. Сам он разрабатывает дизайн для управления буровыми установками, где куча всяких сенсоров, экстремальные условия и повышенная опасность. Представь, что ужно проектировать для сурового человека, который много часов использует продукт, перепачкавшись маслом и находясь в нереальной жаре. Это тебе не оплату картой в банке накидать для хипстеров!

Исследования проводят всё-таки не на буровой платформе, а на симуляциях в несколько более комфортных условиях UX-лабы. Такие проекты позволяют по-новому взглянуть на дизайн и дают много вдохновения.

Также я предложил, что дизайн-задачи можно искать в тех продуктах, которые ты сам используешь ежедневно. Придумать, какой функции не хватает продукту и дорастить её, описать решённую проблему и завернуть в кейс.

Другое прекрасное поле для поиска — твои собственные хобби и продукты, которые с ними связаны. Для меня это занятия музыкой, поэтому я часто нахожу себя за решением дизайн-задач на стыке теории музыки и дизайна. Важно через кейсы в портфолио показать, что ты умеешь решать проблемы бизнеса и промышленности интерфейсами.

Был вопрос про то, как перешагивать через себя, если в текущем месте (крупной госкомпании) твою экспертизу не ценят и удаётся довести до прода лишь малую часть хороших решений. Ответил, что воспринимаю свою работу как товар, который я продаю своему работодателю. Если от этого товара берут лишь малую часть, есть два варианта: либо найти покупателя получше, либо не переживать и получать бабло, реализуясь в других сферах жизни.

Если хочется реализоваться в дизайне, всегда нужно смотреть по сторонам, обновлять портфолио по вечерам, откликаться на новые вакансии и искать место, где у тебя будет ощущение, что твой руководитель разделяет твои ценности. Также стоит рассмотреть варианты горизонтального движения внутри компании в другую команду. Корпорации состоят из множества департаментов, которые между собой редко синхронизируются. Если тебе не рады в одном, может имеет смысл поискать похожие команды в других, не уходя из компании. Главный интерфейс взаимодействия с компанией для любого сотрудника — это его руководитель. Возможно, та же компания покажется тебе совсем другой, если ты станешь работать с адекватным шефом.

Были вопросы про огрструктуру дизайна в Озоне. Вкратце рассказал про нашу иерархию и корпоративную культуру. Есть продуктовые команды где дизайнер плотно взаимодействует с разработкой и ощущает доверенный ему проект своим. Одновременно все дизайнеры синхронизируются на ежедневных встречах со своим тимлидом, а тимлиды — с руководителем направления продуктового дизайна.

Следующий стрим состоится 1 июля в 20:00 и продлится около часа. Заранее готовь свои вопросы и заходите в чат, чтобы не пропустить. Темы такие же: продуктовый дизайн, Фигма, портфолио, работа, неработа.

Я веду /designer — телеграм-канал, паблик и сайт. Пишу о дизайне интерфейсов и проектировании.

--

--

Саша Окунев
/designer

Дизайн-лид в Kaspi.kz. Автор проекта /designer.