프린서플 > 익스포트하기이제 프린서플에서 피땀 흘려 완성한 인터랙션을 세상사람들에게 보여주는 방법에 대해 알아보자. 이때 제공되는 방법은 크게 4 가지가 있다.동영상과 GIF (Videos and Animated…
프린서플 > 스케치 파일 불러오기드디어! 프린서플에서 스케치 파일을 불러올 수 있게 되었다! 다만 공식 업데이트는 아니고 퍼블릭 베타 버전(Version 1.1.0 beta)에서 사용이 가능하다. 퍼블릭 베타 버전 설치와 이번에 업데이트된 기능들, 그리고…
프린서플 > 인터랙션 만들기프린서플에서는 다른 프로토타이핑 툴에 비해 다음 세 가지 인터랙션을 즉각적으로 사용할 수 있다. 드래그(Drag), 스크롤(Scroll), 페이징(Paging)이 그것이다. 요 아이들을 수직이나 수평으로 마음껏 사용할 수 있다.
프린서플 > 비주얼 디자인 작업하기프린서플이 가진 다른 프로토타이핑 툴 대비 차이점이 있는데 그 중 하나가 바로 프린서플 내에서 어느 정도 비주얼 디자인 작업이 가능하다는 점이다. 그러나 아직까지는 정교한 작업 보다는 프린서플에서 작업 중 다시 스케치나 …
프린서플 > 인터페이스 살펴보기프린서플의 인터페이스는 스케치와 매우 유사하다. 때문에 스케치를 사용하던 디자이너들은 매우 빠르게 프린서플의 인터페이스에 적응할 것이다. 반대로 포토샵만 사용하던 디자이너들에게는 매우 익숙하지 않은 인터페이스라 적응하는데 시간…
프린서플 > 드라이버 사용하기드라이버(Driver)는 프린서플의 핵심 기능 중 하나이다. 드라이버로 만들 수 있는 가장 대표적인 인터랙티브 효과 중 하나가 ‘시차효과(Parallax Effect)’이다. 아트보드 사이에서 애니메이션되는 화면전환 효과와 달리 …
FramerJS versus Principle for MacI am going to attempt to answer a question that I’ve seen asked a few times online, and have been asked a few times in person in regards to creating interactive prototypes“Principle for Mac, or FramerJS, and why?”
프린서플 > 자주 묻는 질문들프린서플 공식 웹사이트에 있는 FAQ 내용들을 정리해 보았다. 아직 프린서플 사용 전이라면 이 질문들을 먼저 읽어보길 추천한다.프린서플의 윈도우 / 리눅스 / 안드로이드 / 웹 버전…
프린서플 > 애니메이션 만들기이벤트가 생성되면 아트보드와 아트보드 사이에 자동으로 애니메이션이 함께 생성된다. 프린서플에서의 애니메이션은 크게 두 가지로 나뉜다. 자동으로 애니메이션을 생성해주는 ‘애니메이션 매핑(Animation Mappings)'과 상세한…