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推測居民Speculatizen
數位時空下的白色公寓裡,聽著居民的五四三,用違章建築填滿這個異空間!
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推測居民的明日工作坊 #workshop
2/3【明日青草工作坊】文本道具設計:啟發參與式的推測力
2/3【明日青草工作坊】文本道具設計:啟發參與式的推測力
續上篇推測居民工作坊的「明日青草茶」,本篇邀請工作坊的道具設計研究者 — — 博雯,來自臺灣科技大學設計所博士生,分享他如何使用各種小說文具的拼貼,作為引導民眾進行想像未來的道具。
BoBo
Jan 30
1/3【明日青草工作坊】喝杯來自未來的青草茶
1/3【明日青草工作坊】喝杯來自未來的青草茶
你有想像過 — — 在一段未來的太空旅行中,旅行者或許在出發前都需要一杯特調「青草茶」來調理自己的身體,例如讓肺部降低對氧氣的需求,或強健心臟抵抗重力的拉扯嗎?
鄭雨停 Yu-Ting Cheng
Jan 30
3/3【明日青草工作坊】明日青草食譜
3/3【明日青草工作坊】明日青草食譜
續推測居民工作坊的「明日青草茶」,本篇分享工作坊的創作者、推測居民與青草茶師傅合作出來的「未來食譜」。本篇為推測居民事後延伸創作者提出的未來人需求,以及青草茶師傅的即興配方,和結合訪談青草茶師傅的內容,重新整理出的食譜成果。
鄭雨停 Yu-Ting Cheng
Jan 30
推測居民的五四三 #Discourse
【虛談收音機】設幻設計將你的回憶重新改造與錯置到另一個多元宇宙
【虛談收音機】設幻設計將你的回憶重新改造與錯置到另一個多元宇宙
延續設幻師的能力3/5「幻象策略」的內容,本篇邀請目前在台灣科技大學進行推測設計相關研究的博士生孔博雯,分享他如何透過聲音,創造出一種「記憶錯置」的平行世界,讓人進入一種既陌生且熟悉的回憶裡(如同替人「造夢」)。虛談收音機——博雯所設計的「敘事物件」,即「受到錯誤記憶的研究啟發,…
BoBo
Sep 6, 2022
《非人推測1》如何進入動物的世界?
《非人推測1》如何進入動物的世界?
「壁蝨的環境界相當簡單,在眾多事物環繞的世界裡,只有三個元素對牠們是有意義的存在:『光、氣味、溫度』。壁蝨沒有眼睛,他們只能透過身體接受刺激,然後再理解為某種意義。因此,牠們以身體感知光,接著,循著光爬到樹梢葉子的末端作為瞭望台,當嗅到哺乳動物經過時再墜落而下,接著敏銳的體感天線…
Zhenchi 楨璾
Nov 4, 2021
以非人為中心的新設計趨勢 (More Than Human-Centred Design Trend)
以非人為中心的新設計趨勢 (More Than Human-Centred Design Trend)
沈默許久的推測居民,將再次運轉。這一期的推測居民,將展開主題式的討論(之前寫到一半的進度,會努力補回來,因為主編正在撰寫博論而耽誤了)。今年的《推測居民》成功招攬到新作者群,將分享近幾年的設計趨勢——以非人為中心設計,反思過去「以人為主」的主流思維之侷限。此篇為預告文,先來首發…
鄭雨停 Yu-Ting Cheng
Nov 2, 2021
【生物藝術/設計書寫群落計畫】挖掘更多「非人」觀點,觀眾該以何種角色走進生物藝術?
【生物藝術/設計書寫群落計畫】挖掘更多「非人」觀點,觀眾該以何種角色走進生物藝術?
在2019年,作者受到生物藝術家顧廣毅的邀請,參與生物藝術的設計書寫群落計畫,共有三個來自不同領域的博士生撰寫評論:藝術、社會、設計,作者便以「設幻設計Design Fiction」的設計角度,來評論針對年輕生物藝術家的比賽作品「Bio Art & Design Award…
鄭雨停 Yu-Ting Cheng
Jul 1, 2020
[AI-2] AI不是人,也絕對不會是人
[AI-2] AI不是人,也絕對不會是人
續前篇陳述「我們為什麼會害怕AI/人工智慧?」,提出AI的三個特性因此強化我們對自身人性恐懼的投射,也因為我們似乎都以「類人類」的方式在看待AI,卻將我們對人類的恐懼附加在上。本篇重新從日常生活物件的角度,重新回顧歷史中「新物件」的成長:從被視為異形的初生、成功融入的壯年期至被淘…
鄭雨停 Yu-Ting Cheng
Apr 13, 2020
[AI-1]為什麼會害怕AI/人工智慧?
[AI-1]為什麼會害怕AI/人工智慧?
面對如火如荼發展中的AI科技,AI 也時常被推測設計speculative design、設幻設計design fiction當作一個熱門的話題,進行設計和討論。AI做為被批判的對象,使設計師(至少我本人)身處於一個矛盾的環境:一、想視AI為一種新素材,提出能夠發揮其最…
鄭雨停 Yu-Ting Cheng
Dec 9, 2019
設幻師的能力3/5:「幻象策略」
設幻師的能力3/5:「幻象策略」
繼上篇2/5,設幻師透過「敘事物件diegetic prototype」的形色質,暗示出各種豐富與真實的平行世界,然而,設幻/推測設計(design fiction/speculative…
鄭雨停 Yu-Ting Cheng
Jun 29, 2018
反思設計的政治性 — 技術物的政治性&腳本銘刻:寫給推測設計師的STS使用手冊(二)
反思設計的政治性 — 技術物的政治性&腳本銘刻:寫給推測設計師的STS使用手冊(二)
本文是《寫給推測設計師的STS使用手冊》中的第二篇,主要介紹STS中與設計實作息息相關的兩個概念:「技術物的政治性」與「腳本銘刻」,並用設計領域的觀點來交互討論。要先釐清的是,儘管在這篇文章中,事物的「設計」看起來充滿了設計師的陰謀論與政治操作,而使用者則總是為人擺佈。但下篇文章…
Chang Wen-wei
Feb 12, 2018
看見科技與社會的交纏: 寫給推測設計師的STS使用手冊(一)
看見科技與社會的交纏: 寫給推測設計師的STS使用手冊(一)
本文是《寫給推測設計師的STS使用手冊》中的第一篇,簡要介紹STS研究的核心關懷與發展歷程,並提出STS研究對於推測設計的價值。往後預計再以四個主題來連接STS研究與推測設計,現在就列出來比較能夠逼我自己把它寫完,暫定為:「反思設計的政治性 :技術物的政治性 /…
Chang Wen-wei
Jan 29, 2018
敘事物件Diegetic Prototype 於科幻和設幻的差別?(設幻能力2/5)
敘事物件Diegetic Prototype 於科幻和設幻的差別?(設幻能力2/5)
透過「文字」創造幻象則成為科幻小說,而透過「設計物」創造則成為設計幻象(design fiction or speculative design)。為了區分與一般的、現下的設計物不同,該領域把設計物稱為「敘事物件 Diegetic…
鄭雨停 Yu-Ting Cheng
Jun 20, 2017
來比較Design Fiction的好多時間軸:時空(設幻能力1/5)
來比較Design Fiction的好多時間軸:時空(設幻能力1/5)
人類從遠古時期開始感受日月星辰,體會到一種名叫「時間」的抽象現象,千百年來,計時工具便開始不停地演化:沙漏、水鐘、日晷……,直到現在,我們擁有「原子鐘」來統一全世界的時間概念;這樣的演變,我們可以說是人類設計與創造計時工具後,因為這項工具使人類開始擁有精確回憶歷史,和規劃、預測未…
鄭雨停 Yu-Ting Cheng
May 25, 2017
台灣需要「設計幻象」嗎?Design fiction & Speculative design -2
台灣需要「設計幻象」嗎?Design fiction & Speculative design -2
繼上一篇「設計幻象是什麼?design fiction & speculative design…
鄭雨停 Yu-Ting Cheng
May 17, 2017
「設計幻象」是什麼?Design Fiction & Speculative design — 1
「設計幻象」是什麼?Design Fiction & Speculative design — 1
Design fiction 和 Speculative design兩個名詞在設計研究界,越來越有影響力,台灣也相繼越來越多設計師開始討論。此篇將分享國際間對於design fiction和speculative design的解釋。關於中文的翻譯,本篇想將design…
鄭雨停 Yu-Ting Cheng
Dec 14, 2016
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