Gestalt principy ve webdesignu
Začínající designér v rámci tvůrčího procesu možná přehlédne důležitost psychologie. Přitom relativně jednoduché principy, které z ní vycházejí, jsou pro start designérské činnosti skvělým vodítkem. Ve webovém designu se tyto principy uplatňují hlavně v oblasti uživatelského rozhraní (UI), které pomáhá řídit vizuální vnímání a chování návštěvníka stránky.
Co je vlastně Gestalt?
Na jedné straně německé slovo, které znamená formu, na straně druhé psychologický koncept, který v zásadě vysvětluje, jak člověk interpretuje realitu. Lidé informace přijaté svými smysly seskupují a snaží se (ať už vědomě, nebo nevědomě) jim dát nějaký jasný a srozumitelný význam.
Gestalt vznikl ve 40. letech minulého století. Původně šlo o humanistický, prožitkový směr v psychoterapii, který definoval sadu samostatných principů vztahu člověka k světu. Dneska už je to metoda do jisté míry překonaná, používaná pouze v omezené míře.
Pro design jsou ale tyto principy neustále platné a přínosné. Gestalt se totiž zaměřoval na tvarové elementy a s nimi související prožívání a vyjadřování emocí — právě to je pro design zcela zásadní.
Pojďme se podívat, jak jednotlivé principy snadno využít při návrhu webového rozhraní:
Princip symetrie
- Symetrické prvky vnímáme jako součásti, které k sobě patří, bez ohledu na jejich vzdálenost. Dávají nám pocit pořádku a stability.
- Působí na nás jednoduše, harmonicky a vizuálně příjemně.
- Jde tedy o užitečný princip pro rychlou a efektivní komunikaci. Symetrie nám pomáhá soustředit se na to, co je důležité.
- Naopak asymetrické kompozice dodávají designu dynamiku. Vyvolávají vzrušení a aktivitu. Když se s nimi nepracuje správně, spíše uživatele znervózňují a podněcují agresivitu.
Princip blízkosti
- Prvky uspořádané blízko vnímáme jako více související než ty, které jsou od sebe dál.
- V designu uživatelského rozhraní se tento princip využívá pro seskupování podobných informací, organizaci obsahu a deklaraci rozvržení. Jeho správné použití má pozitivní dopad na vizuální komunikaci a uživatelskou zkušenost.
- Položky, které souvisejí, by proto měly zůstat blízko u sebe, a nesouvisející položky zase dál.
- ZÁSADNÍ roli hraje také prázdný prostor. Vytváří totiž kontrast vedoucí oči uživatelů požadovaným směrem.
Princip podobnosti
- Prvky, které mají podobné vizuální vlastnosti, vnímáme jako související, jako záměrně seskupené nebo dokonce jako vzor. Přirozeně si pak myslíme, že slouží stejnému účelu.
- Podobnost nám může pomoct při organizování a klasifikaci objektů ve skupině a jejich propojení s konkrétním významem nebo funkcí. V designu ji realizujeme zejména barvou, velikostí, tvarem, rozměrem nebo orientací prvků.
- Zároveň pomáhá od sebe prvky odlišovat a vytvářet kontrast. Tím, že podobnost porušíme, uživatele jednoduše upozorníme na námi vybranou část obsahu.
Princip pokračování
- Prvky uspořádané v linii nebo v křivce vnímáme jako související víc než ty, které jsou seskupeny neuspořádaně.
- Čím hladší linie jsou, tím více je vidíme jako jednotný tvar; naše mysl totiž dává přednost cestě nejmenšího odporu. Typickým použitím je prosté zarovnání, díky kterému naše oči stránkou snadno proplouvají.
- Narušení kontinuity může signalizovat konec oddílu a upozorňuje na nový obsah.
Princip společné oblasti (podobný principu blízkosti)
- Prvky umístěné ve stejné oblasti vnímáme jak související. To nám pomáhá při seskupování informací a organizaci obsahu.
- Tento princip na druhé straně pomáhá i oddělení obsahu nebo vytvoření CTA. Akcentuje hierarchii, zvyšuje čitelnosti stránky a pomáhá při propagaci informací (jejich přenesení do popředí).
- Použitím čáry, barvy, tvaru a stínu dosáhneme toho, že i větší skupiny prvků tvoří jednotné celky.
Princip společného osudu
- Pokud se prvky pohybují stejným směrem, stejnou rychlostí nebo se společně mění, vnímáme je jako navzájem příbuzné. Bez ohledu na to, jak daleko od sebe jsou nebo jak odlišně vypadají.
- Stejný efekt nastává, i když jejich pohyb primárně vychází z pohybu jiných vizuálních prvků.
- Princip společného osudu nám pomůže se seskupením k sobě patřících informací a s propojením akce a reakce.
- Narušení synchronizovaného pak pomáhá upoutat pozornost uživatelů a nasměrovat ji na konkrétní prvek nebo funkci.
Sečteno podtrženo, gestalt už sice pamatuje svoje, ale osvojit si jeho principy je pro webdesignera je pořád užitečné.