Metodologia Lean

George Chaves
TaqtileBR
Published in
3 min readApr 14, 2016

Olá, meus Dollynhos!

Desculpa interromper o silêncio da viagem, mas só vim aqui espalhar o evangelho. Três dias atrás — por sorte do destino e boa conexão dos astros — consegui comparecer ao Meetup de um grupo chamado FrontUX. O tema foi uma parada de nome Metodologia Lean. Sabe o que é? Não?! Eu também não sabia, e continuo sabendo bem pouco… Mas vim diretamente do futuro para falar o que consegui aprender. Estou seguindo as palavras do ET Bilu, buscando conhecimento e distribuindo pra vocês.

De forma resumida, a Metodologia Lean tem origem no chão das fábricas japonesas da Toyota e toma como princípio básico maximizar a proposta de valor ao mesmo tempo em que minimiza os desperdícios. Ou ainda: oferecer valor aos custos de poucos recursos.

Mas e o que isso significa pra a gente, humildes UX Designers da Taqtile?

Ahh, o grande barato do conceito do Lean (livremente traduzido como “magro”) é que ele pode ser aplicado em muitas outras coisas! Tipo… o Lean UX.

Inspirado pela Metodologia Lean e aqueles tais Métodos Ágeis, o Lean UX é uma prática que busca trazer a verdadeira natureza do nosso trabalho à velocidade da luz, com menos ênfase nos entregáveis e mais foco na experiência a ser desenhada, de fato. O objetivo dele é ter um protótipo para validar internamente e testar externamente o quanto antes. Se isso vai exigir sitemap, fluxograma, wireframes ou apenas meia hora sentado ao lado de um desenvolvedor, isso é o UX Designer quem decide e combina com a equipe.

A questão é que as iterações tradicionalmente utilizadas pra se colocar no ar uma campanha publicitária por uma agência (AKA o tal modelo em Cascata) não atende às demandas de criação de produtos digitais como os que aqui temos. Pessoalmente, eu não saco muito dos sprints do Agile, isso a gente tem que perguntar pro Greg. Mas o caso é que essa coisa toda de Lean UX busca uma abordagem mais “humana” ao processo de desenvolvimento de produtos, nos envolvendo no processo todo.

Isso porque o segredo para economizar tempo é manter a quantidade de entregáveis reduzida e criá-los de forma que sejam facilmente editáveis. Como diria o nosso glorioso Mario Quintana: “a preguiça é a mãe do progresso”. Amém? Daí ao invés de perder horas detalhando um fluxo, desenhe rapidamente num quadro branco e chame todo mundo para olhar o fluxo e conversar sobre ele. Ao invés de criar um wireframe completo, desenhe a tela principal e converse com o time sobre como deve funcionar cada uma das features. E o mais importante: colete o feedback de todos. Do tecnólogo, do visual designer, do gerente de projetos. Você vai perceber que é muito mais fácil fazer mudanças quando o produto ainda está no “plano das ideias”.

Não é um truque, uma revolução, tampouco o fim do mundo. Lean UX funciona mais como um lembrete de que talvez seja hora de rever a quantidade e a qualidade dos entregáveis que você está produzindo. E isso significa menos retrabalho, menos stress, menos dor de cabeça, menos cabelos caindo da minha cabeça já quase careca e, obviamente, mais tempo para o time todo tomar umas cervejas depois do expediente! Hooray!

E tem mais: o papel da cultura da empresa está totalmente conectado à boa aplicação do método, claro! Se o Maurício não tiver no teu pé e tu tiver mais uns 5min livres, recomendo dar uma olhada nesse video feito pela galera do Spotify. O ideal seria assistir inteiramente as duas partes, mas recortei as partes mais interessantes pro tópico. Eu ainda separei os SEGUNDOS! uahauhauhauh

3:45–6:03 & 10:55–11:31

Se você acha que tudo que escrevi aqui saiu magicamente da minha cabeça, ERRROOOU! A verdade é que montei esse texto-Frankenstein-resumo a partir de umas pesquisas que fiz depois do encontro. Então, se tiver afim de conferir sobre o assunto em textos de qualidade menos patética e mais aprofundada recomendo acessar os links que disponibilizo — por ordem de relevância, na minha opinião — em 3, 2, 1, duerme, duerme, duerme

http://arquiteturadeinformacao.com/user-experience/o-que-e-lean-ux/

https://www.thoughtworks.com/p2magazine/issue02/continuous-design/

https://www.smashingmagazine.com/2011/03/lean-ux-getting-out-of-the-deliverables-business/

http://theleanstartup.com/principles

Bônus!

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