smysloteka
Published in

smysloteka

Моё открытие игры ГО

Несколько лет в поле моего зрения попадали сообщения об игре Го. То в связи с тем, что это последняя игра, в которой Человек пока противостоит компьютерам. То, в связи с тем, что бастион пал, и компы победили. То в связи с тем, что эта игра чего-то там развивает. На Новый Год я подарил себе комплект игры в ГО. Игра увлекла меня, я сделал массу открытий и с удовольствием делюсь ими, вовлекая в орбиту игры новых адептов.

Молодой Хонимбо Сюсаку выигрывает у властителя из рода Асано
1. Игра идёт на доске 19х19. Есть учебные доски меньшего размера 13х13 и 9х9.2. Начинается игра с пустой доски.3. Игроки делают ходы по-очереди, выставляя чёрные и белые камни в пересечения линий.4. Первый ход делают чёрные.5. Камни, выставленные на доску в дальнейшем не перемещаются.6. Цель игры – захватить территорию. Для этого нужно огородить свободные перекрёстки.7. Камни одного цвета, стоящие на соседних перекрёстках, соединённых линией, представляют собой группу.8. Если вокруг камня или группы имеются свободные перекрёстки, не занятые камнями противника, то группа считается живой. Свободные перекрёстки, непосредственно граничащие с группой, называют дыханием группы.9. Если дыханий не остаётся, группа снимается с доски. Камни считают пленными.10. Игра заканчивается, когда вся территория поделена, либо когда перевес одного из игроков очевиден.11. Во избежание зацикливания, действует правило КО, запрещающее своим ходом возвращать ситуацию на доске к той, что была ходом ранее (звучит замысловато, но на доске показать просто).

Нет агрессии, но также нет страху

Пленные возвращаются

Соразмерность жизни

Чтобы выигрывать, нужно жертвовать

Никогда не поздно начинать

Процесс важнее результата

План — ничто, готовность к изменениям — всё

Видеть не камни, а пустоту между ними

Управление вниманием — залог успеха

В игре ГО содержится код азиатской ментальности

--

--

Публикации о кодах, создающих действительность

Get the Medium app

A button that says 'Download on the App Store', and if clicked it will lead you to the iOS App store
A button that says 'Get it on, Google Play', and if clicked it will lead you to the Google Play store
Сергей Гевлич

Управляющий партнёр компании “Смыслотека”, разработчик технологии “упаковки смыслов”, автор программы “Объясняшки”.