Süreçleri Oyunlaştırma

Yenal Yıldırım
Türkçe Yayın
Published in
5 min readDec 18, 2020

--

Eminim hayatınızın bir döneminde oyun oynamışsınızdır ve hatta hala oynuyorsunuzdur. Dikkatinizi çekti mi bilmem? Oyunlar genelde kolaydan zora doğru gider. İlk başladığınızda çok basit gelir. Ben bunu yapabilirim dersiniz sonra bir bakarsınız ki o bölümü geçmekte oldukça zorlanıyorsunuz. Oynayanlar bilir max payne tarzı oyunlar vardı. Bölümü geçtikçe ilerlersiniz. Yine need for speed mesela. Birkaç örneğe daha bakalım isterseniz. Swarm yani foursquare. Bildirimler yaptıkça size rozet verir. İngilizce öğrenmek için kullandığımız Dualingo da buna benzer. Evde kilo vermek için kullandığımız fitness uygulamaları da buna uygun örneklerden biri.

Dünyaca ünlü oyun tasarımcısı Amy jo Kim’e göre bir oyuncunun yolculuğu 3 bölümden oluşur.

Onboarding; akışı öğreten ve beklentileri belirleyen ilk başlayan deneyimidir,

Scaffolding; yeni başlayanları müdavime dönüştüren bölümdür,

Mastery ise; oyunda ya da sistemde ustalaşmış kişilerin olduğu bölümdür ve bu bölümde sıkışıp kalanlar diğer ustalardan yardım alırlar.

İşte bir oyun tasarımı genelde bu 3 kurgu üzerinden ilerler. Şimdi bu kurguyu iş yaşamına uyarlayalım ve Gamfed gönüllü süreci nasıl…

--

--

Yenal Yıldırım
Türkçe Yayın

tip1 diyabetli, öğrenme tasarımları, gamfed ve uğur böcekleri derneği gönüllüsü, eğitmen