A cidade está morta faz anos

Thiago Rosa
Sombras Urbanas
Published in
5 min readNov 27, 2017

As inspirações para Sombras Urbanas podem surgir das mídias mais inesperadas. Praticamente qualquer ambientação urbana tem algo à acrescentar ao jogo. Quando me percebi tirando ideias de uma opera rock baseada em Megaman, porém, fiquei um pouco surpreso.

Protomen

Em meados de 2004, um grupo de alunos da Middle Tennessee State University percebeu um vazio no rock’n roll. Um vazio que somente poderia ser preenchido por adultos se vestindo de robôs e contando através da música uma história alternativa baseada em um antigo videogame japonês.

Unindo membros de várias bandas independentes de Murfreesboro e Nashville, os Protomen construíram uma história distópica baseada nos seis primeiros jogos de Megaman para o Nintendo de 8 bits.

Em três atos, a ópera dos Protomen primeiro mostra Megaman decidindo lutar em nome do legado do irmão falecido Protoman, com um final trágico e surpreendente. O segundo ato estabelece a situação da cidade sob controle dos robôs. O terceiro ato ainda não foi concluído, mas parece representar o povo se voltando contra os robôs.

Mais detalhes sobre os Protomen aqui.

Ato II

O ato II, Father of Death, apresenta uma interseção interessante com Sombras Urbanas. A cidade é frequentemente tratada como um personagem, inclusive usando o pronome feminino “she”, em vez de “it”.

(This city) This city,
(She’s been dead) She’s been dead
For years now… (for years now)
- Protomen, Keep Quiet

Durante o ato II, Dr. Light e Dr. Wily estabelecem uma rede de robôs que torna a vida muito mais fácil para os habitantes da cidade. Porém, Wily usa essa estrutura para assumir total controle dos habitantes, com total vigilância e punição violenta para rebeldes.

A cidade é a cristalização, em forma de personagem, dos temores dos habitantes, da violência dos robôs, da vigilância de Wily e até mesmo da gana dos poucos que ousam se rebelar contra o regime.

O drama final do ato II é um ataque contra a própria cidade, uma forma de retomar um pedaço da sua alma destruindo parte da sua estrutura. O resultado é trágico.

O personagem da sua cidade

É importante para Sombras Urbanas pensar na sua cidade como mais do que somente o plano de fundo das histórias que lá se desenrolam. Cidades diferentes gerarão campanhas diferentes.

A Ikebukuro de Durarara é uma cidade de segredos que todos conhecem. Mesmo uma dullahan surgindo em plena luz do dia é facilmente encoberta pela vontade das pessoas de acreditar que se trata de uma coisa diferente. Mesmo que não queiram aceitar o sobrenatural como parte de sua vida cotidiana, porém, as pessoas o buscam como ponto de escape dos seus problemas mundanos. Isso leva ao surgimento de lendas urbanas, bem como posiciona seres extraordinários em posições comuns, como garçons e entregadores.

A Gotham City de Batman é uma cidade de medo e corrupção. Mesmo tendo um guardião implacável na figura do Batman, seus esforços servem apenas para atenuar o sofrimento e o temor que se espalham por toda a cidade. Esforços frequentes para eliminar a corrupção da força policial funcionam apenas para fracassar com a passagem do tempo. Gotham é vítima de si mesma. Principalmente devido à mídia em que está inserida, com histórias contínuas sem jamais ter um fim, a cidade nunca poderá ter salvação. Mesmo sabendo disso, Batman continua em uma jornada quixótica para defendê-la, enquanto alguns de seus discípulos se contentam em atenuar o sofrimento que Gotham causa a seus habitantes.

Sunnydale

Embora muitas cidades ficcionais sejam personagens em suas respectivas mídias, o exemplo mais diretamente relacionado com Sombras Urbanas é a Sunnydale de Buffy.

Sunnydale é uma pequena cidade californiana situada sobre a Boca do Inferno, uma espécie de portal para dimensões demoníacas. Devido à Boca do Inferno, Sunnydale atrai toda sorte de criatura sobrenatural.

A influência da presença sobrenatural reflete diretamente na cidade. Embora tenha apenas um colégio particular, apenas um museu e apenas um zoológico, a cidade conta com doze cemitérios góticos. É tanto trabalho que às vezes os cemitérios funcionam durante a noite.

De forma parecida com Ikebukuro, a população de Sunnydale dificilmente quer acreditar. Os assassinatos, os monstros, tudo pode ser relacionado. Coisas da vida. O importante é pagar os boletos no final do mês, não a herança demoníaca do vizinho.

Sunnydale é o maior antagonista de Buffy. Não importa o quanto ela lute, ela jamais seria capaz de matar a apatia e a desinformação que permeiam a essência do lugar. Dessa forma, na última temporada do seriado, a única forma de vencer esse verdadeiro antagonista é destruindo completamente a cidade.

A sua cidade

O mais importante no trato das cidades é encontrar o que os torna únicos. Embora outras mídias sejam interessantes como fontes de inspiração tanto para representações diretas de traços da cidade quanto para os próprios traços que geram histórias interessantes, nada é mais poderoso que o reconhecimento da cidade real.

Quando seus jogadores decidem que seus personagens vão tomar uma cerveja no final da tarde no calçadão, ou quando eles decidem que o melhor jeito de conseguir informação é perguntar para um vendedor ambulante do trem, esse é o sinal de que as peculiaridades de uma cidade (no caso, o Rio de Janeiro) se tornaram integrais à história.

A cidade se torna, assim, uma personagem real em vez de apenas uma antagonista sem alma.

Sombras Urbanas está em financiamento coletivo no Catarse.

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Thiago Rosa
Sombras Urbanas

Redator e game designer na Jambô Editora. Autor de Karyu Densetsu.