Avatares

Rodrigo Romanowski
Tendências Digitais
2 min readApr 9, 2018
Summer Wars (2009)

Avatar é um termo utilizado para denominar a representação gráfica de um personagem ou alter ego que representa o usuário em um mundo digital.

O termo vem do hinduísmo, em que a palavra define a casca ou forma que uma divindade assume no plano terrestre, um conceito que é transferido para o plano digital colocando o usuário como uma divindade.

Avatar no jogo World of Warcraft

O avatar surgiu no mundo dos jogos digitais em 1979 e até os dias de hoje está presente neste meio. Expandido durante décadas com os avanços tecnológicos e com interações digitais como o role-play, que estreitou ainda mais a identidade digital com a personalidade real, o avatar se tornou quase parte da cultura popular, aparecendo em livros, filmes, séries, animes e estando presente até os dias de hoje nos jogos e meios digitais.

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Log Horizon (2013)

No caso das animações japonesas, o avatar aparece em séries como Sword Art Online e Log Horizon, ambas tratando de jogadores inseridos (ou presos) dentro de uma realidade virtual em um MMORPG. Tendo encarnado seus avatares, eles passam por diversas aventuras dentro do mundo digital.

Abertura do anime Sword Art Online (2009)

É importante lembrar que apesar de ser normalmente associado a jogos digitais, o avatar é utilizado em diversas formas de interação online como forums, chats de internet e outras formas de convivência online.

Uma representação mais abrangente do termo dentro dos animes foi em Summer Wars, filme em que diversas pessoas utilizam seus avatares dentro de uma realidade virtual para acessar um mundo cibernético chamado OZ, onde são realizadas as funções mais básicas da internet, desde entretenimento até negócios, o filme mostra as consequências causadas por um vírus dentro deste tipo de ambiente.

Cena do filme Summer Wars, lutra entre o jogador King Kazma e o vírus Love Machine.

Apesar de serem representados dentro de uma realidade virtual para criar mais dramaticidade a trama, os avatares estão cada vez mais desenvolvidos. Casos como o VRChat já mostram indícios de que a tecnologia logo estará lado a lado da ficção e logo tanto as vantagens quanto problemas que podemos observar nestes animes ou em outras mídias deixarão de ser apenas fantasia.

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