Differential Privacy(8. Foundations of Local DP)

Yujin Choi
slcf
Published in
8 min readJul 24, 2021

본문은 James HonakerSalil Vadhan의 Computer Science 208: Applied Privacy for Data Science 강의의 Foundations of Local DPAdam Smith의 Local-ish Models for statistical Differential Privacy를 요약한 글입니다.

Local DP

𝜀-DP의 경우 신뢰할 수 있는 curator가 존재해 모든 참여자의 원본 데이터를 가지고 있고, 그 curator에 질의를 할 때 노이즈를 추가해 데이터를 보호했습니다.

𝜀-DP, 단 하나의 값이 달라지더라도 A(x)와 A(x’)의 값이 비슷해야 합니다.

하지만 공격자가 이 curator을 공격하는 경우 문제가 발생할 수 있습니다. 이러한 상황을 해결할 수 있는 방법으로 “Local-DP”가 있습니다.

Local DP의 경우 모든 참여자가 Q_i의 ‘local randomizer’로 자신의 데이터를 randomize 시킵니다. 그 후 이 값을 aggregator에게 전송합니다. aggregator은 이 각각의 원본 데이터를 알지 못하기 때문에 위 시나리오에서 정보가 유출되지 않습니다. 각 local randomizer Q_i가 𝜀-DP 메커니즘일 때, 모든 Q_i와 aggregator A를 합친 protocol을 𝜀-local DP라고 정의합니다.

𝜀-local DP는 trusted curator가 필요하지 않으며, 𝜀-DP처럼 한 값이 failure일 필요가 없으며 높은 활용도를 갖습니다. 하지만 𝜀-DP에 비해 낮은 accuracy를 갖는 단점이 있습니다.

Randomized Response

local 𝜀-DP의 한 예시로 Randomized Response가 있습니다. Randomized Response는 설문조사 등에서 사용되던 방식으로, 민감한 질문을 할 때 local한 노이즈를 추가해 개인의 프라이버시를 보호할 수 있습니다. 예를들어 ‘부정행위를 한 경험이 있는 학생의 비율’에 대해 조사를 하고 싶은 경우, 학생들은 “부정행위를 한 적이 있습니까?”라는 질문을 받으면 부정행위를 한 적이 있더라도 “네”라는 대답을 하기 어려울 것입니다.

이 문제를 해결하기 위해 1965년에 제안된 Randomized Response는 다음과 같습니다.

  • 앞면이 나올 확률이 p인 동전을 던져 동전의 앞면이 나온다면 질문에 대한 답변이 무엇인가에 관계 없이 “네” 라는 대답을 합니다.
  • 뒷면이 나온다면 정직하게 대답을 합니다.

이 상황에서는 질문을 하는 사람은 동전이 앞면이 나왔는지 뒷면이 나왔는지 알지 못하기 때문에 설문자가 “네”라는 답변을 한 것이 동전이 앞면이기 때문인지, 뒷면이 나왔는데 자신이 부정행위를 해서 “네”라는 대답을 했는지 알지 못합니다. 따라서 질문을 받은 사람은 개인정보에 대한 우려 없이 제대로 된 답변을 할 수 있게 됩니다. 이 상황을 그림으로 나타내면 다음과 같으며, 색이 칠해진 범위에 있는 학생들을 “네”라는 대답을 하게 됩니다.

조사자는 실제로 부정행위를 한 적이 있는 학생의 비율 q를 계산할 수 있습니다. 조사자가 수집한 “네”는 p의 확률로 동전이 앞면이 나온 답변과 (1-p)q의 확률로 뒷면이 나오고 부정행위를 한 답변을 얻을 수 있습니다. 따라서 수집한 “네”의 비율을 이용해 q값을 구할 수있습니다. (만약 수집한 ‘네’가 0.75, 동전의 앞면이 나올 확률이 0.5라면 0.75=0.5+0.5*q를 풀어 절반의 학생이 부정행위를 했음을 알 수 있습니다.)

이 상황을 발전시켜 local 𝜀-DP로 만들 수 있습니다. 이번에는 위와 같은 설문조사 상황에서 Randomization operator을 정의하겠습니다. 답변은 Y/N이기 때문에 +1, -1이라고 하고, 각 답변자 x_i가 y∈{-1,+1}로 답변한다면 Randomization operator Q는 다음과 같이 정의할 수 있습니다.

즉, 1/(e^ε+1)의 확률로 자신의 답변을 뒤집는 형태가 됩니다. 이를 그림으로 표현하면 다음과 같습니다. 아래 그림에서 +1이라고 답변한 사람은 빗금친 영역의 사람이 됩니다.

Randomized Response를 통해 count나 sum 함수에 노이즈를 추가한 경우 error bound는 ±O(√n/ε)가 되며, 평균 등 통계치를 구하는 쿼리에 대해서는 ±O(1/ε√n)수준의 error bound를 갖습니다. 이는 count나 sum에 대해서는 ±O(1/ε), 통계치에 대해서는 ±O(1/εn) 수준의 error bound를 갖는 일반적인 DP에 비해 좋지 않지만, 여전히 useful하다고 말할 수 있습니다.

Randomized Response를 이용하면 히스토그램에 대한 프라이버시를 보호할 수도 있습니다.

먼저 x가 {1,2,…,d} 중 하나의 값을 갖는다고 합니다. 히스토그램 h(x)는 (n_1, …, n_d)라고 정의할 수 있는데, n_j는 x=j인 x의 갯수를 의미합니다. 이번에는 e_(x_i)를 정의합시다. e_(x_i)는 길이가 d고 x_i번째 원소만 1인 one-hot 벡터입니다(즉, x_i만 1이고 나머지는 0인 벡터). 이렇게 정의하면 히스토그램 h(x)는 모든 e_(x_i)의 합이라고 생각할 수도 있습니다.

이러한 히스토그램에 앞서 정의한 randomized operator을 적용할 수 있습니다. 앞서 정의한 Q에서 {-1,+1}을 {0,1}로 바꾼 operator을 Q’이라고 한다면 e_(x_i)의 모든 원소 (0과 1)을 Q을 통해 1/(e^ε+1)의 확률로 답변을 뒤집을 수 있습니다. 이렇게 변환된 Q’(e_(x_i))를 모두 더하면 프라이버시가 보호된 히스토그램을 만들 수 있습니다.

이렇게 얻어진 히스토그램의 각 bin의 expected error bound는randomized response와 마찬가지로 ±O(√n/ε)가 됩니다. 또한, 모든 d 개의 bin에 대한 expected max error는 ±O(√(n logd)/ε)가 되며, Q’은 2𝜀-local DP가 됩니다.

Interactive mechanism

이번에는 interactive mechanism가 DP라는 것이 어떤 의미를 갖는지 살펴보겠습니다. Interactive mechanism은 여러개의 질의를 하는 상황에서 다음번에 하는 질의가 그 전 질의들과 상관관계를 갖는 메커니즘으로, 단순히 앞서 배웠던 composition theorem을 이용한 ‘여러개의 질의를 하는 상황’이라고 생각할 수 있습니다. 하지만 이보다 더 좋은 정의를 만들 수도 있습니다.

즉, C(D)와 상호작용을 한 경우나 C(D’)과 상호작용을 한 경우나 HIV에 걸렸나는 질문에 YES라고 대답할 확률이 ε수준에서 같다고 생각할 수 있습니다. 이러한 정의를 Local DP로 확장시킬수도 있습니다.

local DP의 일반적인 DP와는 다르게 dataset이 하나가 다를 필요가 없습니다. 다만 모든 i에 대해서 각각의 randomizor Q_i가 존재하고, Q_i에 들어가는 x_i값이 달라져도 ε수준에서 같아야 local (ε,δ)-DP를 만족할 수 있습니다.

다음으로는 Multiparty DP에 대해 설명하겠습니다. 지금까지 curator가 하나인 상황을 다뤘지만, k개의 curator가 존재하는 상황에서도 DP를 사용할 수 있습니다. 각 curator C_j가 dataset D^(j)를 갖는다고 하면 multiparty DP는 다음과 같이 정의할 수 있습니다.

Local DP vs Centralized DP

마지막으로, 지금까지 공격자에 대한 어떠한 가정도 없었지만 공격자에 대해 특정한 가정을 할 수도 있습니다.

  • Computationally bounded adversaries

: 공격자가 계산 능력에 한계가 있다는 가정을 한다면 암호화, secure multiparty computation 을 사용할 수 있습니다.

  • Semi-honest adversaries

: 공격자가 semi-honest하다는 가정을 할 수 있습니다.

  • Anonymous participants

: aggregator 에게 각 데이터가 어느 사용자에게서 왔는지 알 수 없도록 만들 수 있습니다. 이는 local DP의 보안성을 더 올릴 수 있습니다.

  • Threshold adversaries

: 공격자가 최대 t개의 party만 control할 수 있다고 가정할 수 있습니다.

local DP는 현재 많은 글로벌 기업에서 적용되고 있습니다. 다음 시간에는 예시를 통해 local DP가 어떻게 적용되는지 알아보겠습니다.

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