Информация о выходе патча: Подробности об обновлении v0.3.0

Supervillain Labs (RU)
Supervillain Labs: EU & AM
7 min readSep 8, 2024

Здравствуйте, это команда Supervillain Wanted из Supervillain Labs.

Как уже говорилось в нашем предыдущем обновлении, в версии 0.3.0 нас ждут значительные изменения. Хотя многие из этих изменений связаны с корректировкой баланса, которая может быть не сразу заметна на первый взгляд, основные корректировки баланса боя и повышения уровня значительно повлияют на общий игровой процесс.

Мы понимаем, что ребалансировка может вызвать некоторый стресс у игроков, которые в настоящее время наслаждаются Supervillain Wanted, но после анализа данных за месяц с момента выхода игры в июле мы определили, что фундаментальные структурные изменения необходимы для поддержки будущего контента и функций.

Эти внезапные изменения полностью обусловлены накоплением неадекватных решений нашей команды в прошлом. Мы еще раз приносим свои искренние извинения нашим уважаемым игрокам, которые испытали недостаток погружения в игру и негативные отзывы о ней.

В этом патче мы хотели бы рассказать вам о ключевых дополнениях и изменениях обновления v0.3.0, а также о втором запуске сервера, включая детали, рассмотренные в предыдущей заметке.

[Основные дополнения/изменения в обновлении v0.3.0]

  1. Механика боя и корректировки баланса
  2. Корректировки повышения уровня и перенос уровня
  3. Баланс наград и корректировка стоимости валют и предметов
  4. Дополнения/изменения магазина
  5. Новые события
  6. Возрождение рейтинга игроков (9 сентября)
  7. Добавлено нападение на Босса с более ранних уровней
  8. Добавлена поддержка нового языка
  9. Запуск нового сервера (9 сентября)

1. Механика боя и корректировка баланса

  • Характеристика ЗАЩИТЫ монстров теперь будут существенно использоваться.
  • Злодеи получат новую характеристику «Снижение Защиты» как часть своего эффекта.
  • Боевые показатели эффектов, которыми владеют злодеи, будут изменены с процентных (%) на фиксированные значения.
  • В связи с этим изменением, [Скорость Атаки] при повышении возможностей Злодеев уменьшится.
  • Различия в боевых способностях между классами злодеев стали более заметными. В частности, боевые способности злодеев Легендарного класса были значительно улучшены.
  • Характеристика Уклонения монстров, которая чрезмерно ограничивала стратегии, будет удалена.

2. Корректировки повышения уровня и перенос уровня

Капитан

  • Максимальный уровень капитана (главного героя) будет увеличен со 120 до 160.
  • Общее количество EXP, необходимое для достижения максимального уровня, увеличится очень незначительно (почти так же, как и раньше).
  • Поэтому существующие уровни капитана, которые были 14 или выше, будут перенесены на более высокие уровни. (например, предыдущий уровень капитана 113 → после обновления станет 151-м).
  • Активные умения капитана ранга «Агент», которые раньше были [Снижение урона] или [Ускорение умений] , будут заменены на [Элементальный ATK], а время их действия будет увеличено.
    Несмотря на увеличение времени действия, фактический урон в секунду увеличится.
  • Проблема, при которой [Бонус Атаки] пассивного умения капитана давал прирост в 50% вместо положенных 20%, будет исправлен и будет работать правильно.

Злодеи

  • Максимальный уровень Злодеев будет увеличен с 10 до 20.
  • Необходимое для достижения максимального уровня количество одних и тех же Злодеев значительно уменьшится для Эпического уровня и ниже, но останется неизменным для Легендарного уровня.
  • Уровни Повышения Возможностей Злодеев изменятся с прежних 3, 6, 9 на 3, 9, 15.
  • Уровни злодеев, которыми вы владеете в данный момент, будут перенесены в соответствии с новым балансом, основанным на количестве злодеев, полученных вами на данный момент.
  • Урон в секунду от умений, усиленных с помощью Повышения Возможностей Злодеев, увеличится.
  • Визуальные эффекты некоторых умений будут улучшены.
  • Умения следующих Злодеев будут скорректированы:

(1) Arkeon
[Уменьшение Защиты] умения, усиленный через Повышение Возможностей: 20%→ 15%

(2) Thanatos
Время действия умения 11 → 12, увеличение Атаки умения (DPS остается прежним)

(3) Papilona
[Крит] умения, усиленный через Повышение Возможностей: 10%→ 15%

(4) Celeste
Время действия умения союзника уменьшенное в секундах (целое значение) → изменено на уменьшение в %

(5) Mei
[Комбо-урон] умений, улучшенный с помощью Повышения Возможностей: 30%→ 40%

(6) Leona
[Повышение Крона по Боссу] умения 20% / 30% → 5% / 10%

(7) Arianne
Время ожидания умений 10 → 11, увеличение Атаки умений (DPS остается прежним)

(8) Melodia
[Увеличение Скорости Атаки] умения, усиленного благодаря Повышению Возможностей: 40%→ 30%

(9) Ashton
Базовый скилл перед Повышением Возможностей будет изменен с одноцелевого на многоцелевой
Исправлена проблема, из-за которой скилл иногда промахивался

(10) Belladonna
Время активации умения ускорено на 30%

(11) Emilia
[Повышение Урона по Боссу] умения, усиленного через Повышение Возможностей: 30%→ 20%

(12) Juniper
[Критически Урон] умения 20% / 30% → 30% / 50%

(13) Naria
Время действия умения 14 → 12, Уменьшение Атаки умения (DPS остается прежним)

(14) Flare
[Огненная Атака] умения, усиленного за счет Повышения Возможностей: 30%→ 20%

(15) Flammarine
[Комбо-урон] умения, усиленный через Повышение Возможностей: 30%→ 40%

(16) Dew
[Водная Атака] умения, усиленная через Повышение Возможностей: 30%→ 20%

(17) Aquarine: [Контр-урон] умения, усиленного через Повышение Возможностей: 30%→ 40%

(18) Silvy
[Лесная Атака] умения, усиленная через Повышение Возможностей: 30%→ 20%

(19) Silvarine
[Критический Урон] умения, усиленный через Повышение Возможностей: 30%→ 40%

Снаряжение

  • Максимальный уровень Принтера Снаряжения будет увеличен с 14 до 19.
  • Время, необходимое для поднятия каждого нового уровня Принтера Снаряжения, будет более четко распределено.
  • Уровни Принтера Снаряжения, на которых появляется каждый класс-редкости Снаряжения, будут скорректированы:

Легендарный ранг: 7-й уровень → 9-й уровень

Мифический ранг: 11 → 12 уровень

Бессмертный ранг: 13 → 16 уровень

  • Ваш текущий уровень Принтера Снаряжений будет перенесен на новый уровень, где вы сможете создавать Снаряжение нового уровня. Случаев снижения уровня Принтера Снаряжений не будет.
  • Повышение характеристик для Снаряжения более высокого класса будет увеличено. Чем выше класс Снаряжения, тем больше прирост характеристик.

Тренировка

  • Общее количество золота, необходимое для получения уровней обучения, будет уменьшено.
  • Количество золота, необходимое для обучения, немного увеличится на ранних этапах, но значительно уменьшится на более поздних.
  • Если количество золота, которое вы уже потратили на достижение текущего уровня обучения, превышает сумму, необходимую для достижения того же уровня после обновления, разница будет возвращена по почте. (Разница будет применена, если ваш текущий уровень обучения составляет 413 или выше).

3. Баланс наград и корректировка стоимости валют и предметов

Вознаграждения онлайн и вознаграждения офлайн

  • Критерии для онлайн-наград, которые были основаны на уровне капитана, и оффлайн-наград, которые были основаны на прогрессе этапа, будут унифицированы до уровня Принтера Снаряжений.

Награды за очистку этапа (при повторной очистке первых 4 волн из 5)

  • Количество батареек в наградах очистки этапа будет немного уменьшено.

Операция: Грабеж Батарей— Награды в Батарейках

  • Количество батареек, получаемых в награду за «Операцию: Грабеж Батарей» значительно увеличится.
  • На уровне сложности 26 и выше увеличение составит от 4 раз до 4,5 раз. (На 66-м уровне количество получаемых в награду батареек увеличится с 540 до 2 444 после обновления).

Операция: Похищение Времени — Награды Бустера Времени

  • Количество бустеров времени, получаемых в награду в «Операции: «Похищение Времени» будет значительно уменьшено.

Операция: Золотая лихорадка — Награды Золота

  • Количество золота, получаемого в награду в игре «Операция: Золотая Лихорадка» будет увеличиваться на ранних этапах и уменьшаться на поздних.

Результаты демонтажа Снаряжения

  • Золото больше не будет выпадать в результате разборки Снаряжения.

Навигационные факелы

  • Цена алмазов факелов снизится с 2 000 алмазов до 1 000 алмазов.
  • В соответствии с изменением цены, количество алмазов и золота, получаемых при использовании факела, пропорционально уменьшится.
  • Количество кулинарных ингредиентов, получаемых при использовании факела, также уменьшится, но, учитывая снижение цены, ожидаемое количество ингредиентов на самом деле увеличится.
  • В связи с корректировкой цены на алмазы, во время обновления 0.3.0 за каждый Навигационный факел, которым вы владеете, на ваш почтовый ящик будет отправлен дополнительный факел.
  • Количество Навигационных факелов, выдаваемых в качестве награды за завершение Кодекса, увеличится. Их количество увеличится в 10 раз по сравнению с предыдущим.
  • Миссии Кодекса будут сброшены в обновлении 0.3.0. Игроки, уже выполнившие задания Кодекса, смогут получить награды Кодекса с самого начала, используя Злодеев и Помощников, которыми они владеют в данный момент.
  • Навигационные факелы будут доступны в качестве награды в ежедневных миссиях недавно добавленного «Премиум-пропуска роста». Вы можете получить эту награду, выполняя ежедневные миссии.

4. Дополнения/изменения магазина

Предметы Пакетов

  • Продажа пакета “Призыв Злодеев”1~5 будет прекращена.
  • Продажа “Призыв Снаряжения” 1~5 будет прекращена.
  • Будет добавлен набор Злодеев 1~5.
  • Пакет “Быстрый Рост” 1~5 будет добавлен.
  • Будет добавлен Пакет “Медалей”.
  • Пакет “Повышение Возможностей” будет добавлен.
  • Будет добавлен пакет “Входных Билетов” (ежедневно).
  • “Дневной Пакет Призыва” будет добавлен (ежедневно).
  • Будет добавлен пакет «Испытай свою удачу» (ежедневно).

Пропуска

  • Будет добавлен Злодейский Пропуск Призыва.
  • Пропуск Призыва Снаряжения будет добавлен.
  • Будет добавлен Премиальный Пропуск Роста.

Месячный план

  • Будет добавлен ежемесячный план роста Безлимитный.

Бустеры Времени

  • Цена алмазов на бустеры времени увеличится со 100 до 150 алмазов.

Золото

  • Золото, которые можно было купить за алмазы, будет удалено из магазина.

Чипы для Снаряжения

  • Чипы для Снаряжения, которые можно было купить за алмазы, будут удалены из магазина.

Ежедневные предложения

  • Продажа билетов на Операцию: «Грабеж Батарей» будет прекращена.
  • Продажа билетов на Операцию: «Золотая Лихорадка» будет прекращена.
  • Цена алмазов/золота на билеты для Операции: «Похищение Времени» увеличится.
  • Стоимость билетов на Операцию: «Смелый Гражданин» повысится.
  • Стоимость билетов на Операцию: «Повышение Возможностей» увеличится.

5. Новые События

Ежедневные миссии премиум-пропуска Роста

  • В новой вкладке «Миссии» премиум-пропуска «Рост» вы можете выполнять ежедневные задания, чтобы получать различные награды.

Ежедневное событие Испытание Роста

  • Выполняя ежедневные миссии в игре и собирая «Значки злодея», вы сможете получить предметы, поддерживающие рост, и капсулы Помощников (ограниченное количество — 4500 штук) на официальном сайте Supervillain Labs (supervlabs.io).
  • Это событие продлится с 9 сентября в 00:00 UTC по 29 сентября в 23:59 UTC и будет доступно игрокам, прошедшим 1000-ю стадию.

6. Возрождение Рейтинга игроков

Таблица рейтингов

  • Таблицы лидеров рейтинга Этапов, Силы и Популярности, которые были временно приостановлены из-за нелегальных программ и ненормальной игры, возобновят свою работу 9 сентября.

Соревнования Боевой Мощи

  • Соревнования Боевой Мощи, доступные через меню «Операции», также возобновится с 9 сентября.

7. Добавлено нападение на Босса с более ранних уровней

Нападение на нового Босса

  • На карте мира появится нападение на нового Босса, которое станет доступно с 50-го этапа.

8. Добавлена поддержка нового языка

Русский

  • Начиная с обновления 0.3.0, будет поддерживаться русский язык.

9. Запуск нового сервера

Запуск второго сервера

  • Начиная с 9 сентября, будет открыт второй сервер Supervillain Wanted.
  • Открытие нового сервера поможет обеспечить новым игрокам равные стартовые условия. Supervillain Wanted рассматривает модель игрового сервиса, в рамках которой будет работать несколько серверов вместо одного. Некоторые из важных активов, которыми владеют игроки в рамках экосистемы, можно будет использовать на разных серверах посредством транзакций между игроками, а значит, спрос, создаваемый новыми игроками, будет способствовать поддержанию стоимости этих ключевых активов в экосистеме.
  • В настоящее время ключевыми активами, которые можно передавать между серверами, считаются Помощники и Костюмы.
    Хотя костюмы пока нельзя экспортировать на другие серверы, эта функция запланирована вбудущем обновлении.

В заключение

Мы хотели бы выразить искреннюю благодарность всем фанатам, которые продолжают проявлять большой интерес и поддерживать Supervillain Wanted. Мы сделаем все возможное, чтобы в будущем игра приносила еще больше удовольствия.

Спасибо.

Команда Supervillain Wanted

--

--