Oyunlaştırma
Oyunlaştırma, oyun mekaniklerini, öğelerini ve ilkelerini kullanma ve bunları oyun dışı bağlamlara uygulayarak kullanıcıların daha iyi ilgisini çekme sürecidir.
Yeni alışkanlık kazanma, üretkenliği arttırma, eğitim verimliliği, fiziksel aktiviteler gibi birçok farklı bağlamda kullanılabilir.
Oyunlaştırmada kullanılan bazı oyun mekaniği örnekleri şunlardır:
Hedefler — Görevi tamamlayın ve rozet veya puan gibi bir ödül alın.
Durum — Kullanıcılar aktiviteleri tamamlayarak seviyelerini veya derecelerini yükseltirler. Lider tabloları kimin “kazandığını” gösterir ve kullanıcılara rekabet etmek için daha çok çalışmaları için ilham verir.
Topluluk — Kullanıcılar, sorunları çözmek, faaliyetleri tamamlamak veya başka bir şekilde bir hedefe ulaşmak için eşleştirilir veya gruplara ayrılır.
Eğitim — Süreç boyunca kullanıcıya ipuçları, püf noktaları ve testler verilir.
Ödüller — Yukarıda belirtildiği gibi, puanlar ve rozetler yaygın ve faydalı ödüllerdir. Diğer ödüller indirimler, kuponlar veya hediye kartları olabilir. Bu, kullanıcının motivasyonunu artırır ve etkileşimi yüksek tutar.
Oyunlaştırma, topluluklarda şunları yapmanıza yardımcı olabilir:
§ Yeni bir öğrenme kültürü oluşturmak
§ Bilgi boşluklarını tespit etme ve düzeltme
§ Sıkıcı eğitim programlarına enerji verme
§ Eğitim süreçlerini kolaylaştırma