那些年,社群媒體做過的鳥事

「Ruined by Design」讀書筆記 (2) Move Fast and Break Things

2019 年 3 月 15 日,一位白人種族優越論者在紐西蘭基督城,在夜間敬拜服事期間放火燒了兩座清真寺。他謀殺了共 55 位教徒。他還帶了相機直播他駭人的行為,儘管大眾疾呼下架這些影片,但這些影片仍迅速在各網路平台流竄。這些平台散布影片、大肆傳播、然後吸引使用者黏著度,它們就是這樣被設計去做這些事情。當團隊想要在平台上根除這些影片、或是要平台停止散播,就會發現這是非常困難地。這支影片就在事情發生 24 小時內,光臉書自己就必須刪除 1 千 5 百萬次。它就是設計成這樣。

2018 年 4 月 8 日, Buzzfeed 網路新聞報導,熱門同志約會軟體 Grindr (在當天他們有 3 千 6 百萬活躍用戶)正在把使用者的 HIV 檢驗狀態分享給其他兩家公司。就因為 HIV 狀態被綁在其他個資當中,一併分享出去,沒有人想到這個資料不應該包含 HIV 狀態,它就是這樣被設計的。

2014 年,臉書在他們的平台上做了 60 萬真人的實驗,臉書讓那些人看過量的負面新聞,測試是否會影響他們的心理健康,但臉書沒有經過這些使用者的同意下,直接做測試。如果有人已經有心理健康的問題,他們並沒有機會說不。它就是設計成這樣。

2015 年,一位黑人軟體工程師在推特上發布,谷歌照片的 AI 將他和他朋友的照片被歸類在「黑猩猩」的類別下。 連線(Wired)雜誌報導谷歌已經修正這個問題,只能把黑猩猩這個類別從人工智慧的資料庫中刪除,因為修正方式別無他法。它就是設計成這樣。

2017 年,臉書再加碼,又做了一次有關情緒的研究,藉由分析 640 萬澳洲年輕人在他們平台上的使用行為,這當中包含 190 萬的大約 14 歲高中生,找出他們什麼時候覺得感到最沒有價值,為的是之後對他們下更高附加加值的廣告。它就是設計成這樣。

2019 年 1 月,衛報(The Guardian)報導健身追蹤軟體 Strava 正在發佈軍人在軍事基地慢跑的路徑,而這些軍事基地因為安全因素,通常不對外公開,會在地圖上遮蔽。但 Strava 鼓勵他們的使用者分享他們的跑步路徑,而軍人只是想圍著軍事基地繞跑,結果卻畫出了軍事基地的範圍大小,讓恐怖組織有機會進行惡意行為。但它就是設計成這樣。

2016 年 6 月 18 日,臉書副總裁 Andrew Bosworth 在內部流通的便條上寫下:

我們連結人們,這就是為什麼我們在增長上所做的努力都是正義的。所有可能有問題的聯絡人都引入實踐… 那可能是不好的,如果使用者把它用於負面用途。也許他會犧牲一個人的生命,因為貼出了某個人被霸凌… 也許有人死於恐怖攻擊,而哪場恐怖攻擊正是在我們的工具上策劃的。

所以臉書其實知道自己在做什麼,他們有看到有些人會因為他們的事業而被害,但它就是設計成這樣。

2014 年,移民暨海關執行署(ICE)獎勵 Palantir 公司一份價值 4100 萬美金的合約,讓他們建立一個可以用來追蹤入境移民的資料庫。移民海關考慮用這個資料庫,用來發現鎖定目標,被列在資料庫內的,超過兩千名被強制與父母分離並推入牢籠的嬰孩,因為他們在美國申請的身份為難民。這個資料庫就是由知道這個要被拿來做什麼、被用在誰身上的設計師所設計。它就是設計成要這樣做。

2018 年 7 月 18 日,馬克祖克柏宣稱,對於臉書上猶太種族大屠殺否定論的觀點他可以接受,因為人們有時候就是會把事情弄錯,藉此證明自己的觀點,它就是設計成要這樣做。

2019 年 2 月 22 日,華爾街日報報導 Flo Health 的經期與排卵追蹤軟體,當它的使用者來了月經,或是有計劃受孕,它會通知臉書。Flo Heath 的隱私權政策說他們不會這樣做。而 Flo Health 聲稱這些資料已經去個人化。然而經華爾街日測試後發現,事實上被分享出去的是廣告識別碼,而這個識別碼可以回朔至某台裝置或個人檔案。它就是設計成要這樣做。

2016 年 11 月 6 日,唐納川普獲得 2900 萬的選票,但得票數其實少於希拉蕊克林頓。選舉人團(最早是由精英白人男子設計而出,用來誘使蓄農奴的大州加入合眾國)把這場選舉交到了獲得較少票數的候選人上,這位候選人正是白種優越論者。它就是設計成要這樣做。

這個世界其實沒有故障,它完完全全就是依照設計這樣運行,而我們就是設計者,這意味著我們搞砸了。

設計師應該有勇於出口說「不」和問「為什麼」,這算是設計師基本能力,也是道德倫理的基本框架。如果我們無法問為什麼,我們就是失去評論我們現在做的作品是否符合倫理。如果我們不能說不,我們就失去了站出來奮戰的能力,也失去了對我們作品負責的能力。

上述發生的事情,就是因為我們沒有足夠的人站出來詢問「為什麼」,並勇於說「不」的結果。

我們都是守門員

維克多巴巴納克(Victor Papanek)在「為了真實世界做設計」一書中,提供了開發骨架的路徑,把設計師視為守門員。他提醒設計師,設計師最大的武器就是勞力,只要我們拒絕設計,就不會成為違反道德的幫兇。

沒有任何事情能在沒有我們的勞力與協助下完成。我們必須對我們產品負責,上面會有我們的印記。就像科學怪人(Frankenstein)的命名,就是以製造該怪物的科學家所命名。更糟的是,我們製造的怪物,其實會活得比我們還長久。

在矽谷,沒有什麼機會讓設計師問「為什麼」,因為大家都被要求快點完成任務。「如何」類的問題永遠比「為什麼」來得重要。多快我們可以完成這個?我們如何吃掉大部分的市場佔有率?我們如何打敗市場上的競爭對手?

目前這一代的設計師,都在想辦法怎麼讓工作完成的比快還要更快。似乎成為職涯上的目標,追求速度似乎模糊了一個人的目標。

我們急速發布產品,遠快於有人覺得不對勁之前,後來才知道實際上產品是什麼樣貌,會帶來什麼後果。我們做得越快,其實我們也一直在搞砸事情。

在追求速度以外的另一個問題,則是追求擴張。每件事都要又快又大。現在不是追求在這個領域裡面,成為最好的公司,而是想辦法摧毀競爭對手,把競爭對手想成敵人,直到你可以買下他們那天為止。而問題會像滾雪球一樣越來越大。

臉書宣稱他們有 200 億使用者(其中有多少是俄國的機器人,還在爭論中)。但就像我前面提及,一個百分比的使用者數會是 2000 萬,而這些人被歸類在邊緣案例而被忽略。

我們衡量事物的方式,不止考量盈利,也要慢下來,想想我們做的東西會怎樣影響這個世界,對人們生活的方式有多大的衝擊。然後,我們設計的東西,應該要對人們的生活有所助益,對社會帶來正面影響力。

推特讓它自己免於破產的方式,就是讓法西斯主義者可以暢所欲言,讓 72 歲種族主義敵視外國者可以打破規則,因為他可以幫他們帶來用戶黏著度。所以推特在 2018 年終於償還帳務,並終於達到盈利。傑克多西(Jack Dorsey)對推特上的騷擾和濫用睜一隻眼閉一隻眼。盈利讓華爾街高興、股東開心、投資人歡呼。但是小孩被關進監牢,移民者恐懼,甚有人被殺害。

推特的盈利賠上了民主、得體正直、和世界的安全。

每個在推特工作的員工,其實都看到了這幾年推特的走向。如果他們沒看到,就是他們不想正視問題。因為他們的薪水,就是依賴在他們不知道問題上,如果推特相信自己有問題,就會產生公關問題。

推特員工缺乏責任去問「為什麼」,也不說「不」。當他們同意在這家公司工作,他們的工作就不僅僅是為了公司建立工具,也應該要去瞭解公司如何運作,確保公司不會危害社會。

作者曾找推特的執行長傑克多西(Jack Dorsey)做訪談,但他卻在他的另一個公司見他,作者問他是否有修正平台被濫用的計畫,傑克說他們有在規劃一個演算法,可以修正所有的問題,也小心翼翼地回答,不正面表述。他想做的,只是確保他自己不會挨告,如果到時候出錯,也可以直接推給演算法,而不是自己做的決策,才不會讓自己雙手沾滿鮮血。

推特另一個問題就是,當有法西斯主義者在上面大發厥詞的時候,相對的,有多少人被消音。我們怎麼可以號稱言論自由,確讓許多人被消音沈默。因為這個系統只在保護霸凌者。

矽谷金童人人都愛演算法,他們已經開發了許多年,但是即使是最好的演算發還是沒能解決問題。作者認為依靠演算法做事,其實就是沒有擔當。

設計師為誰而工作?

作者有近二十年的工作經驗,他學到很多事情,包含在開始做客戶案子前,絕對要好好坐下來談談自己是怎樣的人,然後工作內容是什麼,確認大家的想法一致之後才簽約。不然就可能專案後面會發生爭執,例如客戶就會說「付錢的是我,照我的意思做!」所以作者都會先向客戶是先闡明:

雖然你可能會雇用我們,可能還是你付的設計費,但我們並不為你工作。我們是來解決問題的,而且我們相信它需要且值得被解決。我們是為了受這些問題影響的人們工作。我們的工作是照顧這些受影響的人,因為他們不在這間會議室內。而且我們必須了解,不管任何情況下,設計都不應該讓這些人曝於風險。

其實很少顧客真的會拒絕和你合作,多半我們收到的回應是,這也是他們想要的。而且更重要的是,我真心相信我說出來每一個字。

作者再次提到醫生的執業誓言,雖然不保證醫生就不會做違反道德的事情,但至少如果他們違反誓言,就無法宣稱自己毫不知情。也因為他們有了這個誓言,不管在哪裡工作,他們都要遵守這樣的道德規範。如果違反誓言,還可能丟了執業證照,無法再當醫生。

雖然如果醫師沒做好他們的工作,患者會往生,但是不良的設計也會讓人們失去生命。

2017 年英國公共衛生皇家學會,公佈了一個關於社群軟體如何影響青少年心理健康的研究,他們發現在 2010 到 2015 年間,青少年自殺比率增加,而在之前二十年是逐年下滑的,除此之外,焦慮、抑鬱、自慚形穢的相關症狀也跟著增加,研究指出:

社群媒體比香菸和酒精還更具成癮性的問題一直被提及,但是現在它更奪去不少年輕人的生命,當我們在討論青少年的心理健康問題時,我們再也無法忽視社群媒體的影響。

作者直言,在社群媒體工作的人,他們基本上就是在殺害人們。

設計師不在只是移動畫面上的像素而已,我們在打造一個複雜的系統,會觸及人們的生活、摧毀他們的人際關係、散播仇恨、危害他們的心理健康。如果我們做好我們的工作,就會改進人們的生活,但是如果我們做得不好,就會有人因我們而死。

所以把設計和醫療專業作比較,是貼切的。

我們的沒效率才是傑出的地方

作者有一天晚上搭輕軌回家,然後聽到一對年輕工程師在討論舊金山的公共交通運輸有多差,提及城市效率不佳。其中一位提到輕軌站都不同,有時候在地下、有時候在地面,有時候有月台、有時候要由階梯到地面,有時候輕軌開右側車門、有時候左側,如果可以標準化,就會更流暢,效率會更好。

作者覺得對方說得沒錯,的確都做得一樣的話,效率會提升。但是我們真的喜歡生活在這樣的地方嗎?大家都遵循相同規則、吃同樣的食物、穿一樣的鞋子、投一樣的票、說一樣的語言。

作者說當他還是菜鳥設計師時,被教導好的設計就是簡化,讓事物變得乾淨、簡單。我們的城市會更加有效率,如果我們可以簡化所有的東西。

但是作者不想生活在那。

最者擁抱差異化,覺得街道、地鐵、食物都不用一樣,如果一樣會太無趣。就是要不同的人事物,雖然城市可能會不太有效率,但是這樣才是最棒的。

當你想要成為設計師時,你叫要幫忙這些不同的人,確保每個人的聲音都被聽見。有人些會視這些不協調的東西當成程式錯誤而非偉大的功能時,你要挺身而出。

你是我們對抗怪獸的守護網。

社會不用為矽谷服務,但矽谷需要為社會服務。我們大且多元、我們超沒效率。當然我們不想要每件事情都一樣,除了每個人都想要成長茁壯。

心得

矽谷的科技業感覺起來幹了不少壞事,作者拼命抨擊。而的確,這些軟體應用已經深入我們的生活之中,就我自身經驗,也覺得常使用社群媒體,容易感到煩躁不安,也有成癮問題,整天無聊就會想滑一下。還好已經把臉書 App 刪掉了,目前只用網頁版,因為比較不友善,所以我使用時數大幅下降。大家會一直滑動成癮,就是它不斷給你新的資訊刺激,讓你大腦不停分泌腦內啡,讓你上癮。

其實設計出 Infinite Scroll 的設計師很後悔想出這樣的設計,因為這樣就沒有機會有一個提示使用者,該停止滑動了(有興趣的可以看 Netflix 的Abstract:The Art of Design 第二季的紀錄片,其中一集 Ian Spalter: Digital Product Design)。我覺得 Instgram 做得好的地方在於,現在它加入了一個回饋機制,告訴你已經閱讀完畢,不會一直再想喂你新的資訊,讓你一直在平台上花更多的時間,使用者黏著度更高。雖然它是臉書的子公司,但是似乎有在注意一些地方。

關於設計師與醫療人員的對比,以前我也這樣想過。其實使用者就是病患,設計師就是醫生,而研究員是病理師。互相搭配之下,由研究員找出使用者問題所在,而設計師對於這樣的問題提出解決方案,就像是病理師找出問題,而醫生針對該疾病提出治療方針。當然設計師和醫生,對於問題和病因也會有自己的判斷,但總還是有一個第三方的協助,會更為客觀。除了一個治療方針以外,可能還有其他較佳的治療方針,但是如果只有一個醫師的治療經驗恐不夠,有時候會有會議可以讓科內醫師們共同討論,就像設計團隊也會執行設計批判一樣,檢討設計。

但是作者在這裡的類比更為嚴苛,醫療疏失會造成病患生命喪失,而設計疏失,同樣也會造成使用者生命喪失。但的確事實如此,除了數位產品所導致的心理問題之外,實體產品如工廠機具,如果沒有防呆設計,可能也會造成因為人為因素而造成的憾事,或者是大眾運輸工具警報機制等設計,又或者台北大巨蛋的建築設計,是否以嚴謹的方式考慮緊急狀況下人員的疏散,或是以商業營利為重?

而設計師不停地詢問「為什麼」也是很重要的一件事,這不單僅是為什麼公司要這麼做的問題,而是做設計的時候,我們也會問自己為什麼要這樣設計,是不是還有其他更好的解決方案?

而關於輕軌電車的設計,尤其是開左右側車門這件事。我自己很久以前就有思考這樣的事情。我自己是猜想這樣有助於乘客分布平均,其實反而更有效率。在大家懶得移動的情況下,每隔幾站就換一下不同側的車門開啟,可能可以幫助平均擁擠度?再來可能現實考量,尤其是火車可能會有擁塞現象,常常可能要變更停靠月台,所以門可能也會改變。我覺得它不是為了多元化而多元化,而是有一些應變措施和設計限制。

作者還提出了簡化是否為好事。我不完全同意作者的觀點,我覺得在某些事物上的標準化是好事,例如手機插孔和插頭。有一些事物的標準化,可以幫助我們減少生活上許多困擾。所以多元和簡化並不是重點,重點是我們喜歡和想要怎樣的一個生活,有沒有幫助我們的生活品質?又或者哪種生活你比較喜歡?你喜歡新鮮驚喜感、又或者是可預測理解的單純性,我覺得每個人的答案真的不盡相同,所以說這可能也是另一種多元。

但是我同意作者一個觀點,我們應該要慢下來,不應該一直追求速度、效率,我們應該要有段時間,去做自我反思。而效率這件事情也很有趣,尤其台灣文化,真的就是追求效率,希望能快點有個結果,大家也比較不勇於表達個人意見。而目前我在歐洲的工作環境,則是大家愛辯論,討論出一個各方可接受的方案,才會進行下一步,相較之下,雖然好像沒有效率,常常曠日費時,但是各方觀點都會被考量到,是蠻有趣的職場觀察。

這同時也讓我聯想到民主政治和專制政治,大家會討論民主政治是否缺乏效率的問題,但是民主政治保障了每個人發聲的機會。而民主政治是否真的缺乏效率?與其等上位者一個人的判斷許可,比起揣測上意的人治,民主的法治和分工授權之下,在突發狀況來臨時,或許更為靈活。在台灣新冠病毒的防疫上,有這樣的體會。

第一章作者提出有關設計師像醫師一樣,有個道德準則的誓言,還沒讀過第一章的,有興趣的可以看看。

已經看過第一章的,可以去第三張看看優步和福斯曾經做了什麼壞事。

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