WWDC 2019: Что нового

Каждый год мы ждём чуда. Что где-то в июне Санта Клаус из Купертино должен прилететь на радужном вертолёте и взорвать нам мозг инновационным продуктом.

Саша Окунев
/designer

--

Но чуда каждый год не происходит. Увы, Санта Клаус умер. Ему на смену пришли осторожные и расчётливые люди с девизом «Как бы чего не вышло». Они только дразнят нас: «We’re gonna blow your mind», но на самом деле они не хотят ничего взрывать, потому что у них и так всё рóвно. А мы как маленькие дети снова ослеплены конфетти из пафосных космических заставок и пролётов камеры мимо новой блестящей пепяки. Мы верим, что это и есть инновации. Радуемся тёмной теме на iOS, новым анимоджи и появлению диктофона на Apple Watch. И тому, что теперь можно играть в Майнкрафт в AR. Богатейшая международная корпорация в застое и шаги её тяжелы. Не я один задаюсь вопросом: «Ну почему? Почему вы так ссыте? Ведь у вас неограниченное количество ресурсов!».

Посмотреть запись трансляции WWDC на английском можно на сайте Apple.

Порезанная версия на 13 минут:

Также осталась текстовая трансляция, которую я вёл на телеграм-канале /live.

Тёрка Mac Pro

В этом году на переднем рубеже человеческой мысли мы увидели компьютер-излишество. Он выглядит как огромная тёрка за 6 000 $, в которую можно вставить до 28 ядер. Максимальная комплектация может стоить до 45 000 $.

Специально для демонстрации новой рабочей станции в дополненной реальности на WWDC стоит стенд, который позволяет посмотреть на внутреннее устройство Mac Pro. Выглядит очень эффектно.

6К за 5К: дисплей Pro Display XDR

Вместе с ним вышел 6К-дисплей за 300 000 ₽ (5 000 $). Он ориентирован не на нас, и дело даже не в цене. Вообще неизвестно, кому он может быть нужен дисплей с диагональю 80 см, кроме голливудских студий. Все ждали триумфального возвращения Apple на рынок больших дисплеев. Но это явно не то, чем можно заменить древний Apple Cinema Display 27'. 6К — это просто перебор.

Для Apple Watch будет отдельный App Store

Платформа для часов взрослеет и часы всё меньше зависят от айфона рядом с ними. На часах появится пара новых приложений, например Voice Memos (диктофон).

В горизонтальной ориентации на iPad Pro теперь будут отображаться виджеты

iOS для айпада переименовали в iPadOS

Важное нововведение в том, что новая версия ОС позволяет использовать айпад в качестве второго экрана с тач-скрином. Наверное, авторы приложений Astropad и Duet не рады такому повороту событий: их бизнес скоро всё.

Теперь на Маке можно будет запускать iPad-приложения.

Айпад может использоваться в качестве тач-монитора. Даже без проводов.

Новая macOS Catalina

Project Catalyst позволяет запускать iOS и iPadOS-приложения на Маке. iTunes ушёл на покой. Его разделили на 3 приложения: Music, Podcasts и TV. Здорово, что ни одно из них не будет открываться, если подсоединить айфон к Маку. А к данным телефона можно получить доступ через Finder.

iOS 13: тёмная тема

С густым театральным пафосом Крейг Федериги отсмаковал появление тёмной темы на iOS вслед за macOS. Теперь пользователи сами могут выбирать, какую тему приложения использовать.

Sign In with Apple

Авторизация на любых сайтах через Apple ID. При этом сайт, на котором так можно авторизоваться, получает одноразовый адрес почты, который работает только для входа. Плохо, что теперь к «Sign In With Google» и «Sign In With Facebook» на сайтах добавится третья кнопка.

SwiftUI — декларативный фреймворк

Важным анонсом этого года стал SwiftUI — механизм, встроенный в Xcode, который позволяет удобно верстать интерфейсы для всех эпловских платформ декларативно, то есть при помощи команд.

Можно видеть результат в реальном времени, не делая билд, и этим внешне напоминает Framer Studio. Это очень важно, поскольку создание интерфейсов для iOS было завязано на сложной, глючной и ненавидимой всеми технологии AutoLayout и сторибордах, которые при большом размере проекта начинали тупить. Когда SwiftUI повзрослеет, разработчики будут писать UI только на нём. По важности его можно сравнить с HTML для веба.

SwiftUI отказывается от мороки с автолэйаутом и ограничителями и построен на фреймах, что упростит жизнь iOS-разработчикам.

SwiftUI на сайте Apple

По нему выпустили официальные уроки. Также отличный пост о SwiftUI написал Алексей Зверев из Тинькофф.

SwiftUI можно использовать только на новейших версиях ОС, что делает его в ближайшее время бесполезным в промышленной разработке, однако разработчики питают по поводу него большой энтузиазм: лекция на WWDC, посвящённая ему — битком.

Более подробно об обновлениях фреймворков и гайдлайнов поговорим в следующем посте.

Я веду /designer — сайт и телеграм-канал о дизайне интерфейсов. Пишу о проектировании, интересных дизайн-событиях, людях и инструментах. Написал бесплатную книгу про Фигму.

Поддержать проект

--

--

Саша Окунев
/designer

Дизайн-лид в Kaspi.kz. Автор проекта /designer.