Broken Age: Первые впечатления

SleepyManiac
SleepyManiac Blog
Published in
3 min readApr 17, 2014

--

Сегодня начал проходить Broken Age. Вот впечатления от первых 2 часов игры. Если коротко — Тим Шафер не подвел.

Жанр игры — классический point and click adventure, в просторечье — квест. Ветераны жанра тут же почувствуют себя в свое тарелке. Немного удивило полное отсутствие обучения, ну да ладно, найти левую клавиши я сумел и без подсказок. Задачки логичны, не слишком сложны, но над некоторыми подумать придется.

Именно эти “носки” и приходится спасать.

Первое, чем подкупает игра, это приятный арт. Локации необычны, вырисованы с любовью и так и просятся на рабочий стол. Про музыку сказать особо нечего, она не запоминается, но и не раздражает.

От такой роботизированной зубной щетки и я бы не отказался.

Главную скрипку тут играют сюжет и персонажи. Их у нас двое — Велла и Шэй. (Кстати, прислушайтесь к его голосу. Узнаете актера? Подсказка: мохнатые ножки.) Шэй — одинокий жилец космического корабля, ведущий скучную жизнь спасителя вселенной. Спасать, в основном, приходится … странных существ, которые лично мне напоминаю носки (Ах вот куда они пропадают!). День проходит за днем, настоящих приключений не видать, за каждым шагом бдительно присматривает мама-компьютер. Скука.

О, эти муки выбора. Какие хлопья будем есть на завтрак?
Выполнение опаснейшего задания — пообедать — под присмотром корабельного компьютера-мамы. В глазах Шэя — безудержное веселье

Про Веллу вообще очень трудно рассказывать без спойлеров, её история закручивается с первых минут игры. Смелая, решительная и неунывающая, характером она явно пошла в деда (that’s mah girl!), о роде деятельности которого намекают многочисленные награды на груди. История быстро дает понять, что мир Веллы далеко не такой «нормальный», как кажется поначалу.

Это говорящее дерево. Правда, чтобы оно заговорило, нужно сперва прорубить в нем рот.

Переключаться между персонажами можно в любой момент, истории персонажей переплетаются весьма интересным способом.

Красота! В чем секрет летающих облаков? В весе на квадратный дюйм.

Ну и конечно, какая история Шафера без великолепных второстепенных персонажей. Дровосек, который боится говорящих деревьев. Пророк Легкобород, «несущий» золотые яйца. Немного истеричный телепортатор. Внимание к деталям поражает — неленивым советую попробовать использовать все предметы на всем и всех подряд.

Здесь полно чудаковатых персонажей. Парень с ведром на голове, например, собирается баллотироваться в мэры.

О техническом исполнении сказать особо нечего — никаких багов замечено не было, играется стабильно.

Баг в системе? Это не баг, это фича!

Впечатление игра оставляет крайне положительное. Сказочная атмосфера, интересный сеттинг, отличный сюжет и выразительные персонажи. C нетерпением буду ждать второго эпизода.

--

--