打造難忘的UX體驗的峰終定律-將4個瞬間應用到你的設計提案吧!

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回憶一下,在你的一生中,對你影響最深遠和改變最多的,是不是那些難忘的瞬間時刻?(第一次牽手XD~)有些瞬間留給你美好的回憶,而有些瞬間帶給你啟示和反思,這些瞬間都是創造今天的你。而某種程度上,我們就是被這些時刻所定義,也是可以被設計的體驗時光

每個人生命中可能的關鍵時刻:
轉變:如升職、開學日、年底、計畫收尾…
里程碑:畢業、結婚、退休…
低谷:失去家人、受重傷、分手…

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諾貝爾經濟學獎得主Daniel Kahneman,發現人們對體驗過程中的記憶,主要由高峰(正向或負向)與結束時的感覺所組成,也就是所謂的峰終定律(Peak- End Rule)。需要特別在意的是「峰(peak)」和「終(end)」瞬間的使用者體驗,反之,在過程中不論好與不好感受的比重或時間長短,對於記憶不會有太大的影響

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如何創造峰值時刻

Power of moments書中,作者史丹佛大學商學院組織行為學教授Chip Heath告訴我們如何掌握關鍵的峰值,以及形塑這些時刻的智慧。多數的時候,這些決定性時刻的發生取決於機率,但其實我們可以主動出擊,將「平凡時光」轉化為「難忘體驗」

欣喜時刻

給予超越日常的體驗,透過製造儀式感,讓用戶感受到享受和驚喜,例如:生日派對、婚禮、足球賽以及說走就走的旅行的美好體驗。其中,可以藉由提升感官的感受、增加刺激感以及打破固有腳本故事的方式來增加欣喜感

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認知時刻

當人們恍然意識到自己的能或不能時,會發現事情真相的頓悟,而漸漸地離開舒適圈,那種醒悟的情緒會銘記終生,例如:開始工作時,才知道錢不好賺,要好好珍惜每一分辛苦錢

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榮耀時刻

當獲得成就或戰勝挑戰時,人們內心會自發產生一種驕傲和自豪感。其中,可以利用認可他人、設下里程碑以及鍛鍊勇氣的方法來創造榮耀時刻,讓用戶真實感受到無比的光彩,一切都是值得

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連接時刻

和他人一起經歷痛苦,一起實現目標時,人們會感覺彼此關係更進一步。感受到更多的溫暖,團結再一起共同實現並得到認可。其中,可以打造大家一致共識的時刻、找出共同的難處以及堅定的使命感來達成連接的效果

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設計實例

目的:如何為老套無味的會議重新賦予新鮮感

讓欣喜升級:打破腳本重新擬定一個任務讓大家先完成,並要求參與者給予回饋,藉此增加一些壓力和責任感,最後安排大家透過角色扮演來說明主題內容,從中添加些趣味性

讓認知升級:從角色的扮演中,更能用嶄新的視角看待問題,並深入體會被現實「絆倒」,讓參與者主動獲取認知外,也可以透過其他參與者的演出找到問題和哪些值得借鏡參考

讓榮耀升級:針對積極演出或是表演優良的參與者給予獎勵,並設不同的主題里程碑給予會議型態新的生命,讓被動會議形式逐漸轉化為主動式

讓連接升級:因角色扮演的方式,讓參與者與主題間的連結更加緊密,更因為趣味性的會議,讓原本的氣氛獲得改善,內部溝通更加順暢,而逐漸建立起溝通橋樑,承擔共同的使命感

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小結

服務流程設計是在做UX中一個很重要的部分,但容易忽略重要的少數,反而去解決整個流程上的每個失效點,但資源總是有限,不妨可以試試用四個關鍵時刻來檢視現有的產品或服務。畢竟一個好的設計已經不單單是好用好看,那個時代好像已經過了XD。而是設計賦予人的價值,而那些價值總是離不開人的生活和認知行為

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Wayne老摳摳UX設計師
老男孩玩設計

Product Designer at Garmin with human factors expertise. Focus on HCI tech, such as AI, VUI, XR, and Multimodal UX. Founder: https://www.facebook.com/ErgonUX